网游之帝皇崛起-第316部分
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第443章 龙抬头
【雷暴电龙】:获得技能。结合光源和暗源的力量产生雷暴电龙,持续15秒。你可以用意志控制每一条雷暴电龙对目标攻击,造成的伤害效果与你的伤害和攻击强度有关。当雷暴电龙被摧毁时将对5码范围内的敌人造成轰炸效果,你也可以引爆雷暴电龙。CD时间:2分钟。消耗:所有配对的光源和暗源。
这是暴雷天赋最终天赋大招,平时白熊很少会开暴雷天赋,对于这个技能使用比较少。这技能用于集火目标还是十分给力的,要是配合光暗源泉,暗雷邪龙和无上降临,那是绝对的吓人!
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白熊直接引爆5条雷暴电龙,造成大片伤害!同时,白熊也开启传说中从来都没有登场的王牌技能——龙抬头!对于奥卡里奥这NPC领主,白熊感觉如果不开这个技能是完全无法在短时间杀死他的。要是给这盗贼领主NPC醒来的机会,那么就绝对没机会了……
【龙抬头】:特殊技能。龙抬头,水倒流。被动效果:你潜藏的力量终于觉醒,攻击目标时,无视其25%护甲。主动效果:潜藏力量觉醒,你的身体获得无穷力量。重置所有技能冷却时间,在接下来2秒内使用技能将不再有消耗。CD时间:1天,消耗:无。
灵动!因为灵动技能被重置,这回白熊也得重新开启这个技能,接下来白熊在2秒内使用任何技能无消耗,无公共CD时间,结果可想而知……
帝皇怒!
龙抬头刷新了传说中的大招,继续使用,造成500%,400%和300%暴击效果!
暗雷邪龙!
一条轰天暗雷龙从天而降,直接轰炸在盗贼领主奥卡里奥身上,爆出了一个“2983”的超高伤害!
邪神之握!
莫单行昏迷技能过去取出昏迷递减效果,连接上白熊这招邪神之握造成昏迷!让本来就要醒来的BOSS再次陷入昏迷状态!攻击依然继续!
暴雷打击!
这个常规攻击虽然没上面的给力,不过就胜在能无脑地扔下去。造成高高额的伤害!
雷霆意志,继续上暴雷打击!加上叠加上来的冻骨之寒冰霜伤害,伤害效果再次飘了起来!
无上降临!接下来6秒内造成2。5倍暴击!
雷暴电龙!
暴雷打击!
暴雷打击!
……
接下来白熊想都不用想,直接无脑地输出下去。龙抬头时间过了,继续狂扔技能,没光源和暗源就开光暗源泉补上去继续输出。至于昏迷控制,莫单行负责,能控制多久就多久……
虽然白熊不知道主手神器圣黎明之光的属性怎样,不过有这把神器相互,白熊直接在不到10秒内将这位领主NPC给砍死了!刚才白熊爆发出来的伤害,如同耀眼强光一般,直接瞎了莫单行,大叔,豺狼和梦霜离的眼镜,让他们感觉再次回到了当初眼药水不够的时候了!
如果看一下统计输出,单单白熊一个人就占了89%的输出伤害,大叔,豺狼和梦霜离的输出加起来再乘以几倍都比不上白熊刚才那瞬间爆发的强大输出能力。至于莫单行是全力负责控制,输出不太给力!
“帝皇怒,龙抬头!还真给力!”白熊第一次在面对敌人的时候开这个连招。龙抬头的变态效果直接是完全让白熊想象不到的,重置所有技能冷却时间,这个让白熊瞬间再次获得第二波输出的机会。接下来2秒内输出无消耗,直接让开启了灵动大招的白熊成为输出界的王者了。以白熊的手速飘起来那是大片伤害连环上去,根本无法估计会造成多大伤害。要是在竞技场中,有人配合控制,让白熊全力输出,没多少人能抗得下“帝皇怒,龙抬头”的连环爆发!
帝皇怒,辅助大招强力的爆炸性伤害!龙抬头,继续重置技能,无消耗输出成了更为强大的辅助性技能,特别是带有灵动技能的光暗帝皇职业。
“卧槽,黄昏小子,你刚才开外挂了?”刚才看到白熊无脑地疯狂输出,速度比起自己还要快,大叔呆住了。如果说游戏有外挂,大叔还感觉可能。可是现在都什么世纪了,外挂早没了。这让大叔感觉很矛盾,神马时候眼前这家伙变得如此疯狂,如此变态,似乎不能超越了?
