魔脊-第78部分
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最后送给卫道士们一个GRE选择题:理想主义者很容易转变为犬儒主义者。因为你们
太不切实地,早晚遭雷劈。
f。助人为乐可以做,但是要谨慎再谨慎
我从来没有说主角不可以做好事,但是我希望作者能在助人为乐这个问题上慎重一点,如果
没有十足地把握,就不要让主角做好事。反正不做好事也未必一定去做坏事。
(i)网文是《娱乐周刊》,好人好事是《炫民日报》
网文就是为了娱乐读者而存在的,它和那些低俗杂志没有任何区别。在一本《娱乐周刊》
上面看到“艳照门”那是正常现象,所以对于网文来说一个十恶不赦的主角是可以接受的。
但是如果在《娱乐周刊》上面出现《炫民日报》的头版头条,这就是挑衅读者了:我要吃豆
腐脑,你非给我上白菜汤,做得再好吃,你也没尽到自己的本份,换句话说就是缺乏职业道
德。
所以,网文最基本的职业道德就是让读者快乐,达不到这一点,你写上再多的道德八
股也都是不道德的。
(ii)现在的读者不太适应好人好事
先不说原因,我们看结果,看看网文,各位说说道德水平怎么样?道德水平高的网文受欢
迎吗?大家都明白,读者不好道德这一口,所以写了也是不讨好。实际上,我觉得网文里面
写助人为乐会让读者不舒服。
首先,大家都是思想品德政治等等一路催出来的,这些玩意把社会吹得太美好,结果
大家出来一看全不是那么回事,然后就有逆反心理了。
其次,读者本来都是年轻人,就是有逆反心理。
再次,大家都是宅属性的独生子女,否则也不会来看网文,早出去社交了。一个不擅
长交际的宅,同样不擅长主动去帮别人,更不擅长处理好人好事之后的事情。所以了,网文
里面的那些助人为乐基本上都是下面这个套路:
主角路见不平'一般是恶少欺负少女之类的,反正一定要有个坏人和一个弱者,你不能指
望一个宅了解到这个世界不是二元的'
拔刀相助'主角不太会处理人际关系,所以打打杀杀更好一点'
看到被害人以后立刻发情或者同情心大盛'反正就是要嘴皮子不利索'
主角与被害人很快组队'这是作者写这么一出好人好事的目的,至于怎么就让两个人谈拢
搭伙的,身为宅的作者怎么可能知道'
主角从此以后与该小弟/花瓶以一种“人与宠物”的模板交流'身为宅,能养条狗就不错了
'
结论:写这么段好人好事其实作者和读者都在受罪,各位还是让那个被害人去死吧,
这样能够让更多人快乐,就让那个被害人去助人为乐吧!
最后,现在有多少人还相信雷锋,向秀丽,赖宁?
(iii)帮别人之前请先对自己和家人好一点
在我的心中,一个对父母不好,但是对乞丐大方的人远不如一个对谁都不好的人。后者再
坏也总是有迹可循,前者完全是理解不能。我觉得网文在助人为乐之前一定要做好以下几个
铺垫:
首先,主角要珍惜自己。要有人生目标,要上进,要积极,最起码也要每天保持好
心情。一个自己尚且需要帮助的人不可能发光发热。可惜,多数作者和读者都是不如意的,
所以他们写不出来这种主角。
其次,主角要珍惜关心自己的人,尤其是父母。要让读者看到主角和自己周围之人
的深深感情。没有良好感情循环的人不可能明白什么叫体谅别人,关心别人。这个也没有
作者能写出来了,甚至于大多数主角出场的时候完全是孑然一身。
最后,主角要和队友能够共同朝一个方向努力,相互合作愉快。主角是注定要成大
