重生之妖孽人生.-第211部分
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鞔笥忻缡犹ü龆シ牛鞔蟪鞘幸彩橇跻喾颇米拧镑扔啊眒p3播放器在天荡秋千的大幅海报。一时之间,刘亦菲这个才1的新人瞬间名声鹊起,被所有人所熟悉。 天使般的面孔,亲切的笑容,略带一点羞涩却充满自信的眼神,当然,还有中国人的身份(其实,刘亦菲一直都是美国国籍),顿时成为大家关注的焦点。当然,还有刘亦菲手中的那款粉色的“魅影”mp3播放器,也被众人为之熟悉。 众人纷纷打听时,才得知“魅影”将在18日售,全国各大城市同时铺货,售价元(32M)。时尚的外观,合理的价格,还有铺天盖地的广告宣传,“魅影”也一夜之间出现在各大学和工薪阶层的口耳中。 0月8日国内全面上市后,“魅影”mp3播放器将会陆续在亚洲各国上市,只是比国内稍微迟点而已。谭智花了林风接近3亿目标就是一年内,大陆销售1万部,亚洲销售200万部,全球销售破千万。这不是谭 口,而是以“魅影”的品质和价格,拥有这个资格。“魅影”如果不卖到千万以上,恐怕林风要赔死。 毕竟一台“魅影”mp3播放器(32m)市售价298元人民币毛利润仅仅只有12元。卖一千万部也才赚1亿万,这还要除开各种其他如税收、广告投入等费用,如果算成净利润恐怕仅仅只能保证公司不赔钱。幸好,林风一开始所看中便不是销售“魅影”所带来的利润,而是随后的mp3歌曲下载收费上。 不过让林风唯一郁闷的是智请刘亦菲、李智友等人拍广告,虽然都属于自己公司的旗下艺人,但自己的林氏科技有限公司一样要出一笔不菲的代言费而这笔代言费几个女孩拥有50%分成,剩余的由“第二世界”获得,其实也就是给了自己(当然,林风只拥有67%的利润)。这自己给自己钱的感觉实在够怪就是左手出,右手进么。不过这样也证明林风的公司开始走向正规,并没有出现财务混乱的局面。 刘亦菲在国内声名鹊起时,1下午马华腾从深圳飞到上海。 “林董,恭喜啊,你的这个‘魅影’mpp3播放器看来又要大卖啊!”马华腾来时接到谭智的广告合同,腾讯将准备在QOO及门户读*吧*网站上为其宣传而且大街上已经开始张贴刘亦菲的大幅海报。 “呵呵,纯赔钱货。”风笑笑说。从“魅影”成本上来说确是赔钱货。 两人稍稍寒暄,直接进入。 关于这个即语音聊天软件风的要求只有一点,清晰,而且一定要保证通话畅通。当然,必须是能够多方同时通话,自由言那种,毕竟这样才适合团队作战。 马华腾对于这点并没有意见,这他公司的技术能力之内。他在意的是双方所承担的责任和义务,当然还有之后的利益分配。 这又是一番磨人的讨:价,好在林风也是腾讯的股东之一,马化腾也不是迂腐之人,很快两人便达成协议,晚上便召开了新闻布会。 林风和马化腾达成战略合联盟协议,“第二世界”的所有游戏,均将支持腾讯公司推出的语音聊天工具。所有玩家并不需要单独下载这个语音聊天工具,真要将QOO升级到最新版(支持语音聊天)便可以。不过为了保证通话质量和畅通,腾讯将会对“第二世界”的玩家优先提供这个即时语音通讯服务。腾讯将独家承担所有产生的一切费用和支出。 当然,“第二世界”所承担的义务,则在游戏中添加屏遮其他聊天工具的插件,保证腾讯聊天工具的唯一合法性。(这也是合同上隐形规定,不对外宣传,以免被其他公司告其非法垄断。不过当年的微软和英特尔联盟)不也如此么。这在业界,也不是什么秘秘密,属于公开的秘密。) 至于这款语音聊天工具日后可能产生的利益,腾讯公司将占有70%利润,“第二世界”拥有30%利润。 这则新闻一经布,立刻引来轰动。对于所有国内玩家来说,这是一则好消息,他们在不需要另外下载软件情况下,就能享受到语音聊天服务,自然再好不过。 对于国外,亚洲其他国家玩家来说,尤其对于日本玩家来说,怨言就非常大。这代表他们不得不接受腾讯的软件,除非他们不玩《反恐精英online》。 但第一天开服,日本玩家虽然排名第二,但却被中国玩家稳压一头,这让他们如何服气。