网游之龙吟之王-第227部分
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25万的生命值上限,10万的能量层强度,毫无疑问是个甲抗的家伙。晶体巨人的话应该就是盾抗的了,之前在“狂暴方尖塔”之中已经见识过了。
按叶无殇队伍中八名输出来计算的话,每人每秒基本输出10000左右,加起来不到十万。若是这怪物抗性有90%的话,不算其2500点的生命值自动恢复的话只需要半分钟就能解决一只了。
如果是95%的抗性,那么每秒伤害就只有5000左右了,扣除每秒恢复,至少需要两分钟才能搞定一只,看起来相当没有效率!
不过他们现在的输出已经是没办法再提高了,再来更多人的话也不好指挥,太乱也容易引到其他怪物,很容易悲剧的。
一会儿找好位置,开出狂暴力场的话应该会好很多了,只要这会儿解决路上的几波怪物就行了。
无悔给众人加好各种状态之后,蒙哥卡恩直接就冲上了前去。
他现在的铠甲双抗达到了95%,生命值上限则有50000多,一身装备实在是太好了,外加20级的铠甲加固训练(附加2000生命值上限,四阶400%加成的话就是加了一万生命值上限)以及各种技能,五万生命值上限也只是一般了。
五只血华元素巨人在二十米开外就见有家伙朝自己跑来,立即捶胸顿足了一番,接着直接朝着蒙哥卡恩迎来,五个巨型拳头朝他使劲的轰了过来。
看着才一米八的蒙哥卡恩被五只四米多高的血华元素巨人围困了起来,众人还真是为他捏了把汗。
不过接着几个伤害数字飘起,众人总算是松了口气。能量层当然是立即破碎,不过也算是挡住了对方半次攻击……
每只巨人对他的躯体能够造成2000…3000之间的伤害,而巨人的攻击频率略慢,估计三秒钟才能放出两次攻击。
这么一来,每秒受到的伤害也就一万点不到了,两名光法奶起来还是不难的。
天罪治疗之光现在已经满级,以无悔大叔的属性来说,奶一下就是一万五!只不过其耗蓝太过厉害,一次就是2000点魔法值,持久性没法保证了,紧急的时候普通治疗之光也可以用出来,一奶也是将近3000点的血量。
另一名光法的治疗之光则是魔潭阁楼的衍生技能,魔潭阁楼治疗之光,现在并没有满级,奶一下也有5000多的伤害。
之前叶子同学遇上的奶妈,奶个三四千就算是不错了,看来高安区势力的衍生技能确实不咋滴。
天罪势力,是《龙吟天下》中顶尖势力了,出产的技能书啥的当然已经算是最顶尖的了。光拿叶子同学那天罪?卡尼迪精神训练来说,就是最好的精神训练技能之一。
当然,天罪治疗之光也不算最好的治疗技能,更好的以叶子同学现在的实力来说很难搞得到了,特别是在丢失了努尔博瑟伦跑鞋之后……
蒙哥卡恩就这样坚挺的抗了下来,众人则开始一个个巨人进行输出。事实证明这些怪物的抗性也就90%的水平,众人不到一分钟就能解决一只,速度上来说倒是还可以。
只不过这样高强度的战斗,输出人员还好,两名光法的魔法值却是相当吃紧,持续这样下去的话估计只能坚持三分钟罢了。
幸好三分钟之后怪物也已经挂了三个,治疗压力小了很多,于是第一波怪物终于在众人花费五分钟之后全部消灭干净。
“嘿嘿,收获貌似还不错,这怪物爱掉血华元素,虽然不是每只都掉,不过掉率也不低,能持续效率刷的话那可就赚大了!”狂战士scan上前将怪物掉落的东西捡了起来,发现是三个单位的血华元素!
血华元素已经是属于稀有矿元素了,系统基础价格115金币每单位,这么五分钟众人就收获了350金币左右,而且由于是越级杀怪,队伍中人都有概率获得系统的修炼点数重复奖励。
虽然每搞死一只怪物只有六七点修炼点数,但这么一算一小时下来也能有四五百点的修炼点数奖励!