事的,如果他是孤身一人完成这么难的事情,这说明他不相信任何人,只相信自己。自然,
这么独的人也不会去管别人的死活。如果主角是在一个团队中,那么写好一个正面的团队本
身就是很难的,写不出来,那么也无从说什么助人为乐:你和队友都处不好关系,哪有那个
闲工夫管别人 ?'…'
如果写不出来上面这三点,那么这个主角就算助人为乐也不过是施舍怜悯而以,其
根本目的是为了让自己心里舒服一点。这种东西只有一个词来形容:;廉价。
(iiii)助人为乐的几个注意之处
我觉得主角要助人为乐一定要注意下面几点
一。不要帮助白眼狼
网文的社会环境不太平,遇到白眼狼的几率很高。救了一个白眼狼会令读者恶心很久的。
作者要真在乎自己的书就不要让你的读者不痛快。
二。要理性
救人之前要搞清楚状况,不要是非不分,不是说你以为的弱者就一定是占理的,这个世界
上黑白分明的事情几乎没有。
三。安全第一
像赖宁那种小学生去救森林大火的事情不要去做,你还有父母,做这种事情之前先想想自
己的父母,有些事情就不要管了,全当给父母做好事了。如果你不明白哪些事情不应该管,
回家和你父母讨论一下就知道了,到时候相信你会对道德有个更深刻的理解……他们是过来人
,比我们这些年轻人强太多。
四。救急不救穷
有些人你就是救不了的,就算你救了也不过是毁了人家,让人家一辈子依赖你没法自立,
在你面前抬不起头来。如果你不能保证对方可以自立,可以脱离你生存,你就不要管,否则
最后肯定是害人害己。这一点那些喜欢写拖油瓶子的作者们最好多想想,想想汶川地震中为
什么政府说明收养孤儿一定要慎重,责任这个东西和一时的热血完全是天与地的差别。
五。大恩如仇
你救了别人,别人很有可能在你面前一辈子太不起头来。那些写些什么救人一命以后两个
人就“好兄弟,莫相弃”的作者肯定不知道真正的汉子都是要挺直腰板做人的,断不会在“
见主角矮一头”的情况下和主角论什么兄弟。
给这个大点一个总结:做坏事可以下三烂,可以低俗,但是做好事总是更复杂、更
有内涵,这种内涵目前来说不是语法错误满篇飞的网文所能承载的,所以作者们,请尽量回
避吧。
13。为人处事的基本原则:反馈和交易
主角虽然可以不干好事,但是不等于主角就可以不遵守任何的规则。在我看来主角'兔子流
除外'必须遵守两个原则:反馈和交易
a。反馈:以德报德,以直报怨
问个问题:如果隔壁邻居今天送给你一只走地鸡,你接受以后会怎么做?答案:想办法
回送点东西过去。这在中国叫做不愿意欠人情,其实在心理学上面也是一个很普遍的现象,
即受到好处以后希望回馈。有个试验就是研究这个的:某主妇接到一个电话调查问卷,她很
有可能拒绝。但是如果之前她遇到某某商家活动,白送一袋洗衣粉,她很可能会同意这个调
查问卷。原因就是收获到好处以后希望回报的反馈心态。
同样了,作为一个主角如果接受到别人的好意,应该回报人家;被人欺负应该加倍报
复,否则读者心理就会不舒服。还有,如果主角救了某人/某花瓶/某拖油瓶如果P好处没
有,读者也会不太舒服。所以再强调一遍,施舍这种没有反馈的事情少干。
以牙还牙好理解,但是以德报德还需要解释一下:
一是,以收获回报为目的的前提下,主角需不需要主动帮助别人。
如果是在《凡人》那种世界,这种事情少干,十有八九反惹一身臊。
如果是在《缥缈之旅》那种世界,这种事情要多干,反正这是个幼儿园世界,大家都
是实诚人,全是误会哪来的纷争呢?
