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第59部分

魔法门世界-第59部分

小说: 魔法门世界 字数: 每页4000字

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门处替下梅古斯长老,老头连忙带着人往城墙上跑。此时城墙如同漏了水的堤坝一般,小股的农奴从这里或者那里淅沥哗啦的往里渗透。也有很多跑蒙了的农奴冲到了迎风他们近前,结果被比比举起弯刀一通乱劈,全部见了阎王。

    大家都显得手忙脚乱,迎风一边打这些农奴一边思考,到底敌人出得什么招?这些农奴就算跑进来也没有用,为什么还要这样做呢?看着面前这个混乱的局面,铁皮人猛然想起四个字:趁火打劫!想到此处,迎风连忙喊道:“多尔,往天上放透视大气!!”

    多尔虽然没明白要干什么,但是还是依言向着天空使用了一个透视大气。由空气元素凝结的魔法球上立刻显示出半空中有装备在移动。此时大家看空中什么都没有,显然是有人使用隐身法术或装备隐身以后飞了过来。虽然透视大气看不到敌人,但是敌人身上的装备还是出卖了他的位置。多尔对比着魔法球内的位置,准确的发射了一道魔法神箭。魔法神箭劈在半空中产生出一道波纹来,紧接着一个骑着皇家狮鹫的盗贼显现了出来。

    此时法师离着迎风他们已经很远了,而且周围没有能飞的战士,迎风干瞪眼没办法。就在此时,铁皮人身边蓝光一闪,地听使用短距离传送传到了房顶上,然后又从房顶上再次传送。能量元素人第二次出现在狮鹫的上方,地听从半空中跳在狮鹫身上,然后双手抱住盗贼的腰,用脚猛得一踹狮鹫的后背,两个人如同倒栽葱一般掉了下来。地听用手脚锁着盗贼的四肢,头朝下向着地面冲了下来,盗贼吓得脸色苍白,张大嘴想喊却因为风灌进嘴里发不出音来。一直到距离地面还有一米多距离的时刻,地听猛得松开盗贼,然后一个短距离传送又传回迎风身边。盗贼脑袋直插在地面上,来了个万朵桃花开,摔得如同烂馅饼一般。由于场面实在太血腥太恶心了,所以系统立刻把盗贼的尸体刷走了。地听由于传送并没有看见盗贼怎么摔死的,传回来以后还高叫着:“太刺激了,比过山车过瘾,以后要多来几回!”

    大家用看变态的眼光盯着地听,所有人自动和能量元素人保持三米以上安全距离。

    那个被地听踹了了皇家狮鹫摇晃着着摔到了房顶上,然后又连忙往天上飞。既然已经被发现了,穿杨箭毫不客气的连发了一只毒箭和一只眩晕箭。刚飞起来的狮鹫立刻被染的如同西瓜一般,然后直直的栽到地面上。比比几脚踢开面前的农奴,然后举起手里的砍刀冲过去一通乱剁,把皇家狮鹫变成了白斩鸡块。

    有了这个教训,所有的法师连忙把各种侦察魔法发射到天上,几个后飞来的狮鹫全被弓箭手打了下来。横刀笑虽然是个下流的无赖,而且爱占小便宜,但是他却有几分壮士断腕的勇气。这家伙一看计策失败,也不纠缠,立刻领着手下退了回去。大群的农奴如同潮水一般涌了回去,虽然进攻和撤退都受了很大的损失,但比起继续打来说,撤退是目前最明智的选择。

    迎风盯着退下去的横刀笑直皱眉,一般像这种流氓无赖都好勇斗狠,打起来便红眼,不是毫无章法的冲杀到底,便是因为情况不好四散逃命。很少能主动有序撤退的。看来这个敌人不好对付,以后要小心的防备他。

    此时东边的战斗也进入了尾声,东城墙被巨石砸得斑斑驳驳,已经有了损伤。远古帝国便如迎风脑中设想的流氓一般,瞪红了眼睛继续前冲,一点撤退的迹象都没有。可是不管从兵力上还是士气上,远古帝国毫无优势,再打也不过是徒增伤亡。

    就在距离远古帝国两公里处的密林处,一群兽人帝国的精兵埋伏在里面。卡恩看着快要结束的战况,思量着是不是现在就冲出去继续攻打东城墙。就在他拿不定主意的时候,身后的侦察兵悄悄跑过来说道:“咱们后方来了大群的人马。”

    卡恩一惊,心说难道如此激烈的战斗,自由城还能分兵出城?而且自己隐藏的很好,不应该暴露啊!就在这个时候,内拉里跑过来报告:“来得人是由亡灵之云帝国,恶魔王朝和地心城邦组成的联军。”卡恩心中一松,心说这队人马肯定不是冲着自己来的。幸亏提前发现了,否则自己冲上去一攻城岂不是给别人做了嫁衣?卡恩冷冷一笑:“既然有人替咱们打仗,我们可不能辜负人家的好意。通知大家,绕开三国联军的必经路线,我们继续隐藏!谁也不许暴露出来!”

