重生之妖孽人生.-第111部分
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声音震撼全场。 众人回头望去,全部愕然。 林风也愣住。喊话的是长沙白沙卷烟厂的代表,此刻豪气的喊出300万的价码。 “不是国家有规定,卷烟厂不准打广告么?”众多厂商一阵嘀咕。 “500万!”这次轮到了“云南红塔山”卷烟厂。 林风眉头皱了皱,回头问了问身边负责广告的工作人员,工作人员在详细翻阅了广告法后,告诉林风国家的确有相关规定,禁止卷烟厂在电视、报纸、杂志等媒体上刊登广告。但林风的游戏广告时间属于新鲜事物,国家的法规中并没有明确规定。也就是说,这些卷烟长这次是打擦边球。 “林董,恐怕这轮会被炒到天价!”吴兆莆在一旁神色不定的说。 “为啥?”林风疑惑问。 “国家有明文规定,禁止烟类厂商打广告。恐怕今天这轮广告竞标会之后,国家不久便会下达明文规定禁止网络游戏中的烟类广告出现。所以,恐怕这些卷烟厂家会搏这一次,而且无论他们炒到多高,最终能上架几天谁也说不准。估计到最后,无论他们喊多高,最终也花不了多少钱。”吴兆莆分析说。 事实也的确如吴兆莆分析那般,价位节节攀升。短短时间内,被炒到了3500万每月,已经接近中央台的黄金剧场的广告价位。 众多原本还想分杯羹的其余厂商顿时哑火,就连一向财大气粗,行事疯狂的酒类厂商也瞠目结舌。暗道这个世界疯狂的人实在太多了。 其实这也不怪烟类厂商如此疯狂,国家不允许打广告,他们好不容易打次擦边球,而且随时可能被国家取缔,他们自然要拼命打下广告。 世界是疯狂的,而人一旦失去理智,会更加疯狂。 一个新鲜的游戏类广告位,林风等人原本估计最多拍倒600万左右,结果最后硬是活生生给这些疯狂的烟类厂商炒到2亿3000万元。而这个“标王”得主则是“武汉黄鹤楼”卷烟厂。 这次《植物大战僵尸》广告竞标会在最后的疯狂中结束,众多厂商虽然大多没有出价,但目睹了如此疯狂的演出,也感不虚此行。 四个广告位除“NOKIA”那个,其余三个都拍下令人羡慕的价位,尤其最后的“标王”价格更是让人无法想象,这已经直逼中央台的“标王”。 这个结果也自然受到各大报纸的热炒,针对最后“武汉黄鹤楼”的2亿3000万投出“标王”价格,无论是媒体还是网络都展开了热烈讨论,纷纷质疑以如此价格投下一个月的广告,值吗?更多的则是对“武汉黄鹤楼”哪来那么多钱打广告提出质疑,纷纷呼吁国家对其进行调查。 不管国家是否会调查,“武汉黄鹤楼”瞬间成为国内热议的焦点,各大搜索引擎最热的焦点。至于花了这么多钱是否能为其换来市场销售上的提升,那只能等待市场检验了。 《植物大战僵尸》广告招标会的成功同时也让其他网游公司眼红,当下便不约而同的也发布广告招标会。不过每家网游公司由于市场份额均有限,广告价位和“第二世界”相比,那是差远了。最高的价位也仅仅只拍出70余万,两者相比,天壤之别。 不过就在众人热议“武汉黄鹤楼”时,国家发布了文件,宣布网络广告同样受广告法约束,烟类广告禁止投放,已经投放的必须立刻停止。 众多媒体一阵哗然。显然,这条命令就是冲“第二世界”来的。众多拍卖了广告收益却惨不忍睹的公司自然拍手称快。如果不终止,这差距就实在太大了。本来“第二世界”就已经是国内网游的龙头,再让他们在广告收入上收获这么大一块蛋糕,其他网游公司就不用混了。 “吴总,停了吧!国家都下文件了。”对于国家的红头文件,林风无奈的只能选择接受。 “唉,可惜了。”吴兆莆颇为叹息。一月2亿3000万的广告,这才运营了2天,就被国家强行终止。如果能够运营1个月,那该多好。原本吴兆莆以为国家会一周左右时间才作出反应,不料2天时间就下了文件。看来,2。3亿元的天价广告引来太多人的关心。 最终,“武汉黄鹤楼”经过和“第二世界”协商,支付了1500万作为这两天的广告费。对于“第二世界”来说,2天广告收入1500万,赚了。