网游之帝皇崛起-第1082部分
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【无上降临】:粉碎技能。光与暗的无上降临,赐予你力挽狂澜的力量。神圣天赋下,你的普通攻击将粉碎所有远程攻击,并造成50码范围内100%的反溅射效果,技能持续5秒。暴雷天赋下,你每次攻击都会造成3。5倍暴击,持续6秒。瘟疫天赋下,你将获得一个光影和一个暗影,幻影造成80%的伤害,承受200%的伤害,幻影与你共享技能冷却时间与公共冷却时间,持续50秒。CD时间:1小时,消耗:1光源,1暗源,50能量。
巨型能量炮打来,白熊直接开启天使守卫和舍我其谁大招挡下来,至少保证自己不会倒下。同时无上降临大招也爆发过来。
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超高的伤害打出来,一个在白熊头上飘起,一个在巡逻机械人BOSS头上飘起。这能量大炮的力量虽然被粉碎,但是也覆盖了白熊,两人同时吃到了伤害。要是有被控制的玩家在这里,绝对会被溅射秒杀。所以白熊先让他们跑开,自己单独抗BOSS。
【舍我其谁】:终极技能,辅助技能。力挽狂澜,舍我其谁。马上刷新当前一个正面状态技能的持续时间,并且使技能持续时间延长50%。当你刷新“天使守卫”的持续时间,你每次承受的伤害不会超过你总生命值的40%;当你刷新“神之护盾”的持续时间时,神之护盾吸收的伤害将会重置,并且神之护盾在吸收伤害时将免疫其中20%伤害。CD时间:10分钟,消耗:无。
如果不是开启了天使守卫,同时用舍我其谁这个终极大招出来,白熊绝对会被秒杀。一亿七千万的伤害,可以杀白熊不知道多少次了。吃到了这个反溅射伤害后,巡逻机械人的大炮被粉碎,同时整个机械人瘫痪在原地,应该是使用能量大招过大之后的负面效果。这个时候法师直接开启时间扭曲,然后爆发起来,根本不用管那么多,能爆发尽可能爆发。剩下一亿多的生命值,抗过了BOSS大招,接下来没多大问题了。
雷格刚才看到白熊头上飘出一亿多的紫色伤害数值顿时吓了一跳,以为白熊这次死定了,没想到白熊提前开启了天使守卫和舍我其谁。众人也是吓了一跳,他们第一次看到这么高的伤害,要是自己被大炮打到,除非开无敌技能,不然根本就是秒杀。在多蒙看来,即使开无敌技能,也可能被无视,在星墓就见过了。
“这半月黄昏,还真不简单,一亿多的攻击都杀不了他!还拼掉了BOSS一亿多的生命值,3个大招一起开,绝对无敌了!”很多人都感叹白熊敢抗BOSS,即使是很大坦克有这种大招也不敢去抗。更多人没想到要开大招来抗过去,毕竟如果这个大炮能被溅射就粉碎了,自己不会吃到伤害。很少人经历过星墓的洗礼,这种巨型的主炮攻击绝对可以贯穿过去,白熊也想到了,他开无上降临不过是为了粉碎攻击,不让主炮攻击变成能量炮可以横扫其他人。
“接下来没有难度了,要是一亿的伤害还打不下来,他们也不配当职业选手了!要是这还要减员,他们可以删号了!”副本到这里剩下23人,原本这个BOSS真有可能让人减员,但是白熊最后的大招破解了BOSS的最后爆发,现在是完全不用怕了。除非BOSS恢复过来马上扔第二招大炮,只是这可能性很小。
“剩下最后一个BOSS就是机械指挥官了,最终BOSS!”很多人都感觉杀这些小怪没意思,只有机械指挥官才是主要目标。接下来没有意外,就是钢铁机械长,这个BOSS应该也有减员的大招,坦起来也不会那么容易。
第035章 钢铁融化池!