“一旦拥有,别无所求!”现在豺狼完全知道这句话的含义了,看到白熊手中那把圣黎明之光完全知道脚下这个盗贼领主NPC是死得如此悲壮了。不过他不得不佩服这NPC盗贼,一个借一个杀人,要不是遇到大叔,莫单行和白熊这几个煞星,怕是所有人都会被他快速秒杀了。
“杀的快,死得更快!”莫单行十分清楚这句话的含义,他本身就是这样,出手要是搞不死人,那么接下来就是自己悲催了。像奥卡里奥这般的高端NPC盗贼,技术绝对是神乎其技,只是他一个人的NPC智慧是敌不过几个人的,慢慢被白熊吸引了注意力,忘记其他人也能在关键时刻给予他致命一击,譬如梦霜离的暴风雪将他打了出来……
梦霜离就看了白熊几眼,然后继续保持一如既往的冰冷。
“看看出了什么?”白熊收起霜之哀伤,扯开话题想看看这盗贼领主究竟出什么东西。
白熊右手要拿住圣黎明之光,单单左手很难翻尸体,这回豺狼直接开了。
【刺杀者皮靴】
传说,装备后绑定
装备要求:80级盗贼
皮靴
护甲:2890
+450敏捷
+300力量
凹槽:4
附带效果:消失技能结束后,你将进入潜行状态,并且移动速度提高30%,持续8秒
附带效果:当你强行进入潜行状态的瞬间免疫一切攻击和负面效果
附带效果:消失的冷却时间缩短30%。
简介:你将慢慢消失!
竟然掉落传说80级装备?不过白熊看这装备不是随等级提升而提升,只能在这部资料片使用了。从属性看,这皮靴不是一般的强大,单独强化盗贼“消失”这个技能,而且附带的护甲,敏捷特别高!
“卧槽,职业歧视啊!”豺狼死的心都有了,出了传说鞋子竟然是盗贼专用,这回只能乖乖扔给一旁的莫单行了。
“不错!”莫单行看到鞋子的属性绝对吃惊了,盗贼PVP中,最实用的辅助技能就是这个消失技能了,要是能强化属性,那绝对是变态中的变态。莫单行不知道找这装备多久了,现在终于从这领主盗贼NPC中掉落了。要是刚才给盗贼醒来开技能,很有可能就因为这鞋子属性而中断控制了。
【炽热刺杀者】
传说,死亡必掉落
装备要求:80级
饰品
攻击强度+7000
破甲+3。5%
附加效果:进入状态后第一次攻击必定造成2。5倍暴击,并且暴击伤害提高30%
附加效果:可以将15%的基础力量属性点转化成敏捷,或者将15%的基础敏捷转化成力量。
附加效果:当你造成暴击时将获得一个“炽热”状态,使你的攻击强度提高700,暴击几率提高0。5%,持续12秒,可叠加10层。当“炽热”状态叠加到10层后造成暴击,将使该次暴击伤害提高300%,但是状态会被取消。
简介:暴击之后,小心倒地!
“哈哈,终于有一个哥的饰品了……”豺狼看到这个饰品当下疯狂起来,这传说级别近战专用的DPS饰品绝对是游戏少有。这回豺狼完全可以想象怎么这盗贼领主瞬间出手会如此疯狂了,显然与这饰品有着很大的关系。
“卧槽,色狼,交出那个饰品……”一直在秘密高输出装备的大叔看到如此极品的饰品,当下爆发起来了,直接跳过豺狼那边,似乎要玩一回生死决斗了。在大叔看来,也就是领主NPC才会掉落如此极品的饰品,平时杀什么领主都不会有的,要是这次错过了,应该没有下一次机会了。
“这是俺开出来的近战饰品,大叔,你别扯了……”作为增强萨满,豺狼对于输出也十分需要,有了这个饰品,自己的输出排名绝对可以上去了,这个根本不用说。
白熊,莫单行和梦霜离直接被两人给无视了,显然这两个家伙是没打算将这饰品给两人了。莫单行呆在一边看,十分想要,不过却不知道怎么开口了。刚才自己已经拿了一对鞋子,现在时绝对不可能再拿饰品了。
“这个……”
白熊本来想说两人分一下的,不过豺狼和大叔似乎误会白熊要饰品了,道:“黄昏小子,你输出这么彪悍了,还是给大叔吧!”
