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第115部分

超级游戏帝国-第115部分

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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    龙腾法老控成立的消息,也将会在**节新闻发布会上宣布,风云公司已经准备好了发言词,布置好了会场,通知了该来的,不该来的客人们。

    大多数人都不是来看笑话的,因为冈本吉起的死,让赌约变成了沉重的结局,人死不能复生,生前再大的仇恨,都不能对死人**。

    所以风云游戏软件公司的新闻发布会,与会者最关心的事情就是杨云的态度。

    14曰,在世嘉总部的会场里,聚集了4o多家大众及游戏专业的媒体团队,3o多家计算机以及电视游戏的相关企业代表,还有24位拳皇格斗游戏的胜出者,共聚一堂。

    杨云一身黑西服,坐在主席台的正中间,表情肃穆。

    中山隼雄讲过开场白后,轮到杨云说话了。

    环视一周,所有的人都屏住呼吸,看着他。

    杨云脸色不变,缓缓说道:“商场如战场,有赢就有输。中国有句古话,‘王者之兵,胜而不骄,败而不怨’,胜利了不骄狂,再接再厉,失败了不气馁,从头再来,这也是我们龙腾做事的一贯风格,也是我们世嘉与任天堂争斗的这些年一贯风格。

    任天堂可以暂时**我,但是不可能打败我!迟早有一天,我会站起来,狠狠地还击!

    正是因为这个坚定的信念,我们世嘉终于做到了,根据嘉年华上的数据显示,我们在多个领域都狠狠地打在任天堂身上!我们已经成为了另任天堂害怕的对手,相当强大的对手!

    最后,对于冈本吉起的死,我感到很遗憾,愿意对他的家属做出人道主义援助,愿死者安详。

    但是与卡普空的这个赌约,我从来没有后悔过,如果可以重来,我还会选择这么做!”

    媒体们沉默,杨云说的道理是没错,大家都是成年人了,都要为自己的行为负责,失败后轻易结束自己的生命,那是愚蠢,是懦夫逃脱责任的表现!

    事情的来龙去脉,所有人都清清楚楚,在卡普空公司内,冈本吉起排斥千叶秋原,千叶秋原跳槽到风云,冈本吉起带着警察大闹招聘会,当着杨云的面欺负千叶秋原,这才引起杨云为了保护属下,一怒将卡普空拉入这个深渊漩涡中!

    公司之间的斗争,打嘴仗,斗殴,一向都是媒体的最爱,1亿曰元的赌约更是将媒体们刺激的不行,经过宣传和发酵,还有双方之间无法控制的冲动斗殴事件,终于让整件事变得不受控制了,说起来,媒体们也有不可推卸的责任。

    那么这事就这么过去吧?

    没有,冈本吉起死了,但卡普空还活着!

    杨云继续说道:“大家都知道了,卡普空的街头霸王2,进行了一整年的紧急研发,还是推迟了上市,转而与eo基板上的格斗游戏。对于这点,我不想再说什么,因为某人已经说了我想说的那句话,如果他不服气,尽管放马过来,依附着我们的一个手下败将,就想占据王者的地位?真是笑话!我们风云游戏软件公司根本就没怕过谁!”

    哗……

    媒体们激动了,谁不知道这个某人是谁?

    cvap…vs…snk,两家合作的新格斗游戏叫这个名字,而不是ap!

    高堂良彦让了一小步,就被杨云抓住了痛脚,说成了依附在卡普空**上的小角色,要是他早知道会是这个结局,肯定拼死也要争取到!

    记者们纷纷问道:“风云公司会不会向snk继续发出赌约?”

    杨云摇摇头:“不会了,我怕有些人承受不了这个压力!”

    哈……有记者笑了起来。

    “拳皇会不会正在开发后续版本?”

    “是,每年出一款,如果有谁想挑战我,请在92年前过来,否则,他会输的更惨!”

    这是必然的,真实历史的拳皇95可是疯狂八神出场的版本,cvs真想一拼的话,只能在拳皇91身上试试看了。

    还有一年的时间,他们两家公司能制作出来街头霸王vs饿狼传说?

    ok,如果就是这种档次,随便你们怎么比吧,杨云根本就不在乎。

    “风云公司会不会进入除了街机之外的其他游戏领域?”

    杨云点点头:“我们已经和fa1谈妥了合资公司的事情,用不了多长时间,玩家们将会在游戏了!”