何况《反恐精英online》的确不错,虽然没有曲折的剧情,没有优质的画面,但简洁的画面和爽快的操作感,还有扣人心弦的节奏,让一直沉读于日本冗长的RPGG游戏玩家带来一股清风。相信在短时间内,日本玩家会比较喜欢这款游戏。 何况这个游戏是亚洲互联,每天都有各国玩家的战绩排行,自恃甚高的日本玩家是不会轻易放弃的,就算放弃也要成为第一之后,表一番嚣张宣言之后退出。 至于韩国和台湾就无所谓了,反正下载就是。马化腾也趁机推出了腾讯的韩语版和日语版,还有繁体版。也算让马化腾一了心愿,腾讯终于走出国门,进入世界舞台。虽然其在全球市场占有率依然很少,但随着“第二世界”崛起,马化腾相信腾讯也必将能够向成为全球第一聊天工具的地位迈进。(虽然在用户注册上腾讯第一,但在世界影响力方面,腾讯不如ICQ。毕竟对方覆盖全球,腾讯仅仅覆盖中国大陆。) 对于腾讯和“第二世界”的战略联盟,国内其他读*吧*网游公司对此除了微微皱眉外,并没有太过在意。反正他们不和腾讯合作,玩家也会自然而然使用QOO进行沟通。不过这个语音聊天工具的确不错,但国内也不止一款语音聊天工具,他们也懒的去找腾讯分杯羹。到时,玩家想要进行即时通讯,自然会想法设法去下载软件,他们何必操这个心。 虽然腾讯和“第二世界”的战略联盟仅仅让国内这些读*吧*网友公司微微吃惊,但“第二世界”下一个新闻就不仅仅让他们吃惊这么简单,甚至在全球的电脑游戏界都引起轰动,自然更引来中国玩家的疯狂欢迎。 这个消息就是“第二世界”和开了的《half…livee》还有《反恐精英》两款游戏而享誉全球的,鼎鼎大名的valve公司的合并。不错,不是合作,而且合并,而且是以“第二世界”为主的合并。 一家中国才成立不到2年的游戏公司,吞并了在电脑游戏界赫赫有名的valvee公司,绝对是今年电脑游戏界最大的新闻。 全球游戏界一片哗然! 更新时间:一般中午更新一章,晚上8点前再更新两章,每天三更。如果中午没更,晚上三章同时更!)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆q,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
正文 第二百六十八章 吞并valve
小说巴士 更新时间:2010…6…13 17:48:14 本章字数:3569
Valvesoftware”,如今全球最为炙手可热的新兴电脑公司之一。虽然Valve真正开的游戏至今只有一款——《half…llive(半条命)》,其余例如《反恐精英》、《半条命:针锋相对》等都是相关衍生游戏软件,但却丝毫不影响其在电脑游戏界的地位。 《half…livee(半条命)》销售930万份。 《半条命:针锋相对》销售11C万份。 《半条命:蓝色行动》80万份。 《反恐精英》销售万份。 这一系列成绩以让绝大多数电脑游戏软件公司汗颜,也凭借着这硕果累累的销售成绩,Valve奠定了其在电脑游戏界的地位。 “第二世界”,公司成立两年,理《传奇》一举拉动整个读*吧*网络在线游戏的狂潮,再推出《植物大战僵尸》,更是引爆休闲读*吧*网游热浪,之后推出《劲舞团》,宣起休闲娱乐读*吧*网游的风暴,最近刚推出的《反恐精英online》亚洲互联计划,更是令人匪夷所思。到如今,月净利润千万美元。未来前景,不可限量。 这两家公司并,对整个电脑游戏界来说,都绝对是一场足以改变电脑游戏软件行业格局的大地震。 当林风和盖要举行新闻布会,宣布两家公司合并时,几乎能到场的媒体全部到场。 林风和盖博共同宣布“第二世界”和“Va~lve”合并的消息。 这次“第二界”和“Valve”合并公司名字仍然是“第二世界”(盖博认为。“第二世界”这个名字非常好。他们也希望能通过游戏带给所有玩家第二个世界)。 新地“第二世界”戏软件公司。将开读*吧*网络在线游戏和单机游戏。双头并进。新地“第二世界”游戏软件公司。由原先地“第二世界”持股75%。