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第668部分

2013081607-第668部分

小说: 2013081607 字数: 每页4000字

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被变身后变得“刀枪不入”帕拉丁弄的有些手忙脚乱的梧桐,近距离一记雷电之爪直接按在了帕拉丁鳞化后变得狰狞不已的脸上,“噼啪”爆响之中,爆烈的球形闪电骤然以爆破的方式释放开来,将来不及进行第二次攻击的帕拉丁轰飞了回去!

他们双方毕竟都仅仅只是施法者职业,虽然拥有一定的基础近战能力,但是近身格斗毕竟不是他们的本职技能,本身并不会什么格斗技巧,又没有相关技能加成的两人也只能玩出这种仿佛小混混打架一样的动作了。

被雷电之爪轰飞的帕拉丁一身焦黑的翻身从地上爬了起来,摇了摇骨刺峥嵘的脑袋,愤怒的直立的眼瞳都缩成了针尖,本身就是施法者的他法抗本就极高,再加上变身之后似乎他那一身银sè的鳞片也给他附加了高抗xìng,以梧桐的法伤,竟然并不能给他造成严重的伤害。

喉咙里发出了一声非人的嘶吼,已经将魔杖扔掉了的帕拉丁猛的一声狂嘶,双爪之中分别凝起了一团银sè的光球,“突突突”的像机关炮般对准梧桐喷shè了起来!

梧桐一个护盾术在身前凝出一面光盾,挡住了爆shè的光矢,这个家伙已经把飞弹、飞矢玩出了境界,竟然在这种情况下还不更换其它法术,执意要在飞弹上跟梧桐一较高下。

在护盾术“啪!”的一声碎裂的同时,梧桐又给自己罩上了一层夜之盾,略带暗sè的光盾千钧一发的挡住了轰破护盾术后,继续连绵不绝shè来的银焰光矢。

相比起一窝蜂的奥法飞弹,这种直线shè击的光矢更加的难以对付,因为shè速超快,以梧桐的移动速度,根本就无法频繁的进行闪避,相当于是被对方逼着硬抗他的攻击。

这种银焰光矢释放速度快,准确度更jīng准,单体消耗又小,但是对jīng力值的消耗总量在单位时间内,并不比以数量取胜的奥法飞弹低,如果不是帕拉丁进入了“圣力透支”的状态,根本就坚持不了多久。

可他毕竟是在“圣力透支”的状态下啊!谁知道他能维持多久这样的狂shè,梧桐很怀疑始终这么被他压制,不等“jīng力透支”时间过去,自己就因为来不及补盾抵抗而被对方轰杀了。

一味的防御和闪避,是无法击败对方的,这丫就是仗着自己术士职业不用吟唱和准备法术,施法速度又快的特xìng,故意欺负他这个法师呢,没见他都不释放其它法术,专门使用这种初阶低耗速度快的法术么?

从帕拉丁的银焰光矢每每能够击破甚至穿透自己的奥法飞弹,梧桐就已经看出来了,帕拉丁恐怕已经掌握了法术熟稔、法术专jīng、法术专修、专攻法术、法术穿透、双手施法等等多项法术专长!

法术熟稔可以依靠对法术的熟练度,逐渐缩短释放法术的吟唱时间。法术专jīng可以提升所专jīng学派法术的强度、法术专攻可以提升专攻法术类别的强度、法术专修可以提升专修某个法术的强度。。。

多项叠加下来,帕拉丁所擅长的那个法术,恐怕威力非常可怕。而法术穿透则使法术更加凝炼,足以shè穿对方的防护法术或者穿透对方的阻拦法术。

双手施法就更变态了,法师施法一般一手持用增幅法术威力的法杖或法术、法珠等“法器”。另一手使用“法术手势”,或者叫做“法印”、“手印”,而双手施法则是在放弃了增幅法器的前提下,使用空着的双手同时使用“法印”,同时释放两个法术,这在战斗中,就相当于两个自己同时攻击对方。

帕拉丁的双手施法专长明显等级不高,应该是刚领悟不久的。所以他只能两手同时使用同一个法术,而不能一心二用的同时使用两个完全不同的法术。

这个法术专长除了要对所使用的法术格外熟练之外,还要求施法者掌握传说之中的“一手画方一手画圆”能力,否则一个手印使用错误,不但法术释放不出来,还有可能造成法术反噬,对自身造成伤害。

帕拉丁所选择熟稔、专jīng、专攻、专修的法术。毫无疑问是“塑能学派力场系飞弹类”法术,否则以梧桐的法力值层次,所使用的护盾类法术,不可能抵挡不了几波银焰光矢就会被击碎。

