超级游戏帝国-第521部分
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副队长,现在的,这成了一场不同国籍但同一个俱乐部的内战。
叶凡毫无意外选择的是人族,他就是一个人族皇帝,不管是星际还是魔兽,他都最擅长人族。
kim选择的是兽族,其实他最厉害最擅长的种族的是精灵,但这只是表演比赛,第一场选择人兽对战,这是对魔兽1和魔兽2的尊敬,也是对前两款游戏的总结与升华,按照剧本,第一场应该是叶凡人族获胜,第二局才是他kim的暗夜精灵赢得比赛。
这个版本中每个种族只有三个英雄,一级基地出一个,三级基地出三个,演示效果,两人默契地速升级基地,英雄带着几个小兵去骚扰野怪,两人相安无事,各自发展,各自上演空血英雄带空血士兵连续绞杀野外英雄的刺激画面。
阿伟就在裁判视角上不断介绍着:“从界面上来看,金矿,木头,这与星际争霸是相同本质的采集系统,建筑也是类似,操作也一样,人口也相同,这款游戏可以让星际争霸玩家迅速上手,轻松掌握。
再看看不同的地方,魔兽3多了一个英雄系统,先看看两人的首发英雄,人族选择**师,兽族选择剑圣。
**师会召唤水元素,可以用辉煌光环加快友军的魔法恢复速度,另外还有一个暴风雪,但是叶凡没有加点,这个技能有点鸡肋。再看看kim的剑圣,这个英雄有点意思,初期有疾风步和幻象保命,后期的致命一击与剑圣风暴威力特别强,是兽族非常强力的一个英雄。”(。。)u
第739章 微软游戏对战平台()
双方英雄已经各自准备好,开始向基地外面走动,**师带着5个步兵和一个水元素走向分矿,剑圣从自家商店里购买药膏和。
阿伟介绍着:“英雄可以携带六格物品,可以从自家商店购买常规补给商品,也可以在地图上的中立商店里购买。哇看看剑圣在干什么?剑圣在一家地精商店购买了攻击+9的攻击之爪和加速手套,又补了一个防御+2的守护指环!然后……趁着疾风步效果即将消失,他硬抗着三个野生怪,开始单挑这个食人魔法师了!”
“**师也不甘示弱,他正带着四个步兵清理分矿的食人魔小队,水元素抗着食人魔拳手,步兵和英雄一起集火食人魔牧师和投矛手。水元素快要被打死了,漂亮,它的召唤存活时间刚好到点,**师的召唤技能也刚好可以使用,第二个水元素被召唤出来,顶上这个被击溃的水元素!”
双方各自清理完小怪,二级基地也升级好了,两人几乎同时开始召唤第二英雄,人族选择了山丘之王,兽族选择的是牛头人酋长。
在第二英雄出来后,双方试探着在地图中间打了一场团战,小兵们个个残血,英雄们全部负伤,没血没蓝回家,修整之后静等三级基地和第三英雄。
表演比赛主要是介绍游戏玩法,当然除了教科书的解说之外,战斗也要打的,《魔兽争霸3》与《星际争霸》最大的不同就是士兵的血量增加。掉血速度比星际低,这就凸显出微操的性。
当玩家们看到双方出动全部兵力。许多残血小兵匆匆逃离战场,敌方追杀。己方反扑,围杀英雄,保护英雄,狼骑士诱捕,女巫变羊,剑圣全身攻击装备用疾风步在人群中单杀**师,山丘之王在辉煌光环下风暴之锤不停歇,在混乱中,兽族萨满祭司赶到。兽族全军嗜血,人族牧师疯狂驱散,可惜被狼骑士的大刀砍倒一片,人族狮鹫和骑士部队赶来,却遇上兽族的双足飞龙,双方缠斗着,战场上瞬息万变,一切全掌握在操的手中。
兵力死亡,光芒一道一道降下来。英雄们纷纷升级,也有惨遭不幸的悲剧,士兵们倒下,但后方正在源源不断地向前线增兵。地形,环境,战术。魔法,技能。战场被太多太多不确定性的因素左右着,你永远不知道下一刻。占优的部队会不会因为某个小失误而转成大败。
这就是《魔兽争霸3:混乱之治》的魅力所在!
