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第51部分

多塔大陆之原始咆哮-第51部分

小说: 多塔大陆之原始咆哮 字数: 每页4000字

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    卡德尔的攻击是12…13,硬壳蟹的护甲只有4点,怎么相减都不会是5点吧,难道按比例减少伤害?那是不可能的吧,那种程度的护甲只有精英才会拥有,这个是铁律。

    那么只有一个解释了,就是技能!一定是有什么技能是减少伤害的,到底是什么技能呢?雷洒开始回忆起dota游戏来,这个和dota如此类似的世界,无疑可以从dota里借鉴许多。

    这种减少伤害的技能一定是肉盾英雄才有的,很有些像是圆盾和先锋盾,难道有圆盾的那种效果?

    “卡德尔,你再打几下试试,看伤害怎么样。”

    卡德尔也发现了,自己这么高的攻击打在硬壳蟹上,居然只有这么低的伤害,足足降低了快一倍。不服气的卡德尔咬牙切齿地继续猛攻,口里还叫道:“叫你壳硬,我射!我射!我射射射!把你的龟壳射成筛子!”

    一连五枪下去,伤害都是4点或者5点,也就是说伤害被减少了4点,固定减少伤害吗?这个可不是圆盾或者先锋盾那样的效果,那么有什么技能是这样的呢?

    沼泽?对了,潮汐猎人,就是他,这个英雄有个技能叫做海妖外壳,就是减少普通攻击伤害固定点数,在受到一定伤害后解除身上的所有负面状态。这个技能是潮汐猎人成为肉盾英雄的唯一条件,其实潮汐猎人的力量成长并不高,就是说他的生命值不多,但是这个技能减少伤害就很强了。当然最强的还是那个解除负面状态的效果,潮汐猎人经常就是在残血的时候靠着这个逃生的。

    那么这个硬壳蟹应该是有这样的一个技能了,不过肯定是没有那个解除负面状态的效果,不然就不符合低级怪之称。

    “这个硬壳蟹应该有技能能减少受到的伤害,莉莱,卡德尔,都全力输出吧,这个硬壳蟹没有什么危险,早点解决掉它。”

    雷洒就完全不动手了,因为攻击也没用,他的攻击打上去没有伤害的,米纱则是愤愤地不断往硬壳蟹脑袋上拍击,即使同样没有任何伤害,但是它有被动重击的。

    莉莱倒是队伍里伤害最高的人,她的普通魔法攻击对硬壳蟹的重甲有150%伤害。不过因为那个减少4点伤害,她打上去也只有六七点的输出,加上她的攻击速度要慢上很多,所以第一输出还是卡德尔莫属。

    硬壳蟹攻击米纱就显得很伤了,米纱的8点护甲可是它的两倍高,打上去没有效果,那巨大的双螯在米纱的厚皮上是那么的无力。发现攻击米纱没有什么作用的硬壳蟹在受到卡德尔的持续高输出后,也是红了眼睛,就像绕过米纱直奔卡德尔,希望能剪短卡德尔随着射击而不断飘飞的猥琐长白胡子。不过,很显然它失败了,那180的移动速度还真心让米纱爽得不行,再加上螃蟹转身也比较困难,所以完全无法从米纱的高大身躯那绕过。

    在米纱打出两次被动重击后,仅仅只是半分钟的时间,这只硬壳蟹就交代了。这只悲剧的硬壳蟹直到最后也没能绕过米纱,反而被挡住它的米纱时不时地拍击。当然,这种低级怪物是什么都没有留下的,仅仅有着一只蟹爪作为奖励,想必是泥加小镇的佣兵工会里面的任务物品。难道又是法师塔需要?

    消灭掉了硬壳蟹后,众人继续沿着沼泽边缘行走,沼泽深处他们可不敢进,那是找死的行为,连蜘蛛森林那样的地方都有精英怪物存在,那么这明显要高上一级的泥加沼泽肯定是更危险了。

    半个小时过去了,一路上基本看到的都是那种沼泽硬壳蟹,雷洒一行人是没有心思去理会的,经验少的可怜,那个减少4点伤害的技能又降低了队伍一半以上的输出,打起来没什么意思。

    还有一种更加低级的怪物就叫做沼泽螃蟹,各方面属性都比硬壳蟹低上一个档次,他们打死一只后就没管了,雷洒严重怀疑这个就是如同蜘蛛森林里小蜘蛛般的最低级怪物,这就更没兴趣打了,怎么说他们都是六级的高等级佣兵了。

    雷洒正无聊地查探着周围的环境,看着那些沼泽螃蟹和沼泽硬壳蟹,还有一些不敢露头的沼泽鳄鱼,鳄鱼这么凶猛的生物,但是在一群萨格拉斯的怪物包围下,只能乖乖的隐藏起来,这里可不是地球,他们不再是沼泽中的霸主了,连一只小螃蟹都打不过,很是可悲。

    雷洒看到一只螃蟹,摇了摇头,竟然又是那种硬壳蟹,这让雷洒很是无语,怎么到处都是这种小强呢?