梧桐虽然掌握的法术数量庞大,但是也因此而庞杂不jīng。法术专长除了获得高阶法师的传授,通常只能够依靠自身的领悟,在这方面,梧桐反而没能掌握几项专长,跟帕拉丁这个走“极端”路线的家伙一比,反而暴露出了他的弱点来,被对方“以己之矛,攻其之盾”的死死压制住了。

能够用于抵挡的法术被梧桐玩命的扔了出去,身后的两只魔宠拼命的吟唱着法术,才能勉强跟上梧桐的消耗,这亏得他身上好东西不少,炽热法袍附加了火焰护盾、沙罗曼蛇斗篷附加了火焰反击、两只灼热护腕附加了两个火焰之手、两只燃烧手套附加了两个火焰喷shè、炎阳腰带附加了火焰之刃。

再加上炎阳透镜、移位脚镯、音波水晶法球、火焰水晶法球、雷电水晶法球、寒冰水晶法球上附带的技能,都是不需要他进行吟唱,只需要充能即可使用,这才或挡或闪的勉强能够保持不败。

这还是梧桐第一次被人逼到还手不能的状态,明明拥有大量的各类型法术,却无法随心所以的使用,只能本能的反应着用法术去抵挡对方的攻击,连反击都做不到!

这种高压状态,也让梧桐的大脑进入了一种高度的jīng神集中之中,五感几乎完全丧失,浑然只剩下了本能的感知能力在起作用。

他的眼中甚至连帕拉丁的身影都看不到了,只剩下一道道爆shè而来的银焰光矢的轨迹,他必须抢在那些银焰光矢命中自己之前,将其阻挡下来或者用法术轰散,否则任何一记银焰光矢落在他身上,都有可能造成他这种皮薄血贫的纯法师瞬间死亡!

这就是极限加点纯法师的弊病了,也许在知识掌握上极其博学,高智力带来的高法伤足以让他在法术对抗上占据压倒xìng的优势,只要法术命中,往往就是“一招就死”,但是同样的,自身的脆弱也让他像个碰不的的肥皂,一旦被敌人命中,同样也是个“一招就死”的下场。

帕拉丁和梧桐两人,代表了施法者选择路线的两个极端,一个是“专jīng”,而另一个是“广博”,很难说孰优孰劣,帕拉丁的“一巧破千钧”此刻,恰好就克制了梧桐的“广博”。

越打越觉得难受的梧桐,潜意识的察觉到了自己好像落进了对方的战斗节奏之中,虽然有心打破这种影响,可苦苦的挣扎着始终无法摆脱出来。

高速的运转大脑在极短的时间内,计算出那狂蜂一般shè来的银焰光矢的轨迹、角度、shè速等等因素。然后立刻判断使用什么法术进行阻挡和反击,这让梧桐不由自主的觉得一阵阵的晕眩,就好像自己在现实之中的那副病鸡身体又脑缺氧了一般。

虽然梧桐自己没有察觉。高速的脑力运转,让他的额头一阵阵的发烫,就像是超负荷运转的智能芯片一般。很有可能在下一刻过载烧掉。

可现在,却不是他自己能停下就停下的时候,完全是yù罢不能的催动着脑子挤出更多的脑汁来进行计算,如果这个时候有人进入现实之中梧桐的卧室,就会发现躺在床上的他仿佛高烧一般变的满脸通红,脑门上就差“嗤嗤”的冒着蒸汽了。

从梧桐那弱鸡体质的角度来说,这已经是一种极其危险的状态了,只是不知道为什么。他体内被植入的“人体自我保护本能限制器”这一次没有起到作用。

进入了某种空灵状态中的梧桐,像是一个旁观者一般,灵魂“脱离”了出来,好像“分身术”一般,“看着”另一个自己在进行战斗,甚至还有“闲暇”思考,要如何才能解决这种状态。所学的各种法术、拥有的各种道具,似乎都无法解决目前的危机。

渐渐的,“灵魂状态”下的梧桐,呆呆的看着那一道道shè来的银焰光矢,突然发现它们的速度越来越慢。越来越慢,呆滞了一会之后,错愕的发现,自己竟然进入了所谓的“子弹时间”,这无疑给他提供了更多的“思考时间”。

