网游之帝皇崛起-第665部分
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秘法分身是纯粹的竞技场技能或者使输出技能。多拥有1个分身会给力,只是在操作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分身操作。帝皇号也能召唤分身出来,可是到目前为止,白熊还不会灵活操作。操作分身对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分身天赋。
黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还能发挥出很高的效果。相对秘法分身来说,黑暗小鬼只要给出指令就可以,不需要刻意操作。如果竞技场上,白熊会更多选择黑暗小鬼。
60级天赋:
【血灵界之王】:被动技能。你的“血灵召唤”可以召唤血灵界更高级的生物参与战斗。并且你可以最多绑定10个召唤生物。
【再次召唤】:被动技能。你的召唤兽生物属性提高40%。召唤生物在死亡后,你可以立刻召唤另一头召唤生物出来参战,该效果每2分钟触发一次。
【秘法庇护】:被动技能。你的召唤生物受到必死一击时有35%几率恢复到最大生命值。
如果说第四层天赋让白熊很满意,第五层天赋让白熊感觉有点遗憾,那么第六层天赋简直让白熊感觉死的心都有了!原本第六层天赋可以强化鲜血护盾和魔法护盾,拥有更强大的生存能力和恢复能力。可是现在好了,竟然是强化召唤生物的最终天赋技能。虽然天赋技能提升很高,比起原来天赋强很多,可是相比来说,白熊更喜欢强化自己。很多时候,白熊召唤黑暗冰狮和无双赤龙会更多,不需要更多地使用召唤生物。
血灵界之王技能应该获得新的召唤生物,至于会怎样要试验过才知道。再次召唤是强化属性和生存的天赋,竞技场使用不错。最后的秘法庇护天赋,完全看脸,要是运气不好还真不敢选这个天赋,不稳定性太高了。
“算了,多了3个天赋,要杀黑暗假面领主多了几分把握!”白熊开始是抱着必死的信念去杀黑暗假面领主,现在多了3个天赋点,白熊感觉有50%的几率生存下来。
血灵界之王,白熊尝试召唤乌云出来看看。结果不看不知道,一看吓一跳。乌云变成了一块大乌云,然后白熊没继续试验其他生物,果断换成“再度召唤”天赋。
白熊对上黑暗假面领主选择的天赋就是:魔法护盾,秘法之刃,秘法跳步,鲜血之刃,生灵之血,再度召唤。
“试试天赋后,我们就可以杀黑暗假面领主了!”天赋点只持续24小时,白熊必须要尽快击杀黑暗假面领主。接下来白熊打算试试新天赋的效果后,就去击杀黑暗假面领主。
Hell四人等白熊说这句话很久了,现在所有人都做好准备,再杀上一个头领BOSS让白熊试验了天赋就要开杀了!
第104章 善恶假面!
有Hell的任务药剂,白熊等人要过来黑暗生化区很容易。黑暗假面领主隐藏在一座坟墓中,只要接近坟墓100码范围就会引起战斗,进入独立空间模式,其他人无法干预。
白熊不断使用血灵召唤,更换不同的召唤生物,最后召唤出来一头拥有血红色鳞,手持巨斧的龙人。龙人足有4码高,护甲高,爆发强,用于输出和抗黑暗假面领主BOSS。提升了40%属性,并且拥有奶骑治疗的龙人应该能抗住一段时间。
接下来白熊召唤出黑暗冰狮,因为黑暗意志用不了,黑暗冰狮不能作为开场坦克,耗BOSS的生命值,不过还是能作为输出使用的。对于黑暗假面领主,多杀一点生命值还是好的。
“你怎么不叫你的那头等级魔兽无双赤龙?”奶骑可是打听到白熊拥有一头神级等级魔兽无双赤龙,要是白熊用这头如同BOSS一般的等级魔兽,那么输出绝对够猛。
脑子有病?白熊开始怀疑他是不是职业选手,脑子竟然短路了,道:“如果你能找到更强力的坦克拉仇恨,我是不介意召唤无双赤龙出来的!”
以无双赤龙的强大爆发能力,白熊根本不可能拉得了仇恨,最后无双赤龙绝对会被黑暗假面领主给秒了。开场被秒杀,仇恨乱了,那么结果可想而知了。白熊是自认拉不住仇恨,要是故意让无双赤龙放慢攻击,那出来就没有意义了。如果无双赤龙被操纵,那么结果绝对是灭团。
视野!在黑暗生化区域需要注意的问题还有视野,在这里只有40码的视野范围,而且还有很多酸液坑,风筝的时候必须控制距离。限制视野范围,对于白熊来说很痛苦,特别是在这黑暗的区域中,黑暗假面领主还会遁入黑暗当中随机进行偷袭,相当麻烦。
“自己记好酸液坑的位置,到时候别掉下去或者踩到了!虽然你们都懂得,不过我希望每个人必须慎重!如果打到黑暗假面领主4%的生命值的时候,有危险我会马上开启异界空间离开,剩下的事情你们自己处理!不过我更喜欢你们能配合,到时候或者可能一起集火过去!”白熊还是简单提醒了一下其他人,如果可以,白熊也想打到最后,只是情况不允许,出了小问题就没有办法了。
回忆起先前战斗视频的情况,白熊开始将预定的路线在现场试验,如果不出什么问题,应该能轻松抗过BOSS第一阶段。至于第二阶段就要看运气了,白熊是完全没有把握自己能过。第三阶段超强的爆发加上持续伤害效果叠加影响,所有人必须要在1分钟内击杀BOSS!
