第五维人生-第34部分
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二层的地形也是逐渐上升的,结构是通道连接洞穴,有的洞穴有几个通道,这样就形成了一个地底迷宫,好在有地图可以记录,不至于迷路,二层的总体结构和大小与一层相差不大,不一样的就是干燥多了。
洞穴中也会不时的遇到精英带甲利爪怪,不过暴率还是那么吝啬,基本上都是几个金币而已,也许今天林方羽的云起比较差,进了二层这么久连个装备也没见到,更别说转职卷轴或者技能书什么的了。
或许林方羽的抱怨被系统大神听到,又或者概率显示了其强大的威力,刚刚抱怨完他就打到一本技能书,精神力技能—真实视觉。
“好东西啊!才说没有感知很不舒服,这本技能书就送到眼前了,难道我是传说中的猪脚!?”
学习!这还用等,立刻学习。
精神力技能:真实视觉:级别:0;主动技能,触发MP1,每分钟消耗MP1,可以使用精神力感知10米范围的环境情况。
才能感知10米,估计升级就是升这个范围了。每分钟消耗MP1这个比较麻烦,现在林方羽MP才47,只能用半小时不到,看来以后要多带恢复MP的药品了,本来光是使用束念成针的技能,林方羽只带一点恢复MP的药品,一般情况下一次战斗使用10次8次已经算多的了,等下次战斗开始的时候,也自动恢复的差不多了,要1个小时左右才吃一次MP药品。
先使用技能看看效果如何,林方羽立刻激活技能,感觉跟现实中的精神力感知一样,不过细腻程度就不如了,只能到毫米级别,不知道这个是否能够提高?像得到新玩具的孩子一样,兴奋的使用技能到处查看,就是不知道挖矿的时候能不能用,如果能用那叫一挖一个准那!不过估计是不能用的,至少现在林方羽的感知不能透过洞壁。
不过这个技能带来的最大好处不是省了火把,而是在战斗的时候将林方羽10米范围变成了他的领域,而且最重要的是跟现实中差不多一样的效果,在游戏里战斗就像是现实里训练一样,不知道这些技能与现实中基本一致,是不是正是为了使玩家在游戏中得到煅炼,从而提高他们在现实里的实力。这种深层次的目的林方羽不可能去确认,但能够确认的是,将来游戏中的切磋和赌斗将会成为一个重要的游戏方向,是不是建议月色如水着手组织一个这样的赌斗联赛,如果玩家自行组建了类似的比赛机构,相信系统就不会推出这样的比赛了,这个游戏系统一向是比较喜(…提供下载)欢撒手的,就像中出现了各种排行榜以后,系统的排行榜都给取消了。
一边跟带甲利爪怪战斗,林方羽一边分神想着这个赌斗比赛机构的设想,这个机构如果做的好可是要赚大钱的,如果一家做不下来完全可以组成联赛的形式,大家一起来分润也是可以的。越想越觉得可行,可惜他没有系统的学习过商业与预算,所以估计不出这里到底有多少的利益,只是直觉觉得应该很多。算了,反正这个事情自己也没有能力参与,就给月色如水提提,如果她愿意做那详细的东西她自己去想就好了,跟林方羽也没关系,何必在这伤脑筋呢?想到这里,林方羽摇头笑了笑,将这件事扔到脑后了。
现在要做的是利用这个技能来训练自己的战斗技能,林方羽不是见到怪就杀掉了,而是将几个怪引到一起,然后练习群战,用感知技能帮助训练自己在群战中的解算与反应能力。如果现在有人能够有幸在旁边观看他的战斗,那一定会赞叹不已,林方羽的战斗由于紫府灵魂的高速解算,战斗场面就像预先排练好的一样,一攻一守一进一退,每个怪都似乎按照剧情移动,然后攻击落空,再然后被纷纷击中要害。精彩绝伦的场面很难用语言形容,给观众的总体感觉就是流畅优美,看起来招式场面并不华丽,而是感觉非(…提供下载…)常自然,自然的让你觉得那结果是必然的。如果让观众站到熊怪的角度,作为一个攻击者去感受,那一定是郁闷!非(…提供下载…)常的郁闷,自己的所有行动都像被人拿线牵着,可又明明没有,每次攻击都像放水般故意的偏离,每次移动就像自杀一样撞向抢尖,心里难受的要命,可动作偏偏那么自然,如果熊怪有情绪,估计早已经崩溃了,然后扔掉武器蹲在地上大哭。不知不觉中,林方羽已经将战斗的境界提升了上去,这种预测与控制综合起来可以算的上是一种战斗领域---战场控制领域。
林方羽似乎还无此觉悟,仍然毫不留情的蹂躏着这里的苦命的熊怪们,在熊怪惨绝人寰的叫声中,残忍的狞笑着向洞穴深处前进。
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第四十三章 无法完成的任务
更新时间2010…6…12 14:29:19 字数:3254
林方羽是在第二天的上午见到了第二层的BOSS,但是,所有的期待都化成了郁闷。BOSS身边没有海量的小弟,BOSS本身也不是什么超级牛BOSS,只是它身边跟着的20个精英小弟,与它一样都是弓箭手,BOSS更是魔弓手!你说,你个熊怪不用利爪用什么弓箭呀?