鼓掌,热烈的鼓掌,叶凡获得第一场胜利,但kim虽败犹荣,两人该演示的都演示完毕,最后也打过几次团战,表现都可圈可点。
第二局变成了kim的暗夜精灵对阵叶凡的不死族,换了新地图,换了新种族,阿伟详细地介绍着魔兽里这两个新增加的种族详细情况玩家们有更加直接的认识,对恶魔猎手,死亡骑士这些英雄们好奇的很,都有仔细观看魔兽历史的冲动。
最终kim凭借微弱的优势战胜叶凡,并没有听见场上有嘘声,也许是因为大家知道他是龙腾电子竞技俱乐部的人吧。
嘉宾表演结束后,叶凡接受了场下记者的采访,他说道:“根据俱乐部的安排,这一届wcg比赛之后,我会从《星际争霸》转到《魔兽争霸3》项目中,我们龙腾的星际优势还会,俱乐部招收了几名非常优秀的星际选手,他们能发挥中国电子竞技星际争霸项目的辉煌!”
叶凡说的优秀选手就是以马天远为首的第二代星际争霸选手,另外还有洪哲福等人,洪哲福今年已经有21岁,今年上半年在黑省哈市一家网城里看到龙腾官方招聘,于是将网管的工作辞掉特意来到京城应聘,很顺利地加入,并且星际争霸一队中。
这两位高手将会扛起中国星际争霸队伍的大旗,而叶凡等人要抓紧时间训练魔兽争霸,因为过不了两年,资料片《魔兽争霸3:寒冰王座》就会推出来,那时候澄海3c,dota等游戏都会蜂拥而出,龙腾在电子竞技上面还有很长的路要走,他们必须走在流行的最前线,这是杨云亲自下的命令。
第三天,《半条命》如约而至,cg不错,个人战役不错,游戏剧情不错,框架不错,对战模式不错,可为什么一切都不错,可总感觉游戏长得和龙腾的《反恐精英》差不多呢?
很多人都发出相同的疑问,不知道究竟是无意中撞车了,还是某一家抄袭另外一家,为什么对战模式会如此相似,连杀人奖励资金,枪械自行购买,c4炸毁货物,拆卸钳减少拆除c4时间,狙击枪名叫a。。xstxt。。4a1……
维旺迪和雪乐山负责人都,乔安娜旅游去了,其他的员工根本就没资格回答问题,面对记者的疑问,全部都是一问三不知的态度人一头雾水。
第四天,微软的《帝国时代》表演,这款游戏的设定让人眼前一亮,微软确实实力出众,他们并不需要完全照搬已经存在的成熟的即时战略游戏,他们自己找来一些经验程序员,开拓性地将龙腾系即时战略游戏的几个特点抹去,换上了属于微软自己的那一套设定。
游戏还是需要食物以及木材的,食物可以通过采集果树,猎杀动物,捕鱼,种田这些方式获得,另外每一个种族的升级科技树都不一样,还需要安排农民去挖铁矿,石头矿,金矿等,这样操作起来更复杂,对某些人来说是增加了游戏乐趣,但也许对另外一些人来说这完全是闲的蛋疼,想办法折腾人。
褒贬不一的还有极其复杂的科技树,《帝国时代》的基地升级是按照文明进化程度而来的,石器时代只能制造投掷斧头的步兵,青铜时代就可以进行马车级别的研发,随着时代的发展,科研中心越来越繁忙,每升一级需要的会越来越苛刻,但不能不升级,因为当局面变成无法完全灭杀敌人的消耗战时,谁先建造出世界遗迹并且保护一定的年限,谁就会获得胜利。
太复杂的科技树阿伟都摸不清楚每一个科技的用意,kiki也是如此,12个文明有12种玩法,每一个种族都有自己的特色和隐藏文明天赋,不是一般人能记下来的,连他们职业人都搞不懂,更何况普通玩家?
“什么狗屎游戏!食物就是食物,食物就是星际里的水晶矿,魔兽里的金矿一样,你叫几个农民去采集就好了,搞什么杀动物,捕鱼,采果子,种田!看刚才那傻货,几个农民去射狮子,还被狮群咬死了一个……”
“太复杂了!而且地图那么大,我真觉得石器时代的投掷兵有什么作用,找到敌人都难,还不用说带着一大队士兵万里奔袭,有意思吗?”
“画面简单,没有科技感!”
“没有英雄!”
“哈哈,对!没有英雄控制问《帝国时代》与《星际争霸》有哪些不一样的地方?为什么我感觉微软研发的这款游戏不够诚意呀!”
