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第152部分

网游之传奇3D-第152部分

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    旋风8。6,这个名称的来历,并不是因为前面有个7。6或者是6。7什么的版本,8。6的含义,有着极其的深意所在。

    一般来説,鼠标左键的按键速度是最快不过了,那么人类对于左键的最快点击速度,到底要多少才算是极限呢?随着电脑技术的日益普及,犹如十年前电视机进入千家万户时的普及率,甚至还专门开展过比赛点击速度的一些竞技活动。

    再经过那些好事者反复的调查和研究,发现普通玩家和骨灰级玩家的区别就在于,每秒点击鼠标是否能够达到8。6次这个坎。

    使用良好的力反馈鼠标,一般人经过短期的训练后可以达到每秒8。6次的点击速度,但是要想更上层楼,哪怕仅仅是提升到每秒钟8。7次,也不是苦练上一个两个月就能轻易达到的。除了必须得具有过人的天赋之外,却需要海量时间的专项训练才能提高哪怕是0。1次每秒的成绩。

    很多人就习惯以此来划分游戏玩家的操作水平,但这其实,是并不科学的。随着科技的进步,硬件的发展,软件的相关配套,电脑游戏早就脱离了以前那种单纯的游戏模式,转而往多元化的操作方向发展。

    就一些游戏而言,甚至可以根据玩家的不同水准而划分出十多个档次来,而不是以前只有菜鸟、高手又或是职业玩家这么点区别而已。

    以前那些玩家的实力差距,其本质也就仅仅在于对游戏了解程度的多寡而已。但是现在,即便是用心钻到了游戏里面去,经过长时间的练习也不一定能够达到登峰造极的地步,可以説玩游戏,已经逐渐发展成了一项比起读书并不轻松多少的智力活动。

    除了极少数不是很知名的和射击类游戏之外,其他游戏对于按键的点击速度并没有太高的要求。欲速则不达,如果一味地追求速度而不是平衡的攻防能力的话,高速点击带来的高失误率反而可能让自己的整体实力因此而降上好几个档次。

    虽然,键速的快慢并不能反映出玩家的操作水平,但是厉害到一定程度的游戏高手,他们的按键速度绝对不会太慢。指不定啥时候就用上了呢,一个因为偏科而造成破绽的游戏高手,即便能够迸发出瞬间灿烂的芳华,也是注定不能长久的,原因就在于,游戏界竞争程度的日趋激烈。

    相对于那三个造价高昂的快捷键,旋风8。6的主键,即左键和右键的设计绝对不会比它们差。单论其手感也比我以前用的那款极品罗技强上了不知多少倍,惨不忍睹的外观恰恰是此鼠标把全副做工集中在了操作性能上的缘故。

    曾经有那么段时间,可以説是随波逐流吧,穷极无聊的我为了提高自身的按键速度,也为自己量身定做了一套训练计划。期间表现出了前所未有的热情,奇迹般地坚持了下去,最终把自己的速度提升到了相当恐怖的数值,每秒9。1次,比之那些专业级的高手分毫也不逊色。

    点出个专门测试键速的小软件,我对自己的功力再次进行了精确的统计,原本以为荒废了几年的功力应该会大幅度萎缩,没想到换上了极品装备旋风鼠标之后,竟然意外地提升到了前所未有的9。2次每秒……

    先前也就是感觉使用旋风鼠标时比较有手感而已,对于这玩意带来的实力提升并没有一个明确的概念,也只有在经过真实数据的权威证实过后,才了解到此时和掌心紧密结合在一起的旋风鼠标,绝对是超一流的游戏神器。

    食指的左键成绩固然可喜,其它手指可就不那么尽如人意了。中指控制的右键8。2次每秒,拇指的一号快捷键7。3次每秒,无名指的二号快捷键6。6次每秒,以及小指三号快捷键的5。4秒。

    这种按键速度,是完全够用的。

    对于双手剑术的快捷键设置,键盘上的方向键附近,设有九个快捷键分别对应着基本剑术的九大招式,左手的格挡术发动则是以鼠标左键为准;关于右手菜刀的九大招式,则是由鼠标上的三个快捷键组合而成,以单击和双击构成的九个组合,即拇指的一号键、无名指的二号键和小指三号键的九个组合:1,2,3,12,13,21,23,31,32。