对“武汉黄鹤楼”来说,2天投入1500万广告费太多了点,但能买来全国家喻户晓,这又很值。要知道哪怕中央台的“标王”,春节联欢晚会上的报时广告也没有这个效果。 “呵呵,这些厂商本就算准国家会下文件终止这种广告的,所以才不要命的喊。不然我们的广告位怎么可能值那么多钱。再举办一次招标会吧!”林风倒并不太失望,本就属于不义之财,失去也就失去了吧。 “对了,吴总,在官方发布消息,《植物大战僵尸》为回馈玩家,将降低收费。第一关有点卡包月费10元,第二关9元,第三关8元。。。,依此类推。”林风说。 这段时间,自从“标王”事件受到全国热议后,不少玩家就开始呼吁让“第二世界”降低收费,说广告影响他们游戏快感,公司那么赚钱,应该回馈玩家。 这种论点不知从何而来,但显然受到众多玩家的赞同,各大论坛一片强烈呼吁之声。虽说玩家的论点有点牵强附会,但对于网游来说,尤其休闲网游来说,玩家集体的抗议必须重视。 这个逐次递减的办法也是林风经过深思熟虑之后想出来的。骤然全部免费不是不行,不过这个先例一开,以后就不好办了。但凡玩家不满意,集体投诉,公司就必须改,那游戏就无法经营了。 吴兆莆等人仔细考虑一番后,也觉林风这点子可行。逐次降低收费,即满足了玩家的要求,也给了玩家继续挑战的刺激。 但凡只要有了攀比,人总是会显得很盲目,很执着。而《植物大战僵尸》只要有人气,点卡销售少点也没什么,广告收入才是利润大头。 就在这个时候,因技术问题而推迟一周的《传奇》“城战”——万人战终于开始。BT之父科恩及所有工作人员,包括林风等管理层齐聚机房,静待万人战的开始。 这段时间,为了将BT技术应用到网游数据衔接上,科恩是搅尽脑汁。万人战除了对服务器要求严苛之外,对网络带宽的要求也是极其庞大的,还有瞬间数据的处理和纠错能力,可以说软件和硬件两方面要求都极高。尤其《传奇》是即时游戏,玩家的动作都是不可预测的,这就对系统的稳定和数据纠错能力提出更高的要求。 在考虑成本的基础上,科恩的构想是将数据包分类量化,再由玩家承担一定量的传输,再开发一个可以专门处理的各种数据包的软件,分为子母两端,玩家这边装个子端,“第二世界”则装母端,子端和母端可以独立处理数据,又能相互协作,这样可以大大提升处理速度,也能有效降低成本和资源。 不过软件是开发出来了,但上周在内测中出现了数据溢出的问题,经过一周紧急处理,这周终于投入使用。但能否最终成型,就要看今晚的“万人战”的检验了。
正文 第一百三十九章 混乱的城战
小说巴士 更新时间:2010…6…13 17:47:59 本章字数:4022
晚上八点,让玩家期待已久的“万人战”终于开演,三个城市统治者向行会所有成员下达了攻击命令。目标均是此前行会负责人讨论后一致认定的“最弱行会”。 屏幕上可以清晰的看见黑压压的人群向敌对城市攻去,三方城市的玩家在途中不期然的相遇,根本就不用询问,也不用打招呼,玩家自发的直接开战。 三个城市,三个行会,本就和三国一样——制衡,任何一家独大都对其他行会造成威胁。不过显然这第一次“城战”并没有理想中的井然有序。原本制定好的策略,在战斗中完全被玩家抛之脑后。玩家是见人就砍,也不分哪个行会的,只要不是自己这方的,上去就是一顿猛砍。 如果凑巧暴出东西,又是一番更惨烈的厮杀。整个战场仿佛就像一个绞肉机一般,不断吞噬着玩家的生命,死了来,来了又死,没有人甘心就此离开战场。尤其目睹地上暴满的各种装备,更是让人眼红。但在没有外挂的世界里,想要在漫天雷光,遍野地狱火的情况下,拾起自己掉的或者其他玩家掉的装备皆是枉然。甚至,刚暴出来的装备还没拾起,身上新的装备又被暴出。 热血、疯狂、利益在这一刻得到最大的体现。在遍地装备的刺激下,所有人都杀红了眼。哪怕行会首领在频道里喊破喉咙,也没有一个玩家听从。三方行会成员就在地图中间,展开了《传奇》史上第一次“世界大战”。 