林方羽对这些成群的远程怪是一点办法也没有,如果一个两个还好说,只要迅速的近身远程的优势就算完了,一群的话还没等你近身就被射成刺猬了,即使侥幸给你近身成功,人家来个散阵,你就立刻玩完。
无奈的林方羽只好郁闷的回城,果然‘无奈’就是最牛的神器,总能准确的砸在你的脑袋上!还好,其他的目的已经达到了,推不成BOSS也没什么,而且这次能得到一个‘真实视觉’的技能已经很满意了。另外,PK点洗掉了5点,现在还剩下4点,今天应该就可以洗掉了,不过熊怪山洞已经有些烦腻了,今天还是换个地方洗点吧。
今天已经是第三天了,明天坐看云起的家具就要交货了,昨天这个家伙贼兮兮的跑来告诉林方羽,自己发的‘木匠之未来(一)’收获了1千多万金币,不过林方羽想看看他做的家具他却不肯,说是要保持什么神秘感,反正明天就看到了,也就不管他卖关子了。
林方羽将昨天想到的关于比武联赛的想法写成邮件,发给了月色如水,并要求她转交给她的家族,如果她的家族看的上,那么林方羽的条件是她的家族帮助林方羽对付秦家,至于出多大的力,那就由她的家族看着办好了,反正这个机会也是意外得来的。
林方羽并不担心月色如水的家族收到邮件后过河拆桥,毕竟是大家族,不会做这些偷鸡摸狗的事情,而且,林方羽的要价也不高,还不至于让对方觉得黑了林方羽要比自己家族付出的更划算。至于林方羽怎么知道月色如水的家族是大家族的,这个很简单,月色工作室的注册人是龙婧钰,月色的规模这么大如果背后没有家族是不可能的,那么龙婧钰就是联邦龙家的人了,即使是旁系的也没关系,林方羽给她的这个计划一定会去到龙家家主的面前的,因为一个旁系家族是吃不下这个计划的,甚至龙家也别想单独吃下。
如果一切如林方羽所料,那么秦家基本上算完了,只要林方羽制造一个小小的契机,龙家就会发动周边的家族吃掉秦家,不但还了林方羽的人情,顺便还占了便宜,更可以密切周边家族的关系,一举数得,相信龙家是不会放过的。
至于杨森家族,林方羽觉得很容易对付,一个玩黑的家族等于到处都是尾巴,而且仇家也多,随便一个闪失都可能导致覆灭,之所以到现在杨森家还存在,一定是这个家族的上面有人保他们。这样的话,就必须让杨森家族上面的人明白保的代价大于收益就可以了,那时候不需要林方羽做什么,杨森家族自然有的是人去对付。
再说林方羽现在远走他方,并没有急切的要覆灭这两个家族,所以他一点也不着急,只要将这件事情放在心上,适当的时候扔下合适的石头就可以了,其他时间该怎么过就怎么过。即使到了最糟糕的情况,林方羽还可以有机会再次夺舍或者干脆再去别的世界耍耍。
安排好了现实世界里的事务,林方羽登陆进游戏准备再去找有趣的任务做做。每个城镇的任务大厅都是这么多人,这次林方羽是在松林镇的任务大厅查询任务。
“寻找失落的遗迹,这个看来不错。还有这个,炼金师的传说也不错。海底宝藏,哇塞,这个好!”
