网游之传奇3D-第90部分
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第一个辨别的方法是——距离。先前和众土匪遭遇第一个海市蜃楼时,就是骑着马跑了近十分钟后发现那景象还没多大变化,只是稍稍大了一点点而已。那是绝对不正常的,也就在那个时候,我们判定那就是海市蜃楼。
所以説,如果我面对的这个“绿洲”不会在短时间内发生巨大变化的话,那么就可以肯定其为海市蜃楼了。游戏里比之现实中更为方便的地方,是把物体间的距离数倍地缩小化了,否则在现实生活中的话,这一招可不就不怎么好使了。
第二个辨别的方法则是——差异。海市蜃楼既然是通过光线的折射或是漫射反射之类的什么原因所造成,但那,绝对是有着局限性的。因为,海市蜃楼的效果绝对不如真正绿洲那样,立体全方位三百六十度视角俱都清晰可见,而仅仅是朝着哪一条直线上折射出来的影象。
也就是説,如果把现在的我一分为二,一个身体朝着正对太阳的方向跑,一个身体朝着侧向太阳的方向跑,海市蜃楼至少会在其中一个分身的视野中突然消失。
这利用的却是海市蜃楼的成像原理,不可能将绿洲三百六十度的情景全部反射出来,而只在哪一条直线的附近进行光线的折射。只不知这第二个办法,是否在游戏中管用而已。
原本也可以采取面对绿洲平行移动一段时间之后观察它会否消失,否则就是海市蜃楼,奈何我现在的血量已经注定没有多少时间可用了。
好在这两个办法可以同时使用,奔向稍大“绿洲”的同时,也可注意另一个绿洲是突然间消失,还是没多大变化。这只是有着半数几率的排除法而已,只有排除的可能,并没有确定的依据。
策马狂奔两三分钟之后,眼前那个较近的“绿洲”并没有发生多大变化,而斜后方的“绿洲”却是显得小上了许多。
把那两个辨别方法综合起来一分析,斜后方那个“绿洲”不是海市蜃楼的几率实在是要大上太多,我于是赶紧打马回头朝着那处跑去。
不得不为自己的智慧感到骄傲,轻易地就解决了这么复杂的问题。如果是其他玩家的话,面临我这种情况也就只有赌博似地任选一个绿洲,换来的也不过是50%活命机会。而我却用智慧解决了这个问题,轻易地在两个绿洲中推算出更为真实可靠的一个,正确率,达到了95%以上。
之所以这么满足于自己的智慧,是因为我已经一头扎进了绿洲的范围,实实在在地感受到了角色和马匹血量正在缓缓回复着的绿洲疗效。
翻身下马,却并没有把马立刻收进包袱里面,任由马儿吃着地上的嫩草,喝着池中的清水。还真是人比马,气死人呀,你説人不能吃草也就罢了,为什么连水都不能喝,不然也就可以加快血量回复,面临绿洲中随时可能上门的危险。
啊哦!我似乎一直都兴奋于绿洲带来的好处,浑然忘了分析这里的形势,这要是被怪物偷袭了可怎么办?要知道我现在的血量那个少,别説是国战区特别是沙漠中至少在50级以上的怪物了,即便是原服务器随随便便出来只钳虫,咬上我几口也得挂掉……
把身边三百六十度运动着的怪物打量个遍之后,我才真的算得上是惊出了一身冷汗。
大象、犀牛、鳄鱼、长颈鹿,很多种十二生肖之外的动物,统统都进入了我的眼帘,虽然不知道这些家伙的具体等级,想来也绝对不会比毒蝎子差。
这时候我才生起后怕的感觉,刚才要是被这些家伙中的任何一个擦下边的话,我恐怕早就一命呜呼了,运气呀!
不过,咋给人的感觉就这么像是动物园呢……
呆在绿洲的血量回复速度和其他地方是一样的,我坐在地上休息了几分钟过后,终于将血值恢复到全满,再看到这些动物的时候心里也有了点底。
绿洲的范围并不如我想象中那么小,虽然从林子边往外看都是一片茫茫的沙漠,对照起来让人尤其感受到自身以及绿洲的渺小。但是如果没有一套完整的生态系统,没有较大的面积来装下这套生态系统,绿洲恐怕早就被沙漠给吞噬掉了。即便这里仅仅是游戏,系统关于仿现实的设定也决定了绿洲的规模。
打马绕着绿洲边缘跑上几分钟过后,仍然没能将这个地方完整地绕上一圈,在感叹其规模的同时也不得不让我头疼。
现在就使用回程卷么?可是就这么回去我可不怎么甘心,土匪一行十二人,就我这匪首没能完成音频任务,如果不在绿洲找点补偿回来,感觉就亏大了。
继续探索这里有些什么宝藏吗?一个血瓶都没有了,遇到危险肯定是死路一条,好不容易从茫茫的沙海逃到这里,如果因为轻举妄动而挂掉的话,我恐怕又能拿个游戏第一的头衔了——第一猪头!