不过杀一只怪奖励的修炼点数都是随机分给队伍中某个人的,输出越高获得的概率会稍微高一点。恩,总的加起来四五百点,每个人平均一下也就三五十点罢了。
刷上十个小时,也就是三四百点修炼点数了,也还算不错。
至于金币收入,每小时200金币。外面刷怪当然比不上异界空间之类的,200金币每小时已经算是非常恐怖的速度了。
众人休息完毕,便朝着目的地——那山壁之间的凹槽赶去,五百米的路程,先后就遭遇了四五波怪物,晶体巨人和元素巨人都有,狂战士包裹当中也全是各种晶体和矿元素材料了,不过他包裹大着呢,刷上半个月都不一定能装满。
真要装满他那一万六千单位的包裹,那么叶子同学也就发财了……就算是全是血华元素等级的东西,一万六千空间全都装满的话,价值也超过了一百万金币,半个月分给十四个人,那每人每天就是将近5000金币,这个数字一看就知道不现实……
第十二章 加盟
真要让叶子同学刷上半个月的怪,他自己当然是无所谓,但樱无双肯定是受不了这个枯燥乏味的。
因此叶无殇这个时候过来也就是跟着帮一下忙罢了,等雅萌萌回来估计就会跑开去找异界空间打了。
现在他的能量层抗性补偿技能已经修炼到了满级,4星城主级以下的异界空间打起来肯定是相当轻松的了,收获比起刷怪来说肯定也要多上不少。
只不过异界空间数量不是那么多的,自己主权区域内雅萌萌能找出来的加起来都没几个,还全是5星的……
就只有轮回草原南部区域能看看了,但一个区域之内,有两个能打的异界空间就算是谢天谢地了!
半天打完,其他时间就得另外找事情做,樱无双不是很喜欢刷怪,那么就陪她到处走走好了,有异界空间就打着,没有就当看风景。
反正现在夜莺天下的情况也非常稳定,一切都欣欣向荣的发展,差不多就该筹钱准备购买公会成员的魔潭阁楼声望值了,将魔潭阁楼那套金色3星的传承套装制作卷轴给兑换过来!
五件制作卷轴,总共需要600万魔潭阁楼贡献值。
现在夜莺天下总共四千人在刷三阶或四阶的魔潭阁楼任务,每天总贡献值收入有四五十万点,转换减半也有二三十万。
算时间的话,估计一个月肯定能够全部兑换过来了,科叔那边的制造技能已经到位,关键还是资金问题。
600万贡献值,叶无殇准备以1:12的价格跟成员收购。也就是说,1金币兑换12点魔潭阁楼贡献值,这个比例和高安区一些势力差不多,算起来公会成员也不会吃亏。
毕竟魔潭阁楼贡献值兑换修炼点数比例比高安区势力要高,也就是说价值要高一些。高安区势力贡献值兑换比例也就1:10左右,因此这个价格算是相当合理的。
总计下来,就需要一百万金币来办这件事情。虽说总共只需要600万贡献值,但对于成员来说损失的就是双倍贡献值!毕竟转换到一个人身上进行大宗物品的兑换,贡献值是会减半的。
随后就是制作材料了,金色3星传承套装,据科叔说一套下来起码也得两百万金币,这也是个非常庞大的数字,以夜莺天下的盈利能力来说两个月之内很难达成。
夜莺天下现在每天税收是三万金币多点,其中两万用来收购材料,倒买倒卖又能赚个20%的差价,那就是24000金币了。
就算叶无殇现在不再需要从游戏中提钱,全用来公会发展,那每天的总收入换算成金币也不可能超过五万的。
就按五万计算(毕竟越往后收入肯定会越高的),一个月就是150万金币的总收入,但其中肯定有一部分是要用来进行公会物资储备的,例如力场生成器,超魔晶片制造与充能,各种建筑物,突发战争之后的战损补偿等等。
这么一算,能用在收购贡献值和准备传承套装材料上的资产也就五六十万金币!