“队长,你作为坦克都这么高输出,俺做输出都追不上,你别要了吧,给俺!”豺狼知道白熊是近战职业,可是以白熊现在的装备水平,做坦克都比输出打得多,要是再来一件饰品,那根本是逆天了。
“我根本就没打算要,只是想说,你们最好快点分了,等下其他人来了怕是又要分了。”这是输出专用的饰品,白熊根本没打算要。这跟自己的职业和装备重叠的效果太多了,譬如第一个附带效果跟黑骑士之荣誉差不多。说句老实话,对于这类饰品,白熊根本看不上。
听到白熊这句,大叔和豺狼当下停下争吵,要是无良,牛不二,飘零紫月和飘零雨季来了,看到如此饰品,绝对要抢一下,那么只能在他们没有过来的时候分了,不然等会就悲催了。
白熊懒得管他们,继续蹲下来看看会掉落什么东西,找了找,似乎有个戒指……
第444章 碎骨魔戒
大叔和豺狼还在商量怎么分传说饰品,白熊接着开尸体,你拿起一个暗灰色的戒指,上面闪耀着橙色光芒,显然是传说装!
“出的传说装还真多!”这已经是第三件传说装了,相比起以前,这装备绝对是多的。不过有一个可惜的是,这些传说装不是随着等级提升而提升,而是固定80级的装备,也就是这部资料片才会使用的装备。
不过从这些古兰迪亚皇族守卫军团的实力来看,这绝对值得。至少在白熊看来,这些带智慧的领主NPC比起空间巨头都要难对付。白熊不担心这些领主NPC能杀了自己,只是白熊要杀他们也不太可能。比较对于光暗帝皇这个推短缺乏控制技能的职业来说,要拦截一位领主NPC太难了。
要不是能使用圣黎明之光,白熊还真不知道能不能顺利搞死这个领主盗贼。圣黎明之光开启耀眼强光爆发出超强的控制效果,而且没有消耗光源,让白熊多打了一个暴雷打击。或者是这个盗贼太自信了,见到白熊拿到圣黎明之光都敢出手,不过白熊不得不佩服这NPC领主盗贼,太强力了,竟然能逐个击杀自己的队友,那是有强大的实力支持的。
有时候,白熊也想像这个盗贼领主一般,无论遇到谁都能这般出手击杀,然后从容离开。不过似乎不太可能,现在也不是时候。白熊看了看莫单行,显然那盗贼领主NPC对他的打击比较大,在反思!
让白熊感到有点吃惊的是,这戒指不是一般的强大!
【碎骨魔戒】
传说,刺骨
装备要求:80级
右手戒指
疼痛感+30%
法术抗性+10
附带效果:对敌人造成近战伤害时会让敌人感觉到一股刺骨的疼痛,持续5秒
附带效果:攻击时无视对方20%的属性,并且造成暴击之后有12%几率让你下一次攻击必定造成暴击,但是不会触发下一次必定暴击效果
附带效果:你的攻击有几率对敌人造成碎骨效果,造成疼痛感增强,持续12秒。当带有碎骨效果的敌人受到额外增加疼痛感效果时,将会造成“疼痛交叉”效果,降低对方12%的护甲,可叠加3层。当受到3种不同疼痛效果影响时,每一弹疼痛跳动都有几率让敌人因疼痛而无法移动,持续2秒。
简介:反我者,生不如死!
【刺骨】:近战攻击造成的疼痛感加强,让敌人感觉跟疼痛,威胁值提高
那些折磨人的效果对于白熊来说没什么兴趣,白熊比较关注的是第二个效果。无视对方20%的属性,那可是绝对强力,这会造成更好的输出效果。而且后面还附带暴击之后有几率必定暴击的效果,这个可是十分吓人的。完全可以想象,出了一次暴击拉低一片生命值之后,又出一次暴击,绝对给人压力。
现在白熊知道怎么那个盗贼出手之后连续几次都是暴击快速秒人了,显然是这个戒指附带的效果。这才是玩家的属性,要是NPC盗贼领主的属性应该是80%以上触发几率。加上前面一件饰品效果搭配,出手连续两个暴击有很大机会。
对于这枚戒指来说,单单第二个效果已经足够逆天了,至于附带的两个折磨人的效果,白熊感觉也不错的。显然这个戒指主要的属性就是增加疼痛感,提高威胁值或者让对方玩家更加痛苦,单单看现在的效果叠加起来,每次攻击还真会让人够疼痛的,持续下来绝对是折磨人。
白熊可以想象,自己开瘟疫天赋带邪恶霜之哀伤的时候,加上黑炎龙上场