就在我举棋不定的时候,竟然给我发现了几顶帐篷。一看到帐篷,我就联想到了系统人类,毕竟到目前为止,还从来没听説过哪个玩家会做帐篷的。即便会做帐篷,也不会无聊到跑进危险的沙漠,再大海捞针地找到绿洲里来吧……
那就只可能是系统人物了,俺们这些叛国者最怕的就是150级的大刀卫士和弓箭护卫了。这些个家伙的实力相当于转职后100级的玩家,虽然只会物理攻击而没有技能,单凭这种游戏里最终极的实力就足以让人忌惮三分了。没有上百个玩家不计代价地围攻,那是肯定对付不了的。
幸好在开通国战区的前一个月,游戏运营商对攻城系统做出了限制,连带大刀卫士和弓箭护卫都失去了攻击能力。因此,面对那几个一看就是属于系统人物的帐篷,我毫无顾忌地跑了过去。
这是一个很小的营地,就几顶帐篷和一个系统人物呆在那里,显得非常冷清。不过看那个系统人物的服饰,怎么感觉就那么眼熟哩?
我脑海里一时间闪过无数画片,无数双被我yy出来的大手抓起那些片段让我亲自过目,从进入游戏到现在,终于让我给想起来是在哪里见过这厮。
万能杂货商,就是我对于如此造型的系统人物的尊称,原本以为全游戏就猪洞六层的迷宫里面有着那么一个杂货商,没想到竟然能在这里碰到,真的是缘分哪……
赶紧上前跟这家伙套近乎,修理装备之后买满了目前负重所能装下的药水极限。嘿嘿,只要有了红药,有了狂风刀法,就在绿洲附近打怪的话,那经验值还不是哗哗的?
就这练级速度,明天升41级,再过四天42,十天后43,半个多月后45,一个月后50级,那不就能转职了吗?到时候转个拿双刀的武士职业,杀起人来速度岂不是成倍提升吗?嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈,老子就快要天下无敌了,这狂风刀法的练级速度,谁人能挡?
不过,这家伙卖的东西还真是贵呀,竟然是外面的三倍,比他猪六的孪生兄弟还要黑!哎,也对,人家来绿洲一趟也不容易,咱要体谅一下才对,再説这边风沙大,条件比猪六还艰苦……
关键是,有小号奸商在那里给我撑着,别説是三倍的药水钱,就是十倍我都,恩,勉强撑得住。只要可以成为游戏第一人,到时候要啥啥没有?
可惜了,今天的游戏时间只剩下了两个小时,明天那《烈火剑法》可就寄到天城了呢,我到时候是该回城练好技能再来呢,还是在这赚够了经验值再回去?
从增强自身的实力来説,应该是先练烈火剑法比较划算,但是,一旦回程,到时候可就很难碰到那么好运气找到绿洲了呢!