为了尽快搞定这项事情,叶子同学当然还得找点其他赚钱的事情做,这个可以跟徽叔进行一下商讨。
《龙吟天下》中的商业模式多种多样,叶子同学赚钱的途径也相当多。例如说帮高安区玩家做任务,受雇佣打4星异界空间等等。
也可以让机动小队成为雇佣兵,接受别的公会的战争雇佣,机动小队的成员拿大部分雇佣费用,夜莺天下可以收取少量介绍费用,等等,只要你想得出来,一切都是有可能的。
至于叶子同学自己,最好的选择还是到处漂泊找异界空间来打了!只不过在高安区的话,高端异界空间数量稀少,且有可能会遇上敌对势力npc,那样可就基本上算是玩完儿了。
因此肯定得选择一些相对安全的低安区才行,这选择就多了,叶子同学准备等雅萌萌回来再开始实施计划。
而在过程当中,也可以进行神圣的打劫工作,这毫无疑问是收入来的最快的方式,并且没有之一:这么有前途的职业,叶子同学当然是不会放过的……
而这样的行动,雅萌萌既然是跟自己等人一起,那么自己空间感知系技能就可以先缓一缓了,提升战斗能力的输出技能和防御技能才是王道!
经过联合战斗任务那一战,叶子同学深刻的意识到了自己的输出能力比起别的玩家来已经没有了优势,再不补充一下相关技能的话,pvp起来就快不是别人的对手了。
而他的选择,当然只有三类。
一类是占用基础技能栏的单手剑训练,基础的每级增加1%伤害,中级2%,高级3%,但不能同时放上,而且是需要前面的技能修炼到满级,才能修炼后面的。
叶子同学现在这类技能,还只是初始的那一项:基础单手剑训练,等级1,提升1%单手剑系技能伤害,允许装备单手剑……
修炼满的话,初级的要求不高,也只要500多点修炼点数就可以了。然后可以开始修炼中级单手剑训练,这个需求就高了,修炼满需要3000多修炼点数。高级的就更不用说了,修炼满的话能增加60%单手剑系技能伤害,但也需要一万多修炼点数才能达成这个目标。
第二类,则是不占用任何槽位的三项单手剑专精技能,即初级单手剑专精,中级单手剑专精,高级单手剑专精三项技能。
这三项技能,也是需要前一项修炼到满级才能修炼更高级的一项的,效果都是每级提升1%单手剑系技能伤害,并且可以叠加,修炼满的话也需要一万多点的修炼点数。
而那把诛天帝?无,所需要的装备需求就是高级单手剑专精等级20,叶子同学的选择就是这一系列的技能了。
第三类,就是占用被动槽位的输出类技能。例如斧锤系的狂暴劲力(加斧锤系技能输出),弓弩系玩家的弓弩劲力强击(加伤害),弓弩迅捷操作(减少技能冷却时间),弓弩远距瞄准(加射程)等。
每一系武器,都有这三类技能。基础技能栏武器训练,不占槽位的武器专精,以及占用被动槽位的其他技能。
效果上来说,三类都差不多。以弓弩系为例:
基础技能栏的弓弩训练,最高加60%弓弩系技能伤害或者射程。
不占槽位的弓弩专精,全都修炼满则可以加60%射程以及60%伤害(弓弩瞄准训练和弓弩强击训练)。
前两类是不会有衍生技能什么的,所有玩家都是一样。
而占用被动槽位的技能就是有衍生技能的,效果比起普通的来说要好上不少。普通的弓弩劲力强击技能,占用1格被动槽位,修炼到满级之后增加30%弓弩系技能伤害。
同理,弓弩迅捷操作到满级就能降低30%弓弩系技能冷却时间;弓弩远距瞄准修炼到满级就能提升30%弓弩系技能使用范围。
弓弩系玩家比别的玩家多的一项技能,就是远距追击,能够提升300%射程,同时降低80%技能伤害,占用3格被动槽位,这是别的玩家所不具有的。
物理系差不多就是这个模样了,魔法系也是大同小异的。
初级和高级的魔法元素凝聚(相当于基础技能栏武器训练),初级和高级的魔法系精通加法杖精通(相当于不占任何槽位的武器专精),以及放置在被动槽位内的被动技能(提升魔法伤害,降低冷却,降低魔耗,提升魔法凝聚速度等等)。
这些就都是攻击类技能,被动槽位放这些技能输出能力就会得到极大提升,但本身就会显得脆弱。
如果被动槽位内放置抗性补偿技能,那么就会比较肉,每名玩家都面临同样的选择,并可以看情况来选择被动槽位的安排。
(前期小紫没介绍清楚,现在应该终于介