    

第一百二十三章 惊天动地大混战(1)() 
。迎风站在东城门附近清理着战场,此时敌人已经溃散了。但是自由城这一边损失也不小。不少玩家死了很多次,最主要的是npc守军挂了不少。玩家死了可以复活,但是npc却要等很久才能再重生。硬拳动员更多的玩家来保卫自由城,很多旁观或者躲避战争的玩家在丰厚的奖励下也不由得动起心来。

    魔法门世界中绝大部分城市都属于官方,因此玩家参与守城战首先看得就是奖励。这与帮派城市不同,帮派城市之间的攻守说白了就是帮派战争,两帮人首先维护的都是帮派利益。这与魔法门世界中战斗有所区别,魔法门世界中的战争更近似于现实,一场战争中参与进来的npc虽然有得也是花钱雇的,但是形式上类似于征兵或者兵役,而玩家就像雇佣军一般自由加入到各式各样的争斗中。

    现在魔法门世界已经运营了一段时间,但是还没到战争的告发期。一次熟悉战争的玩家并不多。而且现在的玩家并不怎么重视生命,死一次无所谓,扣得经验并不太多,因此很多人为了不算太高的奖励和雇佣费便加入了战争,比如这一次攻城战中,不管是兽人帝国的卡恩还是其他的组织者,他们付出的财富并不算太多。

    不过随着游戏的深入,玩家必然复活的次数越来越多,那么所耗费的经验也会随之增加。这样下去,死亡成本越来越高,玩家对战争也会更加的谨慎,而不是随意。比如今天在城下,很多防守自由城的玩家看到农奴好杀,便冲进去过瘾,最后反倒被敌人阻杀了。这种情况也许现在他们不在乎,但是以后却难说了。

    正是因为现在玩家们不重视生命,因此硬拳许诺下丰厚的奖励以后,大量的玩家便报名加入了战团。这种初期的不理智暂时却大大的帮了自由城一把。毕竟攻城的玩家死了再复活要从很远的地方赶过来,而守城的一路小跑便又加入战斗了。不过这样一来,守城一方每个玩家平均死亡次数必然要比攻城的多。

    迎风运足力气,打散了最后一架登城梯。他估计战斗不会这样轻易结束,米兰九国抛开自己的同盟国,还有六个国家。如今只有两个国家冒了头,就算只有一半的敌国算计自己,那么最少还得再来一波敌人。这些登城梯搬回城费事,而且还要大开城门很危险,不如就地打碎当障碍物。铁皮人相信,丰饶之角是一块肥的不能再肥的大肥肉,谁都不会那么轻易的放弃,当然也包括自己和自由战队的队友们。大家得到丰饶之角的过程很辛苦,所以不能轻易让给别人,要拼死守住自己的胜利果实。等到自由城再建设一段时间,城防力量更加雄厚一些,自己便不用天天盯在这里拼命了,毕竟除了赚钱,迎风也想从玩游戏中获得乐趣,而不是当一辈子守城兵,守财奴。

    拆完了所有的梯子,自由城的城门打开一道缝,迎风和其他玩家快速地跑进去。城门马上又重重得关上了。天空中大量会飞行的玩家主动担任斥候为自由城巡视着,修补城墙和加强城防建设的工作有序的进行着。各种资源陆续的拉了出来,丰饶之角喷出来的各种财富由硬拳代表雪域国向自由战队购买,然后马上应用到建设中。

    这里介绍一下丰饶之角的财富分配:根据雷神领主修斯与迎风的约定,自由城所有收益的一半归完成组合丰饶之角任务的玩家所有。这些收益分成两个部分,第一部分是自由城的一半赋税,这部分财富直接以金币形式发放。第二部分就是丰饶之角所喷出的一切都平均分成两份,其中一份是自由战队的。所有的财富根据迎风与伙伴们所签的协议按比例分配,丰饶之角所喷的金币和赋税金币都根据合同分配。分到手的资源如果被雪域国征收购买,那么所得的金币按合同分配,如果雪域国不够买,就放到石牛商店卖,所得根据合同分配。