玩家们在台下看到后,议论纷纷,凯文在vip包厢里听到了不远处几个人的议论声,可是他又听不懂,问了问翻译后,脸都气绿了,这还是翻译自动过滤那些不好听的词语后的反应。
《帝国时代》好歹是卖出了接近60万份,每个月销量还在不断增加的精品pc端游戏,要是真如同观众们说的那么差,怎么可能卖出这么多份呢?
“这些观众根本什么都不懂!他们已经把龙腾当成了神话,只要是龙腾的游戏都是好的,只要不是龙腾的游戏全都一文不值!”凯文气呼呼地抱怨着,他总算是看到了这群脑/残粉丝的本质,这根本就不是公平对待!
可是那些中立的,稍微专业一些的同行们在看到两款游戏之后,大家不约而同地做出选择——《魔兽争霸3:混乱之治》在普及性上绝对远远领先《帝国时代》,游戏入门难度上是《魔兽争霸3》领先,在游戏专业度高深度以及战场的度上来看,还是《魔兽争霸3》更加好看,这是毋庸置疑的。
如果微软想要让《帝国时代》脱颖而出,他们只有一个办法,自己去创建游戏对战平台,自己推广自己的游戏,否则的话,简单易玩,容易上手,玩的精的又稀少的游戏,他们根本就不是龙腾的对手。
这个消息很快就传回美国微软总部,游戏部门在紧急磋商后,上报给微软董事会讨论,最终决定微软自己建设微软战网中心,并且向全世界广邀游戏厂商进驻,与微软共同发展。
战斗全面打响,dc对抗xbox,龙腾对战平台对阵微软对战平台,鹿死谁手还说不定!(。。)u
第740章 用游戏引擎占领世界()
第二届wcg因为四款新游戏的诞生再次成为1998年暑期全球游戏市场的焦点,同行们都很羡慕能上wcg露脸的那些游戏,就连维旺迪和微软在私下里都不得不承认,即使没有被cpl选中成为比赛项目,他们的游戏销量也在短期内有了一个跳跃式的增长。更新最快
微软的《帝国时代》7月销量增长25%,微软游戏部宣布2000年之前推出新的资料片《帝国时代:罗马复兴》,并且微软与美国娱乐在线合作,准备在年内战网,网络对战游戏领域,全球有15家大大小小的游戏制作公司表示加入微软娱乐联盟。
维旺迪《半条命》销量增加20%,他们没有凑热闹,而是以2600万美元的价格将雪乐山整体出售给了美国动视,包括旗下id,valve工作室,以及雪乐山原有的十多款游戏的全部版权。
至此,全球pc游戏行业变成了五巨头的格局,法国育碧,中国龙腾,美国ea,美国动视,美国微软,这五大巨头制作或者发行了全球90%以上的pc游戏,剩下的都是一些小型游戏制作公司,在夹缝中生存。
双线作战的只有中国龙腾和美国微软,这两家企业同时也在电视游戏行业打的你死我活,电视游戏行业中,中国龙腾当仁不让以dc掌控了全球80%的市场份额,索尼娱乐只占15%,剩下的5%属于被ktt收购的任天堂。以及那些持币而观,微软xbox发售的微软死忠粉丝。
第二届wcg结束后。龙腾对外发布了一条消息,龙腾旗下的“血战”游戏引擎公开发售。这一个消息将pc游戏行业制作fps游戏的公司震惊地无言以对,法国育碧,美国ea,美国动视的股票应声下跌,市场上哀嚎一片,小游戏公司们欢呼雀跃,直呼春天的到来。
华尔街专业分析师认为,龙腾的授权将会让技术瓶颈成为过去式,世界上有太多充满想象力的天才。有太多富有创造力的设计师,可很多人都被禁锢在技术瓶颈之下,好的创意无法实现,精妙的设定只能存于纸上。
在龙腾的新闻发布会上,杨云亲自演示了“血战”引擎的强大,这是一个基于windows98,并且兼容windows95操作系统的一套,这一套由一个主程序和七个子程序组成,主程序为可视化操作。子程序负责为主程序数据模型,由主程序做最后的整合。
杨云演示了一个简单的游戏设计,他介绍道:“我们先从环境地图建模开始,这是我们第一个程序包。的建筑可以由鼠标选定位置并且从地面上拉伸任意高度,建筑材质,颜色。形状,密度。稳定性,全部都可以自由设定。”
话说间。他已经选定了一个正方形的大房间,用鼠标加上