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第511部分

制霸好莱坞-第511部分

小说: 制霸好莱坞 字数: 每页4000字

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的。还有,3d的效果如何——之前在看《哈利波特与混血王子》时,他就发现了这个问题,这部电影的3d片段大约是10分钟左右,摘下眼镜以后你会发觉电影荧幕亮了很多,观影效果更加愉快,这是3d眼镜不可避免的问题,有它在,屏幕肯定是要更为暗沉,如果没有相应的特效片段来补强的话,观众肯定觉得心情受到影响……
    “wow!”
    在短暂的片头过后,托德就忍不住低喊了一声,他的身躯震了一下,一瞬间几乎有些眩晕的感觉——《阿凡达》蛮横无理地用了一个飞快前进的镜头做开场,虽然这也不可能是第一部采用飞行镜头的电影了,但在3d效果以及imax巨屏的加成下,那种仿佛经过cg处理,但细看又十分真实,美得有些飘逸和奇幻,有强烈‘异世界’感的飞驰镜头,那种占满了整个屏幕,逐渐加速往下,整个景物仿佛迎面而来的感觉,在那么一刹那间真的让人有电梯失重、开车飞驰的感觉,甚至身体本能地都出现了反胃、眩晕的应激反应。托德绝不是唯一一个叫出来的人——虽然这里并不存在真正意义上的普通观众,每个人几乎都是见过世面的业内人士,但人群中依然响起了低低的惊呼声、赞叹声,还有椅子响动的轻微吱嘎声。
    在热带雨林的上空一路俯冲而下,往树林深处飞掠而去,伴随着主角杰克。萨利的旁白,镜头一个闪黑,随后便是一段在大屏幕上显得一场丰富多彩、细节格外清晰,让人有目不暇接感的未来都市。主角杰克也开始徐徐地介绍自己的身世,以及这个时代的几大特征:这是个有些反乌托邦色彩的未来都市,虽然科技先进,数码产品变得非常廉价,但社会还是如以往一般混沌、混乱,而杰克这个退役老兵虽然因公残疾,但却无钱去做脊柱修复手术,也等不到不靠谱的国家福利,只能如行尸走肉一般地自暴自弃。
    “从剧情上来说,老套的开局,唔,不过安东尼。瑞安选得不错,他的演技还算是撑得住场面……”和以往一边看电影,一边心里就能蹦分析、蹦弹幕不同,这一次托德是直到杰克在酒吧见义勇为,出现了干架戏码,这才回过神来,开始了习惯性的解析——他还有些晕乎乎的感觉:不仅仅是对一开始的特效镜头,就是对卡梅隆展示的这个未来世界,在大屏幕上显得丰富无比的有趣细节,都令他目不暇给,深深沉迷。“但这部戏的重点并不是演员和演技,而是卡梅隆对imax的理解和对特效的掌控吧?上帝啊,这男人完全是世界之王,这部电影和《泰坦尼克号》一样,回应了所有的质疑……最开始的飞掠镜头完全超过了这整个时代……超过了我们之前看到的所有3d和所谓特效——那种亦真亦幻的感觉,真实的航拍或以前的特效镜头绝对不会有这样的效果,他们一定是采用了一种新的技术,或者卡梅隆又发挥了他的天赋:让老技术看起来变得非常的酷。”
    “从视效来说,这部电影已经赢了。”他身边的同事德里克凑过来低声地说了一句,“只要一直保持这个水准,今年至少有一个奥斯卡到手。”
    “是的,”托德推了推眼镜,心不在焉地低声说道,“这是一些我们从未在银幕上看到过的东西……”
    现在全美的imax银幕数大约有100多块,有许多大片都已经在imax银幕上进行放映,但当然多数都是后期转制,就托德自己的观影体验来说,《星际迷航》、《哈利波特与混血王子》、《变形金刚2》,这都是今年他在imax上看到过的大片,虽然大屏幕肯定看得比较舒服,但要说和小屏幕的观影体验有什么根本性的不同,那是不可能的,而且因为视线焦点的问题,有些时候他会感到在巨幕上观影不是那么的自然和舒服,需要一直矫正自己平时的视物习惯——尤其是人物特写的时候,巨幕上出现一张大脸的感觉是很不愉快的。仅有少数几部在拍摄时使用了imax摄影机,是真正运用新技术进行拍摄的电影没有这样的毛病,比如说《极地特快》、《贝奥武夫》,但这二者都是纯cgi制作,作为成年人来说,托德看动画的时候不会有‘这真美’的感觉,事实上他一直不是很能欣赏面对成年观众,试图探讨深奥问题的动画片,比如说《最终幻想》之类的cg电影,是他所不能接受的。
