骗术案例大全-第201部分
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算出来每分钟约需0。13点,登陆不足一分钟就登出却按0。2点/次计算。如果《骑士OL》的玩家足够多的话,仅这一个差额就能带来多少利润?以这种方式计费的游戏并不少见,网星代理的《魔力宝贝》和《轩辕剑OL》也是按分扣点,不足一分钟以一分钟计费。《魔力宝贝》长盛不衰,实际在线人数应该还能维持在三到四万之间。只要玩家重新登陆一次,网星就能得到2000元(0。1点/次×40,000次×0。05元/点)。玩家每天都会关机,还有可能死机,也有可能掉线,还会遇上服务器维护,最终这个数字会变成2000元的30倍、60倍甚至300倍!所以笔者奉劝玩家没事别反复登陆,那也是要算钱的。假如网络有问题老掉线,还是考虑一下是否先换条宽带再来玩。
同秒不同价
秒卡是否可以完全规避这个问题?盛大旗下的几款网络游戏就采用了秒卡,声称按元充值按秒计费,精确计算用户在游戏中的每一秒钟。盛大官方没有具体说明按秒计费的最小单位与点数之间的关系,其实所谓秒卡不过是换了个名字的点卡而已。在官方网站的销售系统说明上我们可以看到,它的5元卡按分钟算折合游戏时间545分钟,转包天折合两天。545分钟大概相当于9个小时,实际价格0。6元/小时,比起《仙境传说》的0。4元/小时、《梦幻西游》的0。3元/小时,《传奇世界》的收费反而更加昂贵。当然小包装往往比大包装的商品贵一点,再算算35元卡的价格。此卡折合7200分钟,可转包天30天。按按计算器就会发现,《传奇世界》每小时收费0。29元有余,与《梦幻西游》持平,“优惠”之说,不攻自破。另外,35元包30天差不多算是准月卡了,如果用多张5元卡来包月居然得花75元,看来小面额充值并不划算,所谓随意充值,不过只是炒作的噱头而已。
同月不同命
玩家也许会奇怪,为什么越来越多的厂商不愿意出售月卡了呢?鼓励包月不是能更好地留住玩家吗?其实看完上文就不难理解:月卡只能帮厂商稳定在线人数,点卡才是游戏利润的真正来源。越贵的点卡,很可能意味着厂商对产品越没有信心。2003年世模科技运营《使命》的时候,一开始只卖点卡,因为世模科技的资金主要是风险投资,只有达到一定赢利才能得到后续资金完成项目运作。当时《使命》的运营情况并不理想,《使命》点卡定价却高达35元,折合450点。不难看出世模科技准备“杀鸡取蛋”,不论之后状况如何,在收费初期先赚上一笔再说。类似的场景在2004年初再次重演,曾经被炒得红透半边天的《A3》在宣布商业化运作后也只卖价格偏高的点卡,直到在线人数基本稳定,才推出了点卡转包月的政策,折算后大概需要50元才能包月。而没有包月制的《奇迹》,按周卡乘以4来算其月卡价值60元!想想当年《万王之王》18元的月卡被玩家批得体无完肤,不知现在的玩家是经济宽裕出手阔绰,还是被厂商五花八门的数字魔术迷花了眼?
同转不同途
说到点卡转包月,有玩家认为这是月卡的灵活形式,是厂商为玩家着想、收费人性化的表现。事实可能恰恰相反,最典型的例子是《传奇3》。去年光通首先推出红色的35元包月卡,不久后又出尔反尔宣布不再销售月卡,改卖200点和720点两种面值的点卡。开通会员专区后又增加了用点数换个性服务的功能,同时推销“包月权”的概念。现在玩家可以享受280点转包周、980点转包月的服务,只是无论怎么组合,都不可能购买到刚好凑够这个数字的整张点卡。多余的点数是购买游戏角色换发型服务,还是购买更多的点卡积累出一个完整的280点或980点呢?这和大型商场“买100送100”的促销活动一样,为了捡便宜疯狂大采购的顾客,最后总是跑不出商家的手掌心。
同送不同花
促销活动抓住的是玩家喜欢“免费”、“额外赠送”的消费心理。营销手段是没有行业界限的,欢乐数码2003年初为《命运》举办的“敢充我就送”活动,也取得了点卡脱销的辉煌战绩。这一活动其实并没有什么创新之处,无非是玩家购买充值卡进行充值,15元卡可获赠额外游戏时间和4小时和一颗蓝宝石附送,35元卡则可获得额外8小时游戏时间和一颗蓝宝石附送。另外每天一次随机抽奖,奖品包括XBOX、PS2、奥林巴斯相机、康柏掌上电脑等时尚数码游戏产品。当大量充值后的玩家清醒下来的时候,面对账户中不知猴年马月才能用光的游戏点数,只能选择不知疲倦地继续玩下去……送虚拟装备、送免费游戏时间,是网络游戏运营商百试不爽的促销利器,各位玩家在心动时不妨多想想“天上不会无缘无故掉馅饼”的真理!