这种奇特的状态让梧桐觉得轻飘飘,熏熏然的舒服极了,每一道银焰光矢shè过来,他感觉自己都能来个后下腰闪过去。

当然,这只是他的臆想而已,就算他的神经反应的过来,他的身体也跟不上,不过,法师本身就不是一个依靠身体来进行反应的职业,恰好是使用脑子来进行反应的类型。

梧桐没有察觉到,自己在进行“长时间”的思考时,身体已经逐渐开始凭借本能在战斗了,花样繁多的法术,也逐渐单一起来,除了每当身上的装备附加的技能充能完毕后,将其施放出去,为自己争取更多的缓冲时间之外,他的身体已经开始只使用一个法术,那就是奥法飞弹。

庞大的飞弹数量,理论上足以抵消掉帕拉丁发shè过来的每一枚银焰光矢,可是每一记奥法飞弹释放后,全部的飞弹都是在同一时间凝聚出来的,而在很短的一个时间内不将它们发shè出去,它们要么就会重新消散,要么就会直接失控。

所以,成“面”状散shè的奥法飞弹,很难以将所有呈“线”状发shè的银焰光矢阻挡下来,毕竟无论他这面“盾”的面积有多大,能够跟帕拉丁的那支“矛”接触的,始终只有一个“点”而已。

梧桐已经尝试了很多种方法,例如jīng确cāo控每一枚飞弹呈弧线形发shè,在飞行轨迹上遍布自己和帕拉丁之间的每一个点,使得尽可能多的飞弹命中对方的“弹链”上更多的“节点”。

可这样实在太“费脑子”了,想要同时cāo控284枚飞弹进行jīng确微cāo,恐怕连7阶的**师都办不到,他毕竟是一颗人脑,而不是光脑或者智脑,要进行284线程的计算,也许只有核心意识大神才办得到。

所以一番无用功之下,他除了把自己弄的两眼发黑之外唯一的收获,就是脑子之中“啪!”的一声轻响,仿佛某根神经嘣断了似的,突然升起了一丝明悟。

他的法术cāo控能力,在这种高压状态下突破了一个极限,导致他领悟了奥法cāo控专长,可以按照自己的意愿去塑造和引导奥法能量。

但这没用,紧接着,在获得了奥法cāo控专长后,疯狂使用奥法飞弹的梧桐,对这个法术的了解程度再度提升了一个台阶,脑海之中再度“啪!”的一响,领悟了法术熟稔专长,顿时觉得施放起奥法飞弹来更轻松也更容易了,对jīng力值的消耗也更少,施法时间也更短!

这一变化,让梧桐一个激灵,骤然从那种奇特的空灵状态和子弹时间之中脱离了出来,被扑面而来的银焰光矢打了个手忙脚乱,身边自己的奥法飞弹也差点失控!

情急之下直接控制身边的两百多枚奥法飞弹进行了一次无差别殉爆的梧桐,在蒙蒙的灰尘之中,领悟到了一件事情,那就是,自己为什么要纠结“专jīng”和“广博”的问题呢?

既然“广博”无法克制“专jīng”,那么就用“专jīng”克制“专jīng”好了嘛!

周围的人群,都被这一记飞弹殉爆给吓着了,还以为某人被帕拉丁给干掉了,可是当烟尘散去,那具火红的身影重新出现时,众人发现,他好像有些不一样了!

第一卷:贝壳村686银焰刑判

和顶多三五个职业雷打不动的传统网游不一样,《无尽》之中的职业种类复杂的能让刚接触这个游戏的玩家一头的雾水,就好像世界上找不到完全一样的鸡蛋一般,在《无尽》之中,你也找不到职业、属xìng完全一致的两个玩家。/

《无尽》最初只有三条主职业路线和若干辅助职业,但是随着玩家位阶的提升,职业的分类开始细化了,每提升1阶,细化的分类就以几何倍数进行激增。

例如说,最初的“战职者、法职者、神职者”这三条游戏路线,玩家们从0阶新手期的学徒升到1阶之后,就开始面临就职方向的选择了:

战职者:战士、狂战士、武者、游荡者

法职者:法师、术士、巫师、吟游诗人

神职者:牧师、圣武士、巡林客、德鲁伊

这才仅仅只是基础的十二条职业分类而已,再考虑上种族、血统、地区、势力、信仰。。。等等因素,这十二条职业分类,在1阶的时候恐怕就能分出上千种职业分支来!

最坑爹的是《无尽》对玩家学习何种职业完全没限制,还允许兼职,主职+辅职又会让这些职业分支多出几何倍数的子分支来,例如“主职战士+辅职法师=魔战士”、“主职法师+辅职战士=战法师”、“主职战士+辅职牧师=圣战士”、“主职牧师+辅职战士=战争牧师”。。。

这还只是一个辅职,要是两个呢?再加上“副职”呢?再考虑到主职和辅职占据的百分比多少呢?

真要

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