二是,把握好程度,不是别人给你根汗毛你都要给条胳膊过去。
尤其要注意一点,如果作者只说了某人帮助过主角,但是没有花费文字描写此人如何
帮助的主角,那么对于读者来说此人从来没有帮助过主角:因为读者默认没有花费文字刻画
的事情都是不值一提的,这是读者一直就有的心理现象,而且目前已经被网文的灌水情况给
催到满值了。
b。交易原则:就算是一根头发也要收费
这一点其实是“一份辛苦一份收获”、中国人的攒钱癖、反馈原则的综合体,大体的意思
就是某样东西哪怕烂在手里面也不能给陌生人、关系不近的人。这个交易原则是不对等的,
即主角可以占便宜,配角不可以从主角那弄好处,这来自于人的占便宜心态。
当然这个占便宜的定义是相当灵活的,主要取决于需求和信息的对比。但是有一点一
定要注意:现代人的经济意识很厉害,读者们都能判断出来每一笔主角做的交易是否划算,
所以作者不要自作聪明的利用交易来开反向金手指:想想国内股民的气势,你就会明白这么
干有多么危险。
14。网文要有最起码的合理性:别把其他人都当傻子
网文显然要有最起码的合理性,我个人理解的网文合理性主要有两点:
(a)一定的专业性'包括常识'
〃是什么雷到了我"这个帖子就提到过不同专业背景的人有不同的雷点,计算机专业的绝对
不会看黑客网文,同样生物专业的看《无限恐怖》也会觉得很雷。
对于这些具体的学术专业,作者不必特别在意,因为毕竟有这种专业知识的人毕竟只
是一小部分。但是如果作者打算写一些专业题材的网文,比如DND、魔兽、历史类等等,那
么作者必须得做好功课,否则恐怕你必须得换笔名了。
除了这个专业类别,还有一个常识类别。常识类的错误少犯,高中之前课本的内容还
是应该再看看的。。。
如果作者没有把握,还是查查资料吧。实在不行baidu也可以阿,反正你写的又不是学
术论文。。。
(b)逻辑性:不要把别人当傻瓜
逻辑性,也就是IQ和EQ的综合体现,请不要让你的角色N。。。orS。。。。如果作者大人觉得自
己真地是没有办法进一步提高自己角色的IQ和EQ了,那么也请做到下面这一点:
不论是主角还是配角,请不要把别人当傻瓜,请从战略上重视对手,哪怕你战术上面
不及格。只要作者能做到这一点,你的小说至少不会N。。。;不会S。。。。
把敌人当傻瓜,结果敌人是哥斯拉的小说有一个心理不正常的作者。
把敌人当傻瓜,结果敌人真是傻瓜的小说是小白文。
15。致作者:做自己可以做到的,不要自己给自己找不自在
我希望作者能够意识到网文不是文学,同样自己也不是什么巨匠,所以不要好高骛远,自
己给自己找麻烦。
(a)别乱发感想:小说不是散文
小说的三要素是环境、人物和情节,这三点做到一定高度才能允许作者发表感想。否则一
本故事都讲不明白,体系混乱,人物脸谱化的小说有什么可感叹的?感叹这本小说怎么写得
这么烂?有些小说上来第一章就开始感叹,我说作者你这是写小说还是写抒情散你是给
读者来讲故事的,还是来倒苦水的?
感想这东西都是从个人经历中升华出来的,你一本小说没有把自己的经历传达给读者
,读者会买你的账?如果你能把个人经历传递给读者,并且引发读者的同感,那么我觉得你
应该去写诗。有这份才情和体悟,诗歌的格式和词藻对于你完全都是小节了。
(b)回避人物刻画,尽可能做好设定和情节
小说的灵魂是人物。所以人物最难写。网文能写出人物内涵的一本没有,就连罗森也不过
是达到人物有特色而以。所以各位最好不要一上来就挑战人物刻画,先把设定、环境和情节
写好。
环境和设定相对来说最容易写。可惜我很少看到有多少网文会专门描写环境:说说周
围地形,房间摆设—当然不能乱说—你会发现文章增色不少。同样,设定这种东西更多的是
和逻辑演绎有关系,再加上各种资料借鉴,写得开门立派虽然几乎不可能,但是让读者爱看
总还是能做到的。所以那些写DNDWOWWH历史写得设定有大问题的作者,我只能说是你们
自己还没有下够功夫。
讲故事要比环境和设定难,毕竟故事是由人物来创造的。但是作者也可以通过强调故
事情节的精彩让读者忽视人物本身。我能想到的一些点子都放在后面了。
如果作者真的有心锻炼自己的人物刻画能力,可以考虑写同人。毕竟同人已经有原作
的各种人物来当模板,作者需要做的仅仅是把人物性格发展下去。如果连还原人物都做不到
,那么作者也应该明白自己的水平在什么位置了。
(c)读者比作者要更溺爱主角
对于作者来说主角和配角的区别