“Valve”持股%。 这两天吴兆和盖博等人不断磨嘴皮。就是在评估各自公司地市场价值。毕竟两家公司都没有上市。这方面评估地确不大准确难让人信服。最后为了解决这不必要地纠纷。林风请来胡润。利用胡润在这方面地关系和人脉。经过数名权威专家评估——“第二世界”市值30元。“Va~lve”市值1元。 原本按胡润估计。“第二世界”由于拥有“云计算”并且成为《反恐精英onlinee》亚洲互联地关键。仅这一个“云计算”地市场价值都至少超过50元。但让胡润没有想到地是。“云计算”地完全版权归林风个人所有。因此“第二世界”30元地市场价值不多也不少。 评估时。盖博得知这个“云计算”就是当初林风以5万美元收购地科恩地那个不起眼地小软件(BT)为基础。衍生而来。心中那个懊悔就别提了。 最终。全新地“第二世界”持股比例:林风持股%。李泽楷持股15%。吴兆持股75%明则持股375%。王猛持股225%。盖博持股13%。Minh…Le持~%。原“valve”一众管理层持~%。 虽然林风的股权仅仅刚刚超过50%,但丝毫不能动摇林风在“第二世界”的地位,其依然拥有绝对控股权。何况日后上市,以林风的个人资产,也不会靠出售其手头股票套现来换取现金,这对林风在“第二世界”的地位产生不了丝毫影响。 至于全新的“第二世界”人事任免风兼任董事长及总裁,吴兆任副总,主管读*吧*网络在线游戏部门;盖博任副总,主管单机游戏部门;CS之父则担任第四游戏开部部长,维护《反恐精英online》的同时《世界大战》。 同时成立第五游戏开部,部长由盖博兼任负责《半条命》的开。员工大多由原“valvee”游戏开小组成员组成,并适当吸纳了数名技术扎实的国内程序员。 之后成立“技术研部”,科恩任部长负责研究“云计算”。至于“云计算”所有权问题,林风签署了一份免费授权“第二世界”使用“云计算”的授权书,当然,版权依然完全归林风个人所有。 重组后,关于工资待遇上面,由于两国存在差异,尤其“valvee”大部分员工都是在美国硅谷,和国内工资待遇水平差距太多,如果还以国内工资标准,肯定会引来原“valve”员工的不满。经过慎重考虑后,林风重新 全新的工资架构。 工资分为三级,每名员工的工资等级将由公司人事部针对每名员工的水平和业务能力进行评级。 普通程序员,一级年薪8万,二级年薪1C万,三级年薪5万美元(现在valve程序员工资)。 主要程序员,一级年薪12万,二级年薪20万,三级年薪美元(现在valvee主要程序员工资)。 美术设计,一级年薪5万,二级年薪8万,三级年薪2万5000元(现在valvee主要程序员工资)。 这个全新的工构设定,赢得了公司所有员工的欢迎。无论是原先的“第二世界”员工,还是原“valve”员工,均对其极为满意。 林风对这个工资架构也为满意。这既能避免“第二世界”培养出来的游戏制作人才被其他公司挖走,也能促进公司内部的良性竞争。特别是现在公司有了“valea”游戏开团队,这些人都是成功开了《半条命》的原班人马,有他们指导,林风相信国内这批程序员将会很快成长起来。虽然四处挖人才是最简便的,但却远不如自己培养起来的人对公司有归属感和忠诚。何况这样也为祖国培养了游戏制作人才,也算为祖国游戏展尽了一分力。 当然,这番工全面调整,在给所有公司员工带来激情和动力的同时,无疑也大大增加了“第二世界”的工资成本,不过却也意外的解决了此前员工心中的不满情绪。 此前由于“第二世界”的成功,《传奇》、《植物大战僵尸》,还有如今吸引了大量美女的《劲舞团》均让“第二世界”赚了个盆满钵满,林风更凭此成为中国大陆最年轻富。但对于普通员工来说,工资却一直没涨,这让大多数员工极为不满,常常些牢骚。当然,这里面最重要的原因在于这些员工的技术水平只配拿这么高工资,但对员工来说,他们却不会考虑自己的水平问题,反而觉得林风太小气。这次的意外调薪,虽然大多数员工并没有涨工资,但三级工资制度也给所有员工带来了希望和奋斗的动力