    但,《阿凡达》就没有这样的问题,托德记得这部电影也并非是用imax专用的3d摄像机拍摄而成,这部机器目前似乎还无法商用,可以说它也是后期转制,但在拍摄时,卡梅隆很好地考虑到了imax观众的感受,具体哪几个镜头有差别他说不出来,但托德可以感觉到,目前为止,他看得非常舒服和享受,感觉imax真正地有了意义,不再是简单的放大而已,他让整部电影的形式似乎都发生了一些改变,细节更清楚了,运镜的方式也更自然了,你无需用拉近镜头来提醒观众们注意信息,这么大的屏幕,他们漏不掉的。如果说电影是导演和观众的对话的话,那么这一次,对话进行得非常的舒服,而且很有新意,从一开始就让观众非常兴奋,感觉自己看到了许多新的东西。对剧情、人物的容忍度也会相应的提高,起码对托德来说,他就不准备多苛求剧情什么了,和《泰坦尼克号》一样,主线剧情其实并不深奥,甚至可以说是很俗套,但只要你能处理得好,能让人代入和动情,那也不妨碍它拿最佳电影,因为它也是从特效、拍摄手法以及场面上,完全地重新定义了灾难片。
    在这种真。imax观影体验,以及全片3d,时不时地就会有些精妙的特效镜头让人赞叹的情况下,虽然《阿凡达》的剧情说不上有多么的精彩,但托德一点都不觉得无聊,不论是飞船在群星间飞向潘多拉的长镜头——带走了好多人的呼吸,电影院里又一次出现了赞叹声——还是杰克在太空舱里醒来时,看到失重状态下的雨滴相互融合的场景,都令他如痴如醉,感觉就像是重新发现了一遍电影的魅力:如果说影评人注重的就是电影的剧情而不是视效,那这种印象就未免有些太呆板了,所有的影评人之所以成为影评人而不是书评家,都是因为他们被电影的声光效果,被电影的视效所吸引,对这种讲述故事的方式深深着迷。而正因为托德看过了太多电影,《阿凡达》这种全新的刺激才能让他如此兴奋,甚至要比一个懵懂的观众更兴奋得多,因为他知道这有多么的了不起,多么的伟大。
    当标题中的阿凡达第一次现身于镜头前时,电影院里再次发生了低低的骚动——这个沉睡在营养舱中的蓝家伙——看起来是这么的真实,你甚至分辨不出那是cg的结果,在3d的效果之下,它看起来好像真实地存在于那里,就好像……就好像真的有这样的一种外星人!
    “wow,that’s……l。”听到身边的埃里克发出了喃喃的赞叹声,托德也不禁吞咽了一下,他舍不得移开眼睛,摸索地拿起苏打水喝了一口,就把它拿在手上,打算等一会的过度情节再找到扶手上的饮料口,把它放回去。
    “卡梅隆真的做到了,”他第二次自言自语起了相同的话,“这个混蛋真的又一次做到了……”
    #
    当杰克进入化身,阿凡达起身和周围人互动时,赛义德早已遗忘了自己的尴尬心结,他现在非常后悔,自己为什么坐在这么偏僻的角落里——虽然理论上说,只要你在影院里,观影效果都是差不多的,但实际上当然是正中靠后的位置观赏效果最好。如果他坐在那里的话,这一切体验肯定会更加完美、更加震撼——这样他起码可以忍耐个几周,在大规模上映,他能重看之前不至于那么的难熬。
    “这到底是怎么做到的……”也许是因为他开始出汗的关系,眼镜有些雾气,赛义德飞快地抓下来,用刚才工作人员发给的湿巾擦了几下,重新戴上了它,立刻又投入到了电影世界里去,“god,这一切真的正在发生吗,我不是在做梦吧……”
    虽然他很喜欢电影,但考虑到imax在全球银幕数的稀少,以及购票、开车的麻烦程度,赛义德之前并没有来过imax影院,说实话,在《阿凡达》之前他都没有怎么注意过这个概念,他有自己的私人电影院,为什么要出门看呢?可现在他已经开始埋怨自己了,如果在imax屏幕上,每部电影都和《阿凡达》这样的话——