对于玩家来说,游戏是无法割舍的挚爱,对于厂商来说,游戏只是产生利润的商品。点卡、秒卡、分钟卡;包周、包天、包月,收费方式的不同并不能掩盖市场竞争的现实与残酷。玩家最好同时把自己当作消费者,对那些隐性收费陷阱还是多一份警惕之心为上。(青哟林)
游戏点卡、月卡费用统计列表:
游戏名称 卡片类型 卡片价格 扣点方式
游戏名称:仙境传说
卡片类型:点卡
卡片价格:150点¥10。00、450点¥30。00
扣点方式:每1小时扣6点方式计费,即进入游戏后扣6点,在1小时之内不再重复扣点
游戏名称:大话西游梦幻西游
卡片类型:点卡
卡片价格:150点¥15。00、300点¥30。00
扣点方式:《梦幻西游》、《大话西游Ⅱ》4点/小时;《魔灵…精灵2。0》5点/小时
游戏名称:A3
卡片类型:点卡可转包月、包天
卡片价格:150点¥10。00、450点¥30。00
扣点方式:
包天转换:150点=5天 420点=15天 735点=30天 1320点=60天 1950点=100天
小时制转换制度:150点=25小时 450点=75小时
游戏名称:骑士
卡片类型:点卡、月卡
卡片价格:300点¥15。00、600点¥30。00、月卡¥40。00
扣点方式:300点,37。5小时游戏时间;600点,5小时游戏时间;每小时8点,每分钟约0。13点,不足一分钟就登出扣0。2点
游戏名称:奇迹MU
卡片类型:点卡周卡
卡片价格:450点¥30。00、周卡¥15。00
扣点方式:450点卡75个小时、包周卡7天游戏时间可以转换成225点游戏点数、10分钟扣除1点
游戏名称:华义
卡片类型:点卡、月卡、季卡、年卡
卡片价格:包月¥30。00、包周¥10。00、包季¥80。00、包年¥300。00元、300点¥15。00、620点¥30。00、1060点¥50。00
扣点方式:《石器时代》、《疯狂原始人3》每分钟消耗0。1点;《天下无双》每12小时扣20点方式,在此12小时内不再扣点
游戏名称:无尽任务EQ
卡片类型:半月卡、月卡、小时卡
卡片价格:半月¥30。00、包月¥60。00、20小时¥10。00、40小时¥20。00、60小时¥30。00、125小时¥60。00
游戏名称:万王之王
卡片类型:点卡
卡片价格:360点¥15。00、720点¥29。00、720点可包月29元/张(可使用120小时或30天)360点、15元/张(可使用60小时)
游戏名称:网星
卡片类型:点卡转包月卡
卡片价格:145点¥10。00 450点¥30。00 840点¥56。00可 转轩辕包月1900点¥120。00
扣点方式:
以分制计费方式:即每分钟扣0。1点,不够1分钟以1分钟计;每小时扣6点,在游戏中每登入或登出一次扣0。1点/次;扣点起始时间∶正式进入游戏画面后游戏系统即开始扣点
游戏名称:传奇3
卡片类型:点卡转包周转包月
卡片价格:200点¥10。00 720点¥35。00 蓝卡分为200点和720点可以享受280点转包周、980点转包月的服务
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第464章
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未解之谜:20世纪十大科学骗局
【案例导读】
一般来说科学本是最讲求真实性的,但近些年来所谓轰动一时的科学“成果”中,却颇多假冒伪劣产品。
【案例正文】
1。百慕大“死亡三角”