所有的大招都会留在最后的1分钟出手,其他都要保留。毕竟要在1分钟打掉黑暗假面领主30%的生命值是一件十分艰巨的事情。
“上好BUFF,药剂,准备开杀!”白熊带人带坟墓区外120码的地方,只要再前进20码就会触发战斗。现在需要上满BUFF和药剂。
其他人都准备好之后,白熊就快速走了过去,一个六芒星结界将周围500码范围都封印起来,其他玩家无法进入,白熊等人在击杀BOSS之前无法离开。
“愚蠢的人类还不知道上次怎么死吗?还想要我的宝藏?”随着黑暗假面领主的声音响起,白熊等人都进入了战斗状态。在一座坟墓中跳出一头全身暗黑,身上布满了恶心人头假面BOSS。
血箭!
白熊快速过去,然后扔了一支血箭过去,然后开始上血火技能爆发过去。奶骑跟着龙人旁边,盗贼和野性德鲁伊都潜行靠近BOSS,没有开始攻击。因为白熊需要风筝抗BOSS,输出方面会削弱很多,开始先让白熊将仇恨拉足,其他人再输出过去。
血之沸腾!秘法炸弹!
白熊挂上负面状态和定时攻击技能后,就开始扔血火攻击过去快速拉仇恨。在秘法炸弹爆炸之后,其他人就可以开始输出。
黑暗光线!
本来开场不久后会有群体控制技能出来,可是因为现在只有白熊一个人有仇恨,所以BOSS的群体技能没用,改而是单体控制技能。黑暗光线可以让白熊昏迷4秒,并且在接下来15秒内受到9000点暗影伤害。
同时,因为白熊受到攻击,身上有叠加了“死神迫近”的状态,每3秒受到100点暗影伤害,每隔1分钟,伤害会叠加1层,无上限。
—2032
秘法炸弹爆炸,其他人开始攻击起来。龙人站在预定的位置快速走上两步,挡住了黑暗假面领主的去路,让它不能靠近白熊。如此一来,白熊就剩下秘法结界技能。
恐惧假面!
龙人刚刚抗上去不久,头上就带了一个面目狰狞的假面,进入到恐惧状态,开始在周围狂奔。因为龙人属于战士职业,狂暴之后可以移除恐惧状态。刚走了两步的龙人快速转了过来,举起斧头劈了上去。
永远都不可能有黑暗假面领主那么多控制技能,也不可能有他那么高的抗性。所以进入战斗的玩家和宠物需要反控制的技能。白熊选择龙人的另外一个原因是它能狂暴移除恐惧。
从昏迷中醒过来的白熊快速开技能过去攻击。现在阶段,黑暗假面领主处于近战状态,白熊尽可能风筝。如果抗BOSS需要耗费魔法值,再加上输出需要消耗,到时候白熊绝对跟不上去的。魔法护盾的效果在持续BOSS战中的弱点已经很明显了,一旦时间长了,不能近战恢复秘法之血,那么白熊要么输出削弱拉不住BOSS,要么魔法值不足以抵抗BOSS的攻击。
假面之身!
黑暗假面被攻击几次之后化成一团黑气消失不见,再次出现的时候已经在白熊背后,在它胸前的一个假面吐出一股黑色液体将对白熊造成腐蚀伤害,同时将白熊定身下来无法移动。
秘法结界!
已经熟悉BOSS第一阶段技能的白熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定身效果和身上的持续腐蚀伤害,白熊快速狂奔过去,转身扔法术过来。黑暗假面领主现在快速过去,可是有龙人卡位置,它要追上白熊比较难。
操控假面!
消失!
一个恶心的假面出现在Hell头上,早就想到破解之法的Hell当然不会被操控。要是被这个假面套上,还真够恶心了。因为失去对象,操控假面无法发挥效果。在操控假面要转移目标的时候,白熊扔了一个血箭过去,直接将只有5点生命值的操控假面给粉碎了。
使用操控假面后,黑暗假面领主开始转化成法术型BOSS。其他人必须快速散开,不然很容易吃到BOSS的群体控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮过去输出,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才过去快速输出!
死光假面!
黑暗假面领主召唤出一个死光假面出来,装备在奶骑头上,让他失去视野无法锁定目标施法。同时扔出一个黑色魔法球扔到白熊身上,将白熊禁锢在原地。
接下来一堆暗影法术过来,白熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。现在还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,白熊吃一波攻击没关系。
连击之刃!
吃了攻击之后,白熊的魔刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主一个召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会出来5个四面假面出来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意BOSS的控制技能之外,接下来就是要打断BOSS的召唤技能。
在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是BOSS再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
在BOSS的群体技能,单体控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输出。必须在BOSS使用第3次召唤技能之前让他进入第二阶段。
远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持魔法值的消耗。
全身都有假面的BOSS,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时进行,看到白熊如此操作,Hell等人再次打开眼界。在美国职业选手界能做到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以操控多个分身,左右脑充分发达的强人。
要是有资深的教练在这里,看到白熊的操作,绝对清楚白熊的多重操作跟法师的近战操作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的操作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法跳步”,副手攻击是因为白熊是左撇子的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很坚硬,只是达到勉强普通攻击的效果。
走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他进行施法,让它需要不断转身寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一体近身逃脱战术是完全不同的,不过能做到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这种操作。
如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是操作起来相当困难,很难做到风筝。只是有秘法跳步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿出来,但是要领悟到精粹和运用自如就难了。
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿出其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在于白熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输出走位,白熊模仿起来会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。
即使这样,白熊也尽可能发挥自