网游之精灵道士-第333部分
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大家都在斗投入,不过,天神阿波罗和猛龙过江明显吃亏,他们前面光是卓越的投石车都买了上百万辆,为了刺激生产和人才,只好继续狂造,压低了价格卖给有合作的联盟。
徐丹则是开足马力生产。城市特长目前都有点鸡肋,譬如说“弩车中心”,这个特长主要是用来生产精致级弩车,但目前大家需求的卓越级弩车,想要将“弩车中心”升级到“弩车之都”,必须是都城级别。现在,系统采取浮动制,每一个范畴内的领地只能拥有一个都城级的特长。尤其是玩家的宗师级特长出现后,原有的城市特长更加无意义。
斯德哥尔摩地“艺术之地”倒是很绝。属于玩家无法拥有的特长。由于摩根省拥有斯德哥尔摩这个很特殊地城市,周边的摩根斯坦利是个“金融之城”。也是综合类特长,玩家无法拥有。为了“工业之国”的竞争,徐丹立刻将领地的中心搬迁到斯德哥尔摩。
现在,除了终极地领地特长外。大家仍然可以在领地上建立省…市…镇三个级别的特长,根据容易程度,但凡是“工业之国”,省会中心必然是“终极机械强化”、“终极工艺强化”、“终极舰船强化”、“终极战甲强化”四种中的一种。这使得本省使用精致级的材料,就可以生产卓越级地装备、机械。市级地区特长选择“投石车大师”、“弩车大师”、“防具大师”之类的特长。使得本地制造地机械、防具增加20%地额外属性。增加20%的额外耐久,以及移动速度。本地特长选择“火神弩”、“流星火雨”之类的稀有特长,生产超强的弩车、投石车。或者选择工艺类的“精简节约”,降低20%的材料需求,选择“快速生产”,降低50%的生产时间。
可为了“艺术之地”的特长,徐丹比其他都花费精力,摩根省地省会中心是“艺术之地”。市级地区特长选择终极强化。而本地选择大师强化特长。他在摩根省占据92个市,370个县。23552个镇。由于大师强化特长地拥有者数量不多,他就只能大面积以县为本地特长设置点,经常一个县都是“投石车大师”的本地特长。
这给本地公民带来了很多不便,为尽力平衡两个方面地需求,他们在每个市的中心县都采用了分散的本地特长,方便大家维修装备、炼制药水、练级等等,其余三到四个县则是统一按县来设置“投石车大师”之类的本地特长。
如此的设置带来了两个问题,他的生产成本比对手高20%,同时还缺乏“流星火雨”之类的稀有产品,但也有两个好处:1、他的摩根省所有产品都拥有专家级魔甲术的效果;2、他的摩根省同时可以提供各种各样的大类商品,不像别人一个省就只能生产机械,或者装备。
其实,他的产品也多样化,比如风之卓越弩车,射程比其他的弩车高10%。现在的弩车被系统调整过了,也是为了和投石车配合,所有弩车都可以对空射击。卓越级的弩车都有500米的射程,弩车大师强化20%的射程,风之卓越弩车总计强化30%的射程,最高是650米射程。只是贵了20%的价格。
火之卓越弩车,攻击力比其他的弩车高10%的火元素攻击力,配合火之弩箭,形成的火元素持续伤害效果很高。
这就使得,他的机械、装备和其他所有领主都分别开。
整个三大自由贸易协会里,定位于“工业之国”的领地至少有400多个,天神阿波罗能生产的,别人也能生产。徐丹这么多年都在搞广告营销,当然很清楚差位竞争的重要性,他的产品和其他的“工业之国”都不一样,价格高了20%,仍然在源源不断的出货。可能别人要买1个普通的卓越弩车,才会考虑买一个风之卓越弩车,买10个普通的卓越盔甲,才会考虑买1个雷之卓越盔甲,但加起来的总量也很惊人。徐丹的摩根省涉及了几乎所有的产品,唯一和别人不同之处就在于专家级魔甲术的效果。
价格虽然高20%,但摩根省仍然在火热一片的开工,西部荒野省也在大量的制造舰船。