遍地装备吸引的不仅仅是三方交战的行会,连原本一旁看热闹的玩家也被诱惑的红了眼。抱着死不了就赚了的心态,这些看热闹的玩家去仓库扒光了身上的衣服,带着一身药投入到混乱的战场,只为拾取哪怕一件装备。 人为财死,鸟为食亡。 这群更为庞大的“光光族”的加入,让本就混乱的战场更加混乱。近万名玩家拥挤在这片狭小的区域,根本就被挤的水泄不通。往往还没反应过来,便在四周的刀光剑影中一道白光去见了阎王。 至于此前制定的攻击对方城市,占领城池的计划此刻全部划为泡影,三座城池冷冷清清,没有一个前来攻击的敌对城市玩家,与地图中间混乱、热血的战场形成了鲜明的对比。 目睹着行会频道厮杀在战场玩家的呼救,还有好友掉了装备渴望拣回来的请求,守城的玩家也心动了。在这无所事事的呆一晚,谁也不愿意。虽说行会老大发话不准离开,但现在的行会制度本就缺乏约束力,大家加入行会本就为了利益和认识朋友,此刻自然也会为了利益和朋友抛下行会。 天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。 有了第一个玩家偷偷的离开,就有第二个玩家的离开。转眼间,三座城池几乎人去镂空,除了几个行会主要负责人外,三座城池大摆空城计。如果这时有一队敌方玩家攻城,哪怕只有10余名等级和装备在水准之上的玩家,恐怕城池就会可笑的轻易更换主人。 可惜,所有玩家均被战场的厮杀和装备诱惑,让这些行会首领徒呼奈何。最终,无可奈何的他们只能选择和其他玩家一般埋头杀入战场。毕竟大家都是为了玩游戏,而不是在这枯坐一晚。明知道地图中间,厮杀正酣,自己这边小鸟都看不见一只,谁也不愿在枯守在这。何况,就算城池被夺去,那到时再夺回来就是。 《传奇》48个区384个服务器大多都上演着这滑稽的一幕,初次“城战”无疑只是一次席卷整个《传奇》的混战而已。虽说偶有几个服务器的行会调度有方,攻下对方城池,但在对方玩家纷纷回城卷的回城和不要命的反冲击下,很快失守。 三国大战,二打一,怎么都可能获胜。玩家再热血,再失去理智,也知道什么时候该联手。最终的结果是从混战开始,也从混战结束,谁也没能讨到好。 游戏中一片混乱,游戏外林风等人则紧张的关注着科恩开发的名为“云计算”的软件运行情况。 “报错2次!” “报错5次!” 。。。。。。 最终,当耗时三个小时的“城战”结束时,名为“云计算”的软件总共报错13次,在48个区384个服务器的“城战”中,仅仅数据报错13次,结果让人极为满意。须知这次“城战”系统,林风并未额外添加任何服务器和网络带宽资源,完全利用科恩开发的“云计算”软件,利用所有玩家的资源进行异步并行处理,成绩斐然,而且软件明显还有很大提升空间。 “吴总,今晚在线人数多少?”林风问。 “在线人数突破《传奇》此前的最高在线人数,达到130余万。”吴兆莆一脸兴奋的说。 众人一阵欢呼。这个“城战”系统显然大获成功。 “科恩,怎么样?软件还可以升级么?”林风问科恩。 “放心,有了今晚的数据,我相信下次一定处理的更好。”科恩对今晚“云计算”软件的处理结果也极为自豪,一旦这个软件开发成熟,将能掀起网络时代新纪元。 “对了,每个服务器的在线人数多少?”林风突然问。 “最高的服务器在线人数8000余人。”吴兆莆说。 林风听了眉头一皱。这个“云计算”软件主要是为即将推出的《反恐精英online》亚洲区所做的准备,到时只有一个区,全亚洲的玩家将会进入同一个区游戏。到时的数据吞吐量会是现在的十倍、甚至百倍,看来“云计算”还要进行更加严苛的考验才行。 林风当下便召开了会议,讨论合区的可能性。 合区的好处显而易见,如果“云计算”能成熟、稳定的运行,那么在服务器资源上就能更大的节约成本和开支,而且一个服务器的玩家增多,也能带来更多的人气和游戏性。但麻烦就是,现在一个服务器只有3座城池,一旦合区,必定有行会失去所占领的城