    一般玩游戏的时候,普遍都是操作速度快于游戏角色的反应速度,遇到这种情况,游戏的设定就是只要你没有在出招之前再次换招,那么就可以在系统允许的时间内,把那个命令发动起来。反之,如果你的操作速度慢于系统设定,无疑将是一种很没有效率的攻击方式,面对将这种效率发挥到极限而远强于你的对手,必败无疑。

    双击和点击的最大区别,就是点击两个鼠标的时间间隔必须得低于0。2秒,如果大于这个时间段的话,设定就会把这直接辨别为两次单击,那么就是两招对应着相应号码的快捷键,而不是一招组合键。

    鼠标右键,则是右手格挡术的发动键,用起来极其方便。

    这要在以前,根本就是不可能的。之前向来都是由快捷键控制招式,鼠标左键决定攻击,因此而多出那么一道程序。但是自从第一个玩家转职为武士以来,就屡屡抱怨这个双手使用武器的职业相对于其他职业来説,操作难度实在是太大了,想要做到真正意义上的双手互搏简直就是天方夜潭。

    顾客就是上帝,游戏玩家的不便,运营公司自然得用心处理,没几天就搞出了一套当时号称最佳的方案。

    基本剑术的出招,再也不需要专门的进攻键去配合,而是默认为各个招式的快捷键直接启动,如同术士施展法术一样方便。

    还有就是反击术,同样在经过修改后可以一直保持着开启状态,自动反击,而不用格挡成功后再去点发动反击术的快捷键那么麻烦,尽管直到目前为止,学会反击术的玩家仍然是屈指可数……

    旋风鼠标为我带来了,将武士独有的双手互搏练至大成的机会,完全发挥出武士这个职业,关于近战类无敌设定的初衷。也只有在这个时候,我才算是无愧于“武士”这个职业的称号。

    但是要想将旋风带来的实力提升完全发挥到实战中去,还需要很长的一段训练时间。当前让我感到最郁闷的地方,却是右手格挡术的使用,特别是那两招非常偏僻的组合键,无名指与小手指的23组合,或是反顺序的32组合。、

    虽然在组合键双击的设置上,两个不同的键击组合,比之同一个按键的两次点击,要快上那么一些,如同打字时使用十根手指打字总比一根手指要快得多的道理。

    但是无名指和小手指在点击速度上,实在是过于迟缓,如果再算上必须得使用格挡术时的鼠标右键,那就成了速度更慢的三键组合。

    以我每秒能够攻出三刀的超高攻击速度,势必很难保持较高的成功率,所谓献丑不如藏拙,将这两个组合键设定为对手最不可能出招的防守角度无疑是最好的办法。

    但是如果遇到和我有着同等见识的高手,一定会变成致命的破绽。那就是把自己假象成对手,在攻出数招后肯定能够很轻易地看透对手的破绽,然后猛攻那处,胜局定矣!

    唯一能够解决的办法,只有训练再训练,不停地训练一直地训练。我虽然不是一个很有耐心的人,但是面对这种必须得靠时间积累的高难度技巧,也不得不按捺住迫切的心情。尽管,第二届比武大赛剩下的时间已经不多了。

    因为我明白,干着急那是根本就解决不了问题地,只有静下心来修炼熟练da法,才能让我的实力在短时间内提升到尽可能高的程度。

    方芳出门了,找工作去了。以她的学历和工作能力要想找个好工作自然是手到擒来,问题是她对我夸下的海口是要找一个年薪超过五十万的职业,那就实在是太有难度了,即便是小姐……打住打住,我呸,怎么能从自己的老婆身上联想到那个肮脏的方面呢,那不等于是在侮辱自己么,还是从老二那里联想才算是正途……

    也正是因为这样,让我可以安心地放纵了。虽然説已经有了拖延时间继续游戏的口头协议,但是有个雌性动物在旁边不停地进行着总统级待遇的性骚扰,恐怕就是柳下惠来了也没法静下心来玩游戏吧!