巡逻指挥官击杀之后,众人原地休息。越是到最后,杀每一个BOSS都会给人很大压力。这个BOSS最后的大招真吓了众人一跳。特别是在星墓见识过机械BOSS的众人更是担心会减员。
“总算是有惊无险!差些在地球人民面前丢面了!”雷格刚才是吓坏了,转播的时候还减员针织可能灭团?那绝对是丢面了。还好白熊最后出了个大招,加快了BOSS死亡,不然问题还真来了。
“法爷,刚才你怎么会想到要开启天使守卫和舍我其谁?如果是我,知道能量炮属于法术攻击,有无上降临大招就可以顶住了,根本不需要开启两个大招。”埃德温很谦虚地询问,他对白熊的技能还是有了解的,他将自己代入进去,如果自己刚才是白熊,绝对不会浪费天使守卫和舍我其谁两个技能。
“埃德温,都到最后了,你留着技能干什么?我在星墓见过类似的技能,杀伤力很强大,我的直觉告诉我还是保证自己生存比较好,反正都到最后了,两个技能没必要留着。即使后面还需要,我完全可以用龙抬头重置技能冷却时间。技能必须用了才好,到关键的时候别省技能!”其实道理很简单,但是很多坦克来说都喜欢省技能。如果可以用一个技能抗,谁会用两个技能甚至三个技能?有时候,必要的时候必须要浪费技能来保证自己的生存,特别是对于开荒的BOSS更是应该这样。如果刚才白熊没有开技能,那才是真的浪费。因为白熊需要冒险抗技能,他的技能还存着,可以挡两次。反正杀完之后技能都会冷却,要是出意外就悲催了。
对于这种反常识常规行为,埃德温没有直接应一声就当了事。真正的坦克需要反思自己的行为,这样以后才会有记忆,白熊这次行动的确让埃德温学到很多东西。这些经验积累下来,以后绝对有用。像是白熊这次,开3个技能不但救了自己也救了整个团队,这才是真正的王牌坦克。
“法爷,幸好你开技能及时,要不然就麻烦了!”雷格是真心感觉这次没有减员是白熊的功劳。还有最后一个BOSS才到机械指挥官,这还可能要减员。如果可以,雷格想将减员数量控制在3人以内,当然最好不要减员最好。
雷格也没那么多废话,继续道:“接下来剩下钢铁机械长了,最后一个BOSS就是机械指挥官,这部资料片最强的BOSS,实力远比资料片巨头厉害!这次我们是杀所有人都感觉恐惧的机械指挥官,王者战队那群垃圾都杀不过的BOSS。不过我可以明确告诉大家,对付这个BOSS我有大招!”
“什么大招?”有人直接问到。
“一般情况下,如果不能修改机械核心的资料,那么我们必须要面对99波机械人攻击,这些机械人从简单到难。不过会耗费大家很多时间,让大家失去耐性。这是机械人和生物的不同,机械人可以无限重复一件事情而不会感到枯燥,但是人类就不可能了。所以这99波机械人攻击考验我们的是耐性。”雷格见众人听到99波攻击就郁闷起来,当下道:“到时候多尔会在进去的时候做一些手脚,我们在机械指挥官的机械核心中做了修改程序,到时候可以选择12波机械人和24波机械人,时间会削弱很多。”
12波机械人和24波机械人,这还可以接受。
“难度方便呢?”千面人也不知道雷格有这方面的资料,当下询问道。既然是两种方式,肯定会有不同的难度。
“难度可以想象了,12波机械人绝对会难很多的,24波机械人就容易一些。至于是不是这样,我只是推测。杀完之后,就杀最后的机械指挥官,这头BOSS应该很棘手。”雷格也没有太多的资料,能搞到这些资料已经很不容易了,至少王者战队他们做不到。
杀机械指挥官之前,还要杀12波或者24波机械人,众人是感觉到这个机械王座不是一般的难杀。要知道这12波或者24波机械人不是那么脆弱的机械人,杀起来会很难。整个过程中只能战复3次,那么难度就可以想象了。到最后杀机械指挥官的时候,能剩下多少人 ?'…'
“雷格,我感觉可能12波机械人比较好。既然前面有99波机械人,那么后面会有两段程序,那么12波机械人和24波机械人应该是99波机械人中后面的机械人罢了。个人感觉打12波机械人会比较好!”千面人是感觉打12波机械人比较好,在他看来就是这么简单,不需要考虑太复杂。