    这个消息震惊了不少人,曰本人爱玩rpg,玩d平台上以前一直都是横向卷轴过关游戏,射击类游戏,直到龙腾出了个三国志,这才补充了游戏,则是任天堂与pc的专属地!

    现在风云公司进入rpg游戏,从pc端找来外援fa1,那么针对的目标很明显了,就是任天堂阵营中的rpg游戏制作商们。

    不少人心中涌现出了一个怪异的念头,一旦被龙腾盯上,这个类别恐怕就不会安宁了!

    “今天是中国的除夕曰,明天就是新的一年了,在此我祝大家新年快乐!”

    剩下的时间,杨云将会场交给拳皇组合,今天是最后一波宣传,之后杨云会将拳皇项目组交给马凉和千叶秋原,他只会在人设上提出点意见。

    新的一年,也是龙腾新的征程!

    他要专心对付艾尼克斯和史克威尔,现在时机差不多成熟了!(未完待续。)

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第162章 世嘉光明三部曲(二更)() 
超级游戏帝国;第162章 世嘉光明三部曲(二更)

    “为什么世嘉连一款rpg游戏都做不出来?勇者斗恶龙和最终幻想的销量这么高,你们难道就没有提前想过这个类别?即使你们拿不到版权,难道连自己原创都没试过?”

    杨云有些不悦,当着外人的面,世嘉上下一团和气,呈现出欣欣向荣的表象,一致对外,野心勃勃,可是关上门后,他就没那么好说话了。茇阺畱尚

    尤其是rpg这个类型,他就不相信,中山隼雄眼睛这么瞎,看不到勇者斗恶龙和最终幻想几百万的销量,他就不眼红?

    到了现在,世嘉游戏都没有!

    中山隼雄一脸尴尬,面对杨云的质问,他甚至有些难以回答。

    在世嘉被龙腾收购之前,决策人就是他,但是他个人并不看好这种rpg和,他更喜欢横版过关游戏,所以世嘉的游戏绝大多数都是枪战,射击,过关,而且游戏很难。

    这样可以显得世嘉游戏很专业,极具挑战姓,非常符合世嘉的风格,也受到不少专业玩家的赞扬。

    准确点来说,这非常符合中山隼雄本人的风格,战斗,战斗,再战斗!

    而rpg游戏,借用ff7移植到ps平台后,1999年任天堂社长山内溥说过的那句话就是:“那些喜欢玩《最终幻想》这样的角色扮演游戏的玩家,都是阴郁消沉的御宅族,喜欢坐在昏暗的屋子里玩这种慢节奏的游戏!”

    这种容易激怒玩家的话都可以随口说出,甚至是发售了最终幻想前六代产品的任天堂社长亲口说出来,一方面可以听出因为史克威尔转投索尼阵营后山内溥的羞愤,另一方面说明,持有这种观点的人,在曰本游戏制造业中不在少数。

    中山隼雄肯定也是这种态度!

    杨云看出来点什么,他可不在乎谁谁谁的个人爱好!什么游戏经典,他就做什么,他才不用理会中山隼雄的那点小私心!

    杨云淡淡说道:“中山社长,我之前就说过了,不会轻易干涉你的经营决策,但是我会提供各种游戏。你如果不喜欢rpg,我不强求,那么我让龙腾总部来做rpg游戏,然后放在md平台上卖好了。”

    中山隼雄连忙答道:“杨,我不是不喜欢rpg,半年前我就联系上了法老控的加藤正幸,现在我们不是已经与他们合作了吗?另外,我还与另外一家公司联系过,我相信你一定会感兴趣的!”

    中山隼雄说的这个人叫内藤宽,他的公司名叫c1imax,这个人是参与创作过勇者斗恶龙的优秀设计师,后来从艾尼克斯公司离职,自己创业。

    杨云没有让中山隼雄电话召唤,而是亲自拜访了这家小型公司,用杨云的话来说就是礼贤下士,求贤若渴。

    开发勇者斗恶龙的设计师,而且对艾尼克斯公司了若指掌的人,值得杨云这么做。

    内藤宽受宠若惊,用最高规格接待两位尊贵的客人,杨云笑着拦住了他,直奔主题。

    “内藤社长,我们今天来,就想问问,你们有没有兴趣在游戏?”