    没错,就是性骚扰,她只是答应了让我可以继续游戏,却没有説不可以进行那个骚扰,更何况人家的理由还是那么地冠冕堂皇——因为她需要嘛…………

    这种高强度的超负荷苦力,即便是铁打的身体也……铁打的是吧,那自然是没有问题了,问题只是,铁人的那个玩意,还能有快感么…………

    越是得不到的东西,就越让人觉得珍贵。这两天让方芳给郁闷坏了的我,怀着激动无比的心情进入了游戏,虽然从昨天早上方芳回归时算起,离开游戏的时间满打满算也不过是二十多个小时,我却感觉已经像是过去了好久,再一次证明现实与游戏的时间差是多么地强烈。

    做贼心虚地打开好友栏,并没有在里面找到林妹妹的身影,心里竟然是隐隐地松了一口气。

    实在是没有面对这种可能要脚踏两只船的经验,除了无数次的暗恋和睡前yin荡yy事件不算,从小到大也就只和方芳发生过恋爱和性的关系,确实是无愧于自己那标榜着的专一优点。尽管就实际的情况来説,多少有着那么点被动的因素在里面。

    处理完五虎将用短信发过来的一些重点难点问题,其实很多选择性的问题都很难分得出个好坏来,恰恰也是这种问题难以决定。比如説,打仗时的红方和蓝方同时向我们发出援助的请求,而这两个势力的实力又差不多少,那么我们到底应该选择帮谁呢?

    其实无论选择的是哪一个盟友,其结果都带有难以预料的若干影响,我又不是圣人还能够知晓过去未来的,往往是看哪个势力的名称顺眼一点就决定帮谁。身为上位者,也就是在那种所谓的关键时刻果断地作出决定,给手下吃上一颗定心丸而已。

    至于对错那就无关紧要了,反正凭咱们土匪战队的实力,即便是错的咱都能把它变对的,实在是顶不住的时候,就闪人呗!咱们土匪的马儿跑得快,打不过总是跑得掉的……

    最后还剩下了两个短信,倒是引起了我高度浓厚的兴趣。其中之一竟然是嚣张の剑发来的挑战书,言説他也观看了咱孤身一人阻截韩**团的那段录像,热血沸腾着呢,殷切希望能和我光明正大地独斗一场,弥补一直以来未逢敌手的遗憾。

    怒风:在吗?

    我连忙发过去一条短信,系统没有反馈出对方不在线的提示,那么……

    嚣张の剑:等你的回复已经很久了,虽然知道你得今天才能上线,但是也未免太晚了点吧?

    晕死!那不是方芳睡了个懒觉,出门比较晚吗?不过如此颓废的原因,我可是不能説出来地,以免影响到自身的气势。

    怒风:一个游戏而已,还不值得让我将全副精力都投入进去,上线时间向来都是没个准信的

    嚣张の剑:没有全神贯注都能达到这个程度,要是你将所有精力都投入到游戏中来的话,可能我还真就不是你的对手呢!

    昏!连这都信,你还真是有够笨的……这家伙虽然名为嚣张,但是其性格给人的感觉就像是刚成年,并且对于世界抱有美好期望的那种大男孩。

    怒风:这个世界上没有如果,我是不可能为了一些无聊的理由而改变自己的

    嚣张の剑:那你还有没有兴趣和我斗一场呢?我可是对此很期待的呢!

    怒风:既然你这么饥渴,那就如你所愿,地点时间随你挑

    嚣张の剑:时间,何不就现在呢?地点,竞技场不就可以了吗?

    怒风:最近有点忙,所有时间上不是很方便,要不半个月后再説吧,4月20号下午3点后我有一点点空闲,就那个时候吧

    嚣张の剑:哦,你是土匪老大,忙一点也不奇怪,就那天吧

    怒风:至于地点嘛,你不觉得竞技场的决斗太过单调乏味了些吗,怎么能衬托出咱们绝世高手的身份啊?不如找一个怪物多的地方怎么样,那样勾心斗角的决斗才够刺激嘛!

    嚣张の剑:你的想法还真是别致呀,听起来还挺有意思的呢,具体在什么地方我可就不知道了

    怒风:就定在通天塔第十二层吧,你觉得呢?

    嚣张の剑:好象到目前为止,还没有去到十层以上的吧?我也不知道半个月以后的自己,是否有实力上得去呢!

    怒风:上不去的就算输了,这还不简单?

    嚣张の剑:恩,这个办法不错

    怒风:那就这样吧,到时候再联系

    嚣张の剑:好的,88

    怒风:86

    整个对话过程

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