倒是可爱的万能杂货商帮俺做出了抉择,他竟然给出了一个不算很难的任务,只要完成就能够给出绿洲的位置,以后再次进入沙漠时就可以指示出绿洲的方向。
我就説嘛,这沙漠的设定确实是太变态了,简直就像是为了刻意为难玩家的,幸好现在给出了这么一个人性化的任务,否则一个太过为难玩家的游戏,其寿命是不会长久的。可惜这种任务是具有唯一性的,也就是説以后我就不能在其他绿洲接受类似的任务了,每个玩家只能享受到一个绿洲的方向指引。
这个任务的确不是很难,仅仅是要求取得沙漠霸主——蜥蜴的一枚蛋蛋而已,这样就可以拥有一个绿洲的方向指引呀,这么好的事到哪儿找去?尽管这个任务,真的不是很难,也就一般难度而已,一次性上去个百八十人就可以轻松拿下的任务实在算不上多难……
比五彩蝎子更加厉害的存在,论坛上就有一个玩家幸运地拍到了那一幕,上面放的是一只蜥蜴就像现实中的猫一样将五彩蝎子如同老鼠般玩弄着,最后把五彩灭掉的情形。
在遭遇五彩蝎子之前,众土匪都还不怎么将蜥蜴放在眼里,后来才知道五彩蝎子竟然是那么大一条,而且必定有着众多小弟跟随。如果将录像里的蜥蜴同比放大的话……
哎!尽管这个任务,只是一般困难的程度,对于形单影只的我也未免有点强人所难了。好在我倒是不必急着去做,把任务接下来先,以后有机会再做呗,説不定哪天刮个龙卷风掉个蜥蜴蛋下来不就搞定了?又或者哪条蜥蜴被数只五彩蝎子围攻致死,临终前才想起要下个蛋留个种,正好碰到我路过那里……
就在我yy还有没有更合理的方案可以不劳而获地取得蜥蜴蛋的时候,马匹那熟悉的“得得”声响了起来。
《传奇3d》这个游戏,确实是下了很大工夫的,特别是国战区这一块,在沙漠中骑着马匹奔跑的玩家甚至会带起飞扬的尘土,并且随着速度的快慢,带起的尘土也会发生相应的大小变化。
管他是敌是友还是不认识,先躲起来再説。朋友的几率似乎太小了点吧,陌生人随时都可能变成敌人,应该等同敌人对待。现在我就躲起来,到时候对方在明我在暗,要打要逃还不是俺説了算?
我匆忙地躲在一棵大树后面,这就是3d游戏的好处了,通过视角的旋转可以勉强看到树木前方的景象。而从外面却看不见我,因为被树挡住了,除非是我向后退上几步。虽然视野不是很好,不过用来偷窥倒是绰绰有余的了。
两个战士骑着马匆忙地冲到杂货商身边,一副急着买药的样子。
其中一个叫做刺秦的战士手拿井中月,头戴祈祷头盔,其他装备也都不是凡品,而名字的颜色则是红色。看得出来,这家伙不是西南区的玩家。
真正让人值得注意的却是另一个战士——麒麟の天宇,姑不论他戴的黑铁头盔和手中的裁决,最显眼的还是他那名字,竟然同为叛国者的黑色。
看来,叛国者可以回原服务器完成任务的窍门并不如我想象中那么秘密呢,当初我是因为罪恶值100点时去接任务时才恍然大悟,这个家伙又是怎么知道的呢?又或者,他是和怪物一样由手下排着队去送死?
就在我左思右想,独自在这猜谜语玩的时候,又是一阵马蹄声响了起来。晕之,原以为这绿洲也算是极度难以找寻的,怎么才一会工夫就给我遇到了这么多玩家?
又是四个玩家骑着马匹朝着杂货商直冲过去,速度之快让我一时也来不及看清楚这批玩家的姓名。
奇怪的是,他们大大咧咧的骑马赶路虽然也有惊动那些长颈鹿之类的动物,却并没有受到攻击,反而把那些动物吓得跑了开去。看起来,都是些被动型攻击的动物呢。当然,水池里那些个一看就不是善类的大嘴鳄鱼除外……
我这里偷窥起来自然是挺悠闲,先行跑到的那两个战士可就着了慌,赶紧召唤出马匹准备逃之夭夭,原来是被第二拨人给追杀呀,二对四确实得跑,在个体实力相差不大的情况下。
这就看出了两个战士间的差距,那个叫做刺秦的红名上马动作虽然也很快,却不如麒麟の天宇那么行云如流水,全套动作比起我来也丝毫不差。这人,绝对是一个极其厉害的操作高手。
也就是这一点点的差距,刺秦很不小心地陷入了刚下马那两个法师的远程攻击当中。其实麒麟の天宇当时也没能来得及逃脱那个范围,但他硬是比刺秦离得远一点,出于法师之间的默契配合,首要打击目标自然是距离最近的敌人。
那出手的两个法师,这才让我看出个大概,其中一个竟然是古马西风,就是欠了卖给我烈火那个职业玩家西湖龙井300金币不还的恶棍,曾经把我出卖给湘水楚云的无耻之徒……
这还真是应了那句老话——冤家路窄。都不知道应该埋怨游戏里的地图太小,还是我的运气太好,回头不还他的人情我这躺绿洲就算是白来了……
或许正是因为地图的缩小化,让玩家碰头的频率