    恨恨地盯着这只硬壳蟹,雷洒突然心里一动,这只硬壳蟹怎么有点不一样了?似乎身体上长着一些倒刺吧,除了这点之外,其他的和硬壳蟹一模一样,两者有所区别吗?

    雷洒赶紧用自己的探测仪探去,名字是沼泽刺壳蟹!竟然不是硬壳蟹,原来如此啊,这几乎和硬壳蟹长得一模一样的家伙,竟然就是藏在硬壳蟹里面。

    “卡德尔,用你的探测仪看看那个螃蟹的属性,这个家伙不是硬壳蟹,就是藏在里面的刺壳蟹,看看。”

    卡德尔仔细看了一眼,也反应过来,马上将刺壳蟹的属性共享。

    沼泽刺壳蟹。

    生命值:180。

    魔法值:0。

    攻击:7…8。

    护甲:3。

    攻击类型:普通。

    护甲类型:重型。

    移动速度:200。

    生命值竟然比硬壳蟹还低,不过攻击略高了,护甲也只有3点,就是移动速度200比硬壳蟹快,不过还是没有米纱的快,这么看来,米纱又可以挡住这种螃蟹的攻击。

    看着这种刺壳蟹,雷洒联想到硬壳蟹的那种技能,对卡德尔和莉莱说道:“这种刺壳蟹应该有个技能,就和它的名字那样,这点和之前和硬壳蟹一样,我猜那个技能就是反弹伤害的。”

    卡德尔点点头很是赞同。

    莉莱一副不是很理解的样子,雷洒也没忘细心地给她教导,以后可是要一起战斗下去的,多让她学点东西吧。

    “所谓反弹伤害,就是按照攻击者的攻击力以一定的比例反弹给攻击者,让攻击者在进攻的同时受到伤害,不过这只刺壳蟹的反弹不知道是按比例还是固定点数,我们试试就知道了。还有一点,这种程度的反弹应该不会反弹远程攻击的,只是对于近战有效果。”

    莉莱迷茫地点点头,似乎懂了一些,雷洒也没指望她能完全听懂这些普通人一听就明白地东西,她的脑子可是和别人不一样的。不过即使再笨,通过实战也能获得巨大的提高。

    这种反弹伤害还是能承受的,要是dota游戏里幽鬼的那种反弹,能反弹所有伤害,那就变态了。还有一样道具,就是刃甲,那个几乎是神装的存在,用的好几乎能毁灭对方的优势,全地图反弹所有伤害,还100%反弹,而且反弹出来的伤害是神圣攻击,也就是说反弹出来的攻击比受到的攻击本身要强大太多了。

    雷洒需要去了解这些怪物的技能,通过不断的试探和战斗来最终确定出来。不要小看这些普通的怪物,通常一个种族的怪物,都是有关联的,后面强大的怪物,除了生命值和护甲外,它的技能一定是前面弱小怪物技能的强化版,或者是组合版。现在的历练也是为了将来着想。 

第三十四章 沼泽历练() 
趁着刺壳蟹攻击米纱,雷洒就给了刺壳蟹一匕首,随后就感觉自己的身体一疼,看了看自己的伤害,1点,雷洒的攻击是8…9,再看米纱被反弹的伤害,也是1点,难道是固定的吗?还不一定,雷洒和米纱的攻击相差无几,而且伤害不到一点的时候,若是很接近1点的伤害,那就会显示受到1点的伤害,隔得比较远的话就是显示0伤害了。

    雷洒拿下了匕首,空手给了刺壳蟹一拳头,反弹伤害是0,也就是远不到一点的意思。这么说来,刺壳蟹的反弹效果应该是10%的近战攻击了。

    “伤害反弹的效果是近战攻击的10%,大家都记住了,以后碰到强大的沼泽螃蟹怪物,这个也许能作为参考。那么,卡德尔和莉莱,你们全力输出,为了安全,还是不要用技能了。”

    在危险的地方,一定要保持充裕的魔法值,最好是满状态,圣殿指环的魔法恢复效果在特别紧急的情况下也未必行得通。

    全力输出十几秒后,刺壳蟹就倒地了,雷洒现在就确定了,这种刺壳蟹将会是他们小队在沼泽的主要攻击目标。

    随后的一个多月里,雷洒一行人都是沿着沼泽的边缘不断往北方前行,一路击杀着各种沼泽螃蟹,主要还是以刺壳蟹为主,拥有强力远程输出的雷洒队伍自然是选择欺负这种近战且对他们队伍没什么威胁的怪物来刷经验值。