这几个看起来挺有意思的是唯一公众任务,也就是说大家都可以接任务,有人完成后任务就取消了,既然任务还在说明还没有人完成,任务的范围限制是东海城,就是只需要在东海城的范围内寻找任务线索。
总的来说,唯一公众任务是最有意思的任务,因为每个任务只能一个人完成,得到的东西不可重复,对广大玩家很有吸引力,而那些开放公众任务都可以查询到别人完成的方法,没什么新鲜感了,再说得到的奖励也没什么吸引力,还不如做个人任务直接赚金币好了。
林方羽将那三个任务一起接下,然后找了个玩家开的小茶馆坐下研究任务,茶馆不大,在任务大厅右边的小巷子深处,属于商业房产,去城镇商务官那里购买就可以。茶馆的主人是个老人,对茶很有研究,上次林方羽在这里好好的听了一堂绵延2万年的茶文化历史,很精彩,所以没事林方羽喜(…提供下载)欢到这里流连,也听听这个不知姓名的老先生论茶。
现在是游戏黄金时间,茶馆里顾客不多,老先生一个人坐在角落里的一张桌子,将比较好的位置都留给顾客,手里拿着一本古书津津有味的看着。林方羽进来也不坐那些空座,直接走到老先生对面的座位坐下,笑了笑示意老者也给自己倒杯茶,然后打开任务说明,自顾自的看起来。
寻找失落的遗迹:在远古时代,据说曾经有一个辉煌的魔法文明,不知是什么原因,这个文明最终没有被传承下来,失落在历史的长河之中。东海城的历史研究协会经过长期的研究,发现这个魔法文明很可能确实存在过,而且应该就在东海城的范围内,包括海底的范围,可能还存有一些遗迹,希望各位冒险者能够将这个遗迹或者遗迹的线索找出来,历史研究协会将会给于丰厚的奖励。任务奖励:1000金币,《魔法文明史研究》1本,‘考古学者’称号,该称号可增加0。3智力属性,或者遗迹中的物品一件。
炼金师的传说:一个自称是伟大的炼金师兰德尔的后人的家伙,委托各位冒险者在东海城的范围内寻找他的祖先遗留的财产,一个炼金实验室,这个实验室存在与1000至900年前的某个时间,从兰德尔与友人的来往信件中可以看出,这个实验室应该处于城镇之中的某个民房,当时他正在研究跟海洋有关的炼金技术,在与友人的通信中曾经提到过‘征服海洋’这样的字眼。任务奖励:炼金师技能一项,金币500。
海底宝藏:2000多年前,东海城是大陆东方的重要商业港口,穿梭的海船日夜不停,传说有不少海船沉没在这条繁忙的航线上。东海城的寻宝者协会经过研究,确认在2000到1500年间,沉没在东海城近海航道上的海船多达3000艘以上,其中记录载有贵重金属和瓷器的超过2000艘,因此,该协会发出任务请求冒险者协助寻找这些船只,直到所有的2000艘宝船都被发现。任务奖励:根据发现的沉船价值,获得1000-10000金币奖励,或者在沉船中取一样物品作为奖励。
咋眼一看,这些任务都是茫无头绪的,怪不的一直没有人完成。这几个任务都排名靠前,说明接任务的玩家很多,这么多玩家接了任务却没有完成,说明这个任务很有难度,不过没难度的任务又有什么意思呢。
其实事情难解的话,我们可以尝试一下逆向思维。先说‘海底宝藏’这个任务,这个任务看起来是不难的,只要找到海港和当时的航道,再去镇里的资料室查找到发生海难的多发季节,以及当时的风向海流等数据,就可以大致的圈定搜索范围。而这个任务的难度在于如何在海里长时间停留,如果不能长时间的滞留在海里,又如何能搜索海底的沉船呢?那么如何才能解决长时间滞留海底的问题呢?一个方法是制造潜水装备,另一个是拥有能给你加上防水结界的魔法师,当然还有些非(…提供下载…)常规的方法,比如将‘真实视