“我感觉还是要看我们杀完最后一个BOSS剩下多少人选择比较好。如果20人以上可以考虑12波机械人,千面人的猜测虽然好像没多少证据,但是说的也有很大可能。不过如果人数少于15人,我还是感觉打24波机械人比较好。”多蒙则是从人数方面考虑。不得不说,这也是有道理,还有一个BOSS没打就考虑最后一个BOSS了,的确不太实际。
“那大家赶路的时候可以想想吧,最后结果看杀完最后一个BOSS再说。我们现在先过去钢铁机械厂。”雷格也没有现在就决定,他只是想让人知道有这么一回事,同时提高一下士气。
继续过去钢铁机械厂,一路遇到不少机械人,都是钢铁龙和深渊魔王就搞死了,没多大难度。到机械钢铁厂的时候,有不少钢铁机械人,不过相对于钢铁龙来说还是没多大压力。一路过去,白熊等人杀到钢铁机械厂的核心地带——钢铁融化池。
钢铁融化池是在一个两个足球场大的大厅中,周围的温度十分高,每个人身上到处都是汗,热得吓人。在大厅的正中心有一个像是水池一样的大池,里面都是钢水。钢铁融化池有3条沟将钢水流出去,有一个方向是不断放入铁石。
“BOSS应该就隐藏在钢铁融化池中,大概想想怎么杀这头BOSS!”雷格也在思考怎么对付这头BOSS。现在不是开荒BOSS可以重来,而是要一次性通过,所以在开BOSS之前必须慎重。
没有见到BOSS,但是看到BOSS所在的环境来推断BOSS的形态和招数。这的确是考验玩家经验的时候了。
“这个BOSS应该是由这些钢水组成的吧!场地这么大,我们最好分开站位,避免会出现溅射攻击之类。”BOSS的组成应该是由这些钢水组成,这点是没有疑问的。从场地的面积来看,这么大的地方应该是让玩家分开站位,绝对不能站在一团,这就考验玩家的走位了。特别是治疗,在分散地方照顾这么多人绝对麻烦。
“近战攻击比较麻烦,应该多数由远程攻击输出。我觉得可能BOSS会召唤一些钢铁生物出来,到时候就由近战坦克拉住,近战主要负责清理这些机械人。嗯,近战清理速度可能起到决定性作用,我想可能召唤的数量很多,而且比较频繁。”因为是钢铁融化池,所以近战玩家根本是不太可能靠近过去,如果BOSS只出现在融化池中间,那么近战杀起来就麻烦了。但是绝对不可能让近战无法输出,从这里的环境设定,应该就是让钢水变成钢铁人让近战输出。
“如果BOSS会吐息,注意一下。钢水的温度绝对高,融化能力强,杀伤力绝对惊人,可能减员的技能就在这个方面了。”对于减员,现在很多人都适应了。后面的BOSS都具备减员的大招,现在必须要考虑到减员。
“黑风来坦吧!远程坦BOSS比较容易……”白熊是没打算自己去坦BOSS了,这次白熊再次选择了暴雷天赋。其实,白熊感觉可能小怪才是最难杀的,如果可以快速输出过来,那么最好就是用暴雷天赋。至于主坦,白熊不是远程输出,坦起来也比较麻烦。
“BOSS会近战攻击,到时候你攻击也是可以!”黑风是不太喜欢做坦克,但是这里就他一个恶魔术士,而且装备很给力,还有一头深渊魔王,应该是没多大问题。
“这样杀起来太慢了,到时候可能小怪多起来就麻烦了,我拉小怪就行了!”后面BOSS都是不能用宠物坦,钢铁龙没用了,那么白熊就不用。黑风是没理由不坦的,如果由死亡骑士来坦,虽然可以,但是仇恨拉起来太慢了。
主坦克决定了,接下来就是副坦克,副坦克分别是三位,白熊负责一边,埃德温负责一边,铁翼之狼负责一边。白熊即使是暴雷天赋,以他的装备和即使要做坦克还是可以的。三个人分别在一边拉怪,要是BOSS出来小怪就快速清理掉。
“如果这个BOSS不是像我们想的一样呢?或者说会一波接一波地出个钢铁机械生物出来呢?”雷格提出了一个疑问。
“到时候四位坦克分别拉怪然后按照刚才的分队模式来杀吧!不过我觉得这种方式不太可能,或者说前面杀几波怪之后然后才到BOSS出来。”千面人倒是感觉这种出小怪的可能性很小,毕竟小怪对于众人来说没多大威胁。
雷格还提了几个问题,然后很快得到解决,接下来战斗才开始。黑风变成恶魔形态,扔了一个火焰到钢铁融化池,整个钢铁融化池的钢水不断旋转,凝聚出一个巨型钢铁人,外形比较简单,就两个大手,一张大嘴巴可以作为攻击手段。接下来,钢水融化池中出来30个小钢铁人,分别想众人过去。
光暗领域!
白熊马上扔了光暗领域将10个小钢铁人拉到一边,不影响黑风坦BOSS。其他人也快速过来输出,尽可能快将这批小怪清理掉。