    一路上,莉莱就住帐篷,而雷洒和卡德尔就在帐篷外面的火堆边过夜,还轮流守夜。米纱也是很讲义气地和他们一起在睡觉,雷洒直到多年以后才知道,米纱为什么不和莉莱一起睡觉的原因。

    莉莱一开始也要求守夜,不过被雷洒吓唬了一下,说晚上的沼泽里有一些吃人的怪物出来,之后莉莱晚上就不敢走出帐篷了。

    这一个多月的时间里,天气也是越来越热,沼泽里到处都弥漫着腐烂的气味,在火热的天气里被蒸腾地笼罩住了整个沼泽。雷洒他们虽然发觉了这些气味,但是因为一直在沼泽的原因,所以倒是没觉得有什么不妥。只是出于蒸笼里面,总有一种压抑的感觉,让人十分不自在。

    至于他们吃的东西,主要是一些水潭里弄到的鱼,运气好的话就能抓到鳄鱼,还有一点鸟类。鳄鱼不知道为什么,烤起来吃味道并不怎么好,可能是鳄鱼肉不适合烧烤,有其他的吃法,在地球那鳄鱼肉可是很宝贵的食物。鸟肉无疑是非常鲜美的食物,这自然就是卡德尔的功劳了,那打鸟叫一个准,绝对是盯住了就跑不掉。看到一只鸟,卡德尔就抬手一枪命中,然后就是持续的射击几枪,在空中将鸟射死,有些弱小点的甚至一枪就能让他们被击落。视力好和射程高造就了这个射鸟冠军的出现。

    在主要击杀刺壳蟹的同时,雷洒他们发现了沼泽的另一种螃蟹——沼泽螃蟹撕裂者,听这个名字似乎就很牛的样子。这种螃蟹的属性一般般,和刺壳蟹基本相同,就是技能上面不一样。

    看这种螃蟹,它的双螯有所不同,右边那支蟹钳比一般螃蟹大得多,就这只蟹钳就快有它身体的一半大了。而他的特点是喜欢攻击人的膝盖处,要是被这把大钳子夹到,就会造成一种撕裂效果,持续减少生命值每秒2点,还能减缓移动速度。在雷洒的多次测试中,这种移动速度的减少为50%持续3秒,这是相当可怕的减速效果,第一次碰到这种螃蟹的时候,米纱因为移动速度跟不上了,差点没顶住阵型,幸亏队伍里还有一个雷洒,作为近战,他的防御还算过得去,及时地顶了上去,这才保证队伍没有什么危险。

    这种螃蟹撕裂者确实麻烦,有那种无视护甲的撕裂效果造成的伤害,每秒2点生命值掉落,持续时间也是3秒,只要螃蟹撕裂者持续攻击,就算不能破防,这个撕裂效果也能造成生命值的不断流失。雷洒也没有很好的解决办法,只能是所有输出全开,他和米纱轮流顶住阵型,在10秒钟左右就杀掉螃蟹撕裂者。螃蟹撕裂者虽然打起来麻烦,但是经验值却是很高,足有刺壳蟹的三倍,所以这样算起来还是很划算的。

    为了保证安全,雷洒还在打败螃蟹撕裂者后拿出九头海蛇雕像,短时间回复他和米纱的生命值。

    这种群体回复效果的魔法道具也着实让卡德尔震惊了一番,不过听到需要地面水里浸泡的时候也点了点头,这么强大的家伙,还是有所限制的。莉莱也是第一次见到这个九头海蛇雕像,对它的形状很是喜欢,经常在雷洒将它放进水里游动的时候,莉莱就在逗弄着它玩耍。

    雷洒他们也不是没有碰到怪物小团体的情况,在认为绝对安全的情况下,雷洒还是会指挥队伍进行战斗,以便更快获得经验值进行升级。只是事先得全部分析好实力对比,这里可不是游戏,死掉可以重来,这是活生生的世界啊,只不过因为萨格拉斯的法则,弄得很像是游戏。卡德尔的那个探测器就是好用,能使用它模拟出最好的战斗策略,让输出最大化,队伍最安全。

    击杀怪物团体的效果还是很明显的,一个月里,雷洒他们三人都升了一级,到达了佣兵七级,属性方面都有所提升,就是装备方面没有什么更新,这些普通怪物是不会掉落什么装备的。主要是因为雷洒他们没有找到头领怪物的存在,这种怪物才会给予他们装备,就像是蜘蛛森林里的巨型蜘蛛头领。这样的头领通常都是在一些固定的地方有个巢穴,不会随便走动,这么

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