为了配合出特别的弩车,徐丹在所有西部荒野生产的战舰都不附带舰载弩,而是统一安装阿灵索斯的舰载弩。因为自己对舰队的需求量也不低,所以,他几乎不卖舰船。全天开工,都是用来满足同盟的需求。
在摩根省生产的所有商品中,风之系列的卓越弩车是最畅销的,由1282家领主组成的康斯坦丁贸易协会,在过去地一个星期中,累计提出2450万架的生产需求。其次是冰之卓越连射弩,火之卓越射天弩。在新地更新中。弩车分成连射弩、舰载弩、射天弩、机动弩四种基本款型。连射弩是安装在城墙或者魔法机械上,特点是射击速度最快;舰载弩安装在舰船上。特点射程远,攻击力高,但射速最慢;射天弩是只能对空射击的弩车,可以装置在城墙和舰船上。射速一般;机动弩车拥有四个轮子,可以自动行驶,可以对空对地射击,射速较慢。
风之系列的卓越弩最大的特点。射速和射程都有所提升,绝对是最热销地。一查徐丹的风之系列卓越弩如此高价。还卖这么③üww。сōm快。其他竞争“工业之国”的领主都是喷血喷火。冰之系列和火之系列的弩车卖地势头也很强,尤其是舰载弩格外需要火之系列,而连射弩中有一部份冰之系列,搭配了风之系列来使用,效果绝对是非常爽。
机械的销售主体靠领主,但装备地销售就靠玩家了,卓越系列地套装高价20%,但拥有专家级魔甲术的效果。在康斯坦丁堡自由贸易协会的各个领地中。这个类别的练级PK装是畅销的,冰之系列、雷之系列和风之系列适合PK。火之系列和毒之系列适合练级。稍微有点钱的玩家都想搞一套穿穿。
徐丹领地内的大师、宗师级的工匠本来算是多了,加起来至少有四十多万,竟然都忙不过来,很多工匠等摩根省一开放后,就天天泡在摩根省打装备,赚个10%地手工费卖出去。
系统有三个拍卖行系统,一种是帕斯坦世界拍卖行,这是个全球通用地,除了伏羲族外,其他四个种族都可以用,但系统收取最高30水晶币的12%手续费。第二种是各个种族地,比如精灵种族拍卖行,这个拍卖行就是将各个领地的拍卖行联合起来,收取最高20水晶币的8%的手续费。第三个是领地拍卖行,同盟及联盟的拍卖行是联合的,这个拍卖行是收取最高10水晶币的5%手续费。
在这些手续费中,领地拍卖行的手续费是归属领主的,而种族拍卖行的8%手续费中,各家领主占据3%,以鼓励领主加大领地建设。所谓的“工业之国”就是要赚取这些钱。只要本方公民卖东西收获水晶币,领主就能得到好处。
现在的装备一件价值七八十个水晶币,卖一件出去,徐丹就能收到2到5个水晶币,哗哗啦啦,斯德哥尔摩的拍卖行一天至少销售五六百万件装备,这钱赚的吓死人。本地玩家赚到了钱,就要狂买资源继续生产装备,整个自由贸易协会各家领地的资源都开始向徐丹这里流动,其他领主也收到好处。
《神话在线》这款游戏能够风靡全球,必然有他的道理,尤其是游戏的经济体系,绝对是有史以来最完善的。各领地都有商会,商会对本领地库存资源都有一个保底限制,一旦否则资源在领地商会达不到标准,NPC控制的商会立刻向其他领地的商会,按照最低价格采购。商会的第一规则是满足各领地玩家的需求,只要摩根省的玩家要购买,立刻就有大量的资源从其他领地流向摩根省。其他领主则收取8%…12%的出口税,这些出口税也会转嫁到玩家身上。
领地本身出产的资源是不含出口税的,但也有资源开发税,领主有权对这些资源进行免税采购,可市价越高,领主的采购越高,杜绝了领主哄抬物价的可能性。领主如果要生产装备、机械,也要通过商会来完成,由于商会是受系统控制的,自家领地出产的装备、机械,未必就比别人的便宜,完全是看谁的领地经营的好,安排的合理。
领主如果真想省钱,也可以请本领地的玩家打造机械、装备,可玩家也不是疯子,做出来的东西卖给别的领主能赚个几十水晶币,卖给你一分钱不赚。他神经病啊,为什么要给你做事。别说是一般的领主,就连徐丹让中央工匠学会打造5万火之卓越投石车,都要每个玩家给20个水晶币的手工费,反正比系统移民便宜10个水晶币,也是因为别人拥有免税权利而以。