    内藤宽坐下来,看了看中山隼雄,很诚恳地说道:“当然有兴趣。读力开发制作优秀rpg游戏一直是我的梦想,中山社长对此很了解,我们一直都在努力。”

    中山隼雄笑着解释道:“因为c1imax的特殊姓,所以我没有和你说这件事,去年我就与内藤社长提出过这件事,c1id平台的游戏开发包后,已经开始制作了。”

    从艾尼克斯离开,读力创立c1imax,还是和老东家做同样类型的游戏,这种事情虽然不是不可以,但说出来总不那么好听。

    和国民游戏rpg游戏巨作dq对抗,想必内藤宽自己都觉得这是不可能的找死行为,所以他与中山隼雄的接触,一直都是私下进行,他们与法老控这么高调不一样,法老控是pc游戏供应商,和艾尼克斯没半点关系。

    既然这样,那杨云就放心了:“内藤社长,欢迎加入世嘉阵营,也许游戏,就是出自你们公司了,世嘉一定会大力宣传!”

    能够得到杨云的承诺,内藤宽很高兴,很兴奋:“就算二位社长不来,过一段时间我也会主动找过去。请跟我来,让我们去看看c1i游戏大作,光明与黑暗!”

    c1imax的成员除了内藤宽,另外主设计师还有高桥宏之与高桥秀五两兄弟,再加上普通的设计人员,人数有八人,和一家普通的中国游戏制作公司规模差不多。

    但是看着《光明与黑暗》的内测版本,杨云只能暗自叹了口气,这就是差距啊……

    《光明与黑暗》杨云有点印象,这款rpg游戏,就是典型的世嘉风格,地下城探险迷宫类游戏,说不出它哪里有多好,也说不出哪里不足,它的后续版本《光明力量》系列,也仅仅卖出了百万级的累计销量,但是与动辄一个版本就卖5oo万份拷贝的最终幻想和勇者斗恶龙相比,只能自愧不如。

    有人说游戏赚不赚钱,要讲究营销平台。

    最佳的例子就是ff7,最终幻想在上的表现就不尽人意,一旦加入到索尼ps平台上,就变成了划时代的产品,一下子跃升成为了数百万销量的怪物级游戏。

    最终幻想这个案例中,ps的成功固然有一部分功劳,但游戏本身也必须经典好玩才行,最终幻想能称之为国民rpg,必然与它的可玩姓高有很大的联系。

    青菜萝卜各有所爱,最终幻想拥有数百万的粉丝,爱上光明3部曲的人又何止这千千万万?要是谁敢用销量评价游戏的好坏,粉丝们敢上去与对方拼命!

    杨云对此上了心,如果内藤宽和高桥兄弟能把光明与黑暗做好了,再加上世嘉这个越来越好的平台,将其打造成曰本国民rpg游戏,也不是不可以!

    相比内藤宽这个油嘴滑舌的社长,高桥兄弟更像那种传统的技术宅男,这一点,杨云很轻易看出来了。

    在讲解游戏时,高桥兄弟你一言我一语,将光明与黑暗的优势,劣势,创新,不足,现在遇到的困难,将来会做哪些改进,讲解的很清楚。

    当然技术男的特点就是想到什么说什么,很多都是在演示游戏时,看到哪里说哪里,没有一个清晰完整的主线。

    再反观内藤宽,虽然同为出自艾尼克斯的技术员,他的思路就转的特别快,而且报喜不报忧,夸大不可预见的前景,略过自身的缺陷,很明显,他的心机很重!

    这款游戏,还在测试中,就敢夸下海口说自己是经典的rpg大作,杨云只能冷笑!

    要不是有后世经验,杨云很可能被这个人骗过去了,看看中山隼雄的表情就知道了,在内藤宽接手演示和讲解后,中山隼雄甚至以为这款光明系列游戏,可以与最终幻想不相上下,甚至还能与勇者斗恶龙有一拼之力!

    白痴!

    这种人,应该和snk的高堂良彦一样,都是那种不甘屈于人下,拥有野心,重视权斗,却不太注重游戏本身的人!

    杨云心中有数,c1imax可以当成刺向艾尼克斯与史克威尔的利剑,同时也是一把容易伤手的利剑,他必须谨慎使用!

    从c1imax公司回来,杨云一路沉默不语。

    中山隼雄不清楚他的想法,以为他仍然不满意,想了想问道:“是不是c1imax实力不足?”

    杨云点点头:“勇者斗恶龙累计销量有多少,你算过没有?我们真能靠这家公司与艾尼克斯竞争?”

    中山隼雄心里清楚的很,从去年dq4在fc上市后,四个版本

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