    不,摇了摇头,赛义德又自己否定了自己,虽然说不上原因,但他很肯定,那些电影不可能和《阿凡达》一样,《阿凡达》就只是……真的……
    看到那些分明应该是cg制造出来,但真实得和周围景色完全融为一体,在3d镜头里丝毫也不显得虚假的阿凡达巨人们,赛义德摇了摇头——只能说,3d让一切都不一样了……还有,如果私人建一个imax电影院的话,能拿到数码拷贝吗,不会等密钥过期以后就不能放了吧……
    “这真是太豪华了……”虽然一开始会有那种亦真亦幻,不知道自己是不是在梦里看到这样先进的视觉科技的感觉,但赛义德毕竟是个成年人了,他很快就调整过来,确认这一切只是又一次很酷的科技革命,但这并不意味着他的赞叹之情会有所减弱,因为在肯定这一切都是cg制作的以后,他马上意识到了第二个问题:这么多、这么逼真的特效镜头,它得花钱吧……
    一个普遍的误区是,尽管在很多时候,cg动画的价钱是几乎一致的,不管做成《阿凡达》这样类似真人的外星人,还是做成那种相当*的动画人物,只要用的是一个引擎,在镜头数和精度差不多的情况下,不管逼真不逼真花掉的钱都差不多,但观众还是会本能地认为做得比较像真人的特效就是更昂贵,更高级。当然啦,《阿凡达》的特效也的确是颠覆性的,那种精美的程度甚至让人难以分辨景物方面,真实和特效的分界线,所以这种昂贵感就更加明显了,赛义德现在一点也不觉得福克斯宣传的‘史上最昂贵电影’是在吹牛,他甚至都怀疑3。5亿美元能否打住这些花销,像是《哈利波特》和《魔戒》的特效镜头已经够多了,但总还是有一些镜头只需要真人出演和一些布景,而《阿凡达》……有哪里是没有特效的吗?那些树,那些花,那些夜光植物——如果世界上真的存在这样的地方,赛义德肯定自己绝对会花钱去看看的,这一切只是——只是真的太美了,不但视觉上美,在心理上还有一种非常爽快的感觉,尤其是当杰克第一次出任务,直升飞机飞下大瀑布的时候,虽然你明知这是在看电影,但代入杰克的视角去看的话,那种奇妙之旅的感觉——
    因为太过投入特效,对于剧情赛义德其实并不是很关心,他也感谢剧情的简单——目前为止他知道了这个基地分两派人马,而其中强硬派看起来有成为反派的趋势,还没露面的纳美人则应该是主角的好帮手——这都是猜得出来的套路,否则杰克的阿凡达化身将变得很没意义,而正因为剧情简单,他才可以集中注意力欣赏特效,否则,对赛义德来说,观影过程虽然爽快,但要做的事太多,也会变得太过辛苦。
    从开始到现在,《阿凡达》不断的用视觉奇观吸引着观众,花式非常的繁多,一开始是高科技、大屏幕的观影效果,接下来是纳美人的魔性,紧接着就是潘多拉星球的自然奇观了——说真的直升机在巨树群山中盘旋的镜头真是太美了——而这种热带雨林式,四处都是新奇生物的自然环境,也让赛义德看得津津有味,甚至希望剧情不要那么快往前推进,多来点自然奇观景色,不过这当然不可能实现,很快的,当观众从心里给潘多拉的自然环境找到了一个套用的概念,明白了这是类似于热带雨林、湿气水分多,蕨类植物多的环境以后,导演来了惊险刺激的动作戏码,在有趣的当地植物后,立刻接了一段一波三折的惊魂追逐,而这一段里,终于有几个镜头也让赛义德感觉到了僵硬——在这种动作频频的戏码里,有几个瞬间,杰克的cg人物包括野兽都有些微的不自然。
    “完全可以理解,”赛义德反而松了一口气,“已经非常出色了,这种缺陷在所难免。”
    对于cg电影来说,尤其是在做人类相关的写实风电影,观众的敏锐度是非常高的,如果把卡通片的那一套动作照搬到人身上,观众立刻就能发现不对,感到不适,这可能也是恐怖谷效应的一种体现。比如赛义德在看《魔戒》的时候,就有几个镜头明显感觉到人体的僵硬,比如莱格拉斯杀掉巨象的那一幕就是如此,但这种僵硬只要出现得不是很频繁,一般观众也都较为宽容,在《阿凡达》上更是让人觉得安心——这个科技还是有极限的嘛,没到我不能理解的程度,看来我

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