    就在大家如火如荼的大搞建设时,天空中一道亮丽的红影飞了下来。原来是蝴蝶夫人蜜娅赶回来了。蜜娅虽然进化成了蝴蝶夫人,但却没有穿蝴蝶夫人那套蓝色晚装。蜜娅不知道从哪里打到一套艳红色的套装,穿在身上之后显得活力四射,飞舞起来如同火焰一般,经常有玩家把飞在半空的蜜娅当成火元素人。

    蜜娅飞得很急,因此累得连话都说不出来。她落在迎风面前深深吸了口气才说道:“不好了!大批敌人从东边过来了!”“硬拳城主知道吗?”迎风连忙问。“白梅花和百格勒已经去通知硬拳了。”蜜娅回答。就在这时,系统提示:自由城进入警戒状态,请无关的玩家撤离城墙周围,以免遭受战火波及。正在城墙上做工的npc工匠此时也有序的撤离下来,回到了城内的房屋中。看热闹的群众也开始往后撤,但是所有的会建设术的玩家工匠依然在城墙上工作着,并没有撤下来。倒不是这些人有多高的觉悟,而是因为多干一分钟就能多拿一份奖励,就算警戒又如何?反正敌人还没露头,等到敌人打过来他们才会撤退,反正大不了领完奖励后就地下线就是了。在这方面,玩家的办法总是要比npc多一些。

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    题外话:昨晚失眠,睡不着只能码字,所以今天提前更新。怕我晚上八点左右我困了睡着了忘了更新。下一章如无以外,还是明晚更新。以下回答一些书友的疑问。我列出几条来分别回答一下:

    1、自由城保卫战参战人数太少?

    答:我想把这部网游小说写得符合实际一些,而不是毫无顾忌的yy。好多网游小说攻城战上来人数就过亿,说少了都有几百万,这样无形中把读者的胃口调得很高很偏。对于这一点,我自己的观点是:首先网络游戏肯定不会一枝独秀,而是百花齐放,不可能全世界所有人玩一个游戏。肯定是无数的游戏相互竞争。这样一来,一个游戏里,玩家的总人数设定多少合适呢?比如史玉柱的征途,公测时同时在线了20万人便高兴得要跳舞了,而且业界一片质疑声,都怀疑这个数字太高,有注水的可能性。可见如今一个网游如果玩得人超过百万,最少也是最火的那种,就算若干年之后,这种情况也不会改变多少。动辄上亿上千万的场面看书显不出来,可是大家仔细想一想,就算两千万人排成阵,每个人半平方米就需要多大的场面?而且还要打起来?全北京才多少人?至少我认为太夸长了。

    在我的设定中,整个魔法门世界共有米兰九国,每个国家大概有50个左右的大中型城市,平均每个城市在线玩家人数在5000左右。就算这样,魔法门世界的玩家人数也有四百万到五百万。说实话,五百万人我自己都觉得有些夸张了。

    2、自由城的系统防守太弱?

    答:每个城市再强也要让人有能够攻打下来的可能性,否则就没有攻城一说。因此系统防守不会强得太离谱。根据上一个问题,因为玩家的总人数不会上千亿上百亿,因此系统防守也是针对人数来设定强弱的,这是第一点。第二,根据英雄无敌的设定,一个城市建设的越好,士兵产量越高,各种设备越齐全,随之防守力也会提高。自由城作为新建城市,防守力不会比波尔法沃尔这种军事重镇强。

    3、地狱九头龙有那么厉害吗?

    答:问出这类问题的读者一般都是魔法门的资深玩家。因为在英雄无敌这个游戏中,兵是要拿钱买的,贵的兵厉害,便宜的弱。九头龙就属于比较便宜比较菜那种兵。在本书中,九头龙和泰坦天使平起平坐自然显得他比英雄无敌中所表现得强。

    关于这一点,因为我写得是网游小说,虽然背景是魔法门,但是还是需要有些改动,使之平衡。在这本书里,九大守护神平起平坐,实力上不会像游戏英雄无敌中差得那么大,这是剧情需要。另外还有很多微小的地方也改动了,比如在英雄无敌里十字军战士很贵也很强,但是在书里也显得比较菜,这都是为了平衡九国实力,使他们显得和剧情相称。另外像传送门的设定与原游戏不同或者为什么不把自由城建成个口

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