在众多科学骗局中,“百慕大”传说是影响最大且流传最广的一例,但它的起因只是第二次世界大战中几个美国飞行员的传说而已,由于百慕大地处太平洋中心,为了吸引更多的旅游者,百慕大政府不仅没有尝试去澄清这个显然不存在的“死亡三角”,反而大肆渲染,甚至绘声绘色地将其印入旅行手册中。直到1980年,美、澳科学考察队联合发表声明,声明中称:“百慕大没有任何超越自然的地方。”但流言仍遍布天下,直到16年后,尚有“科学家”自称“发现”了“百慕大之谜”。
2。尼斯湖“怪兽”
尼斯湖“怪兽”的起因比“百慕大”还要离奇。几十年前,一张不甚清晰的尼斯湖“怪兽”照片震动了整个科学界,而拍这张照片盖斯是当地的旅游接待人员。10年前,他承认所谓的尼斯湖“怪兽”,是他用洗衣机排水管、泡沫塑料及塑料桶拼接而成的,他的这个“工艺品”在短短几年内,为尼斯湖地区创造了10亿英镑的旅游收入。
3。诺亚方舟的“发现”
1984年,英国考古人员宣布在埃及“发现”了《圣经》中记载过的“诺亚方舟”,并配发了多张图片。但事实上,按《圣经》记载,诺亚方舟为世界上每一个物种都留了一个位置,据此算来,这样大的船,至今人类都无法造出来。更重要的是,《圣经》中记载的诺亚方舟,从没有到过或试图接近过埃及。
4。有“人造心脏”的木乃伊
1991年,一些“科学家”宣称,他们在金字塔发现了一个拥有“人造心脏”的木乃伊,而且这个心脏至今仍在跳动,据称它是“黑水晶”制成的。但事实是,目前金字塔内所有木乃伊都已搬进了博物馆,没有人能在1991年在金字塔内部看到木乃伊。
5。常温下的“超导体”
1989年12月,印度科学家宣称他们“制造”出了常温下的超导体,这种合金居然在37C中仍然电阻为零,而直到今天,最先进的超导体合金也需要在零下100C左右。有趣的是,不久之后,斯里兰卡“科学家”亦宣称他们制造出了常温下的超导体。于是,两个科学本不发达的国家,一夜之间成了科技大国。
6。牛皮西红柿
80年代中期,英国一家实验室宣布他们成功地将牛的基因移植到西红柿的基因上,结果他们“得到”了一个果皮似牛皮、果肉似西红柿的成品。这一发现轰动世界。不久,人们才发现,这个牛皮西红柿的消息是在“愚人节”那天发布的。
7。“星球大战”计划
美国总统里根宣布的这个“计划”煞有介事地宣称,美国将在太空设立三道激光“防线”,以抵御可能遭受的核攻击。一些不明就里的美国科学家纷纷指出其不可操作(骗术研究网 163164。 )性,但前苏联却信以为真,先后投资数千亿美元,以求也搞一套“星球大战”体系,结果是人财两空。数年后,美国政府宣布,“星球大战”计划是为了欺骗前苏联政府白花钱的一个诡计,美国从没有为这个设想投资过一分钱。
8。改写热力学定律
同样是80年代中期,一名侨居英国的斯里兰卡学生宣称,他发现热力学定律是错误的,因为在冰箱中,热水冻结速度快于冷水。与牛皮西红柿一样,这位学生也是4月1日公布他的“发现”的。
9。活捉“外星人”
“发现”“外星人”在美国平均一天有200起,其中活捉外星人的报告平均一天便有十起以上。可笑的是,美国一位心理学家经研究得出了这样的结论:凡宣称见过外星人的人,可能真的见过外星人。
10。次声武器
1984年,法国几名科学家宣布,他们“发明”了次声武器,只要一开动它,它便会发出“次声”,杀死方圆十公里以内的人。他们称他们曾不小心开动过它,这几名“科学家”却没有因为这次“不小心”而丧失性命。
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第465章
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2004中国十大科技骗局
【案例导读】
历史总是由或真或假、或近或远的细节与面孔