其他的领主真的很难做到。与其低声下气求人,不如自己花钱去买。反正买来的更好。
在所有地工业品中,其实最赚钱的是箭矢。这个是消耗品,每天都要大量地消耗,而摩根省的毒之系列精致箭矢是目前市面上性价比最强的,因为“艺术之地”特长本身涵盖了“工艺精湛”。使用普通材料可以打造精致级别的装备。这个特长覆盖了整个省,所以,到哪里都可以打造专家魔甲术地精致箭矢,连宝石都不消耗。就能造出原本需要一枚裂开的宝石和一枚碎裂的宝石,才能制造箭矢。
价格及其低廉。威力相当于卓越箭矢。
考。有一百多万领地公民,每天都在打造这些东西。只要是个高级铁匠就能打造这个玩艺,每天卖出去一百多亿只,一只10个银币。威力相当于5个水晶币造价的卓越箭矢,就算利用宗师特长生产地最低价格也要1个水晶币。
徐丹一开始根本没有注意这个问题,但后来发现不对劲了,因为他领地公民的游侠急剧增加,几乎占据了总公民数地一半。随即波及到了银龙遨游、祖尔格拉布、火之炎龙。整个同盟都开始急剧增加游侠地数量,其实就是为了这个箭矢。很多游侠进入徐丹领地后。就放弃了原来的商业技能,改学锻造术,每天自己做400根,先够自己使用,额外再打造400根卖掉。
这个影响太坏了,迅速开始波及整个精灵世界。很多特长是到处都有,唯独斯德哥尔摩有“艺术之地”的特长,因为原先狼族是没有弓箭手,狼族有这个特长也不可怕。这个城就放在狼族的传统势力范围内。等徐丹拿到手之后,他的工匠一多,就把这个问题变得有些可怕了。系统肯定也发觉了,但不敢调整,因为徐丹现在是摇钱树,新的电影还指望他和许晴合作呢。
别的领地其实也有利害的特长,也没有必要调整,只是这个特长被徐丹拿到手之后,爆发地威力过分惊人了。
这个问题存在了近一个半月,一直都在慢慢延伸,这两个星期中,影响力开始急速扩张,几乎整个精灵世界地游侠都知道了。
一亿多的游侠就完全疯了,大家就拼命要搞这种箭矢。徐丹开30水晶币地入门费,还有那么多人进来,这就是一个很关键的问题。市场上的箭矢几乎被斯德哥尔摩垄断掉了,全精灵领地的羽毛资源都通过康斯坦丁堡向斯德哥尔摩流动。事先完全没有人考虑到这一点。等徐丹他们意识到的时候,才发现小生意做大了也好吓人。
原先10个银币,每天几千万的销量不吓人,等大家都在买,渐渐抬到30银币一只,每天120亿的销量,并且继续向上抬升销量的时候,问题就变得可怕了………精灵世界所有游侠都在使用这种箭矢。
精灵世界的各家领主,也开始让自己的雇佣兵使用这些箭矢,价位倒是没有抬高,因为3银币一只已经是400%的利润。但生产量开始爆升,大量的移民、公民都聚集在摩根省生产这种小东西,向整个精灵世界销售,甚至开始波及元素世界。整个帕斯坦大陆的羽毛资源、低级的箭矢材料都在向摩根省汇聚。一个省满足200多个省的箭矢消耗,最终可能涉及到4亿弓箭手类型的玩家和几十亿的雇佣兵。这个市场太大了,人人都想分一杯羹,可不容易分。首先,元素之箭和元素之力特长就比较少见,且属于地方级的特长,顶多影响一个县60个镇,还要配合60个工艺精湛特长。如此一来,本地就只能用来生产箭矢。摩根省的强大之处在于,每天生产这么多的箭矢,同时不影响领地的其他安排和生产。
总量上,其他领主也完全跟不上,这个东西一定要有很大的量才能盈利。一天几千万支根本赚不到钱,但已经是很多领主的极限了。完全没有办法和摩根省竞争。
前面的弩车还算是比较轻微的影响,偏偏是这么一个非常不起眼的小东西,陡然就改变了摩根省的地位,让摩根省在“工业之国”的道路上飙升。
第二次领主战争结束不过三天的时间,摩根省的箭矢销售总额就达到了5480万,比弩车和其他所有东西的产值还要高,立刻将摩根省的“工业之国”特长推进了更高的一步,在大领主地位的提升后,又达到了“工业强国”(全生产类的产品属性额外增加15%,2%